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Ton & Bild: Die PS5 Slim von Sony zeigt, dass es in physischen Medien noch Leben gibt

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MEINUNG: Im Gegensatz zu meinem geschätzten Kollegen und seiner Meinung dazu neue PS5 SlimIch bin mir überhaupt nicht sicher, ob dieses neue Design das Ende der Spiele-Discs einläutet.

Tatsächlich scheint es, wenn überhaupt, darauf hinzudeuten, dass in der alten glänzenden Scheibe noch viel Leben steckt. Die Tatsache, dass es zwei Optionen gibt, eine mit einer physischen UHD-Disc und eine ohne, ist die gleiche Konfiguration wie beim Start der ursprünglichen PS5. Dass die Ingenieure und Designer von Sony geneigt waren, ein modulares Design anzubieten, bei dem das physische UHD-Laufwerk zu einem späteren Zeitpunkt angeschlossen werden könnte, ist sehr interessant.

Schließlich mussten sie das nicht tun – sie boten diese Option in der ursprünglichen digitalen Ausgabe nicht an, und sie hätten alles beim Alten behalten können, warum also jetzt? Der Gaming-Markt bewegt sich in Richtung Digital/Streaming und alle damit verbundenen Probleme, aber Discs müssen immer noch relativ beliebt sein, wenn Sony diesen Schritt macht.

Die Spieleperspektive interessiert mich nicht so sehr wie die 4K-UHD-Perspektive. Physische 4K-Medien werden nie mehr so ​​populär sein wie früher VHS und DVD. Die PS5 hatte nie die gleiche Wirkung wie die PS2 mit DVD, und im Laufe der Jahre sind Discs immer mehr in eine Nische verfallen – was sich auch in der DVD widerspiegelt Der UVP von Blu-ray-Discs und 4K-Playern steigt, und einige Filmstudios beginnen, nur die 4K-Disc zu verkaufen, anstatt die HD-Blu-ray daneben zu verpacken Es.

Aber Sony ist in dieser Hinsicht aktiv, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen an der Entwicklung von DVDs beteiligt war und Blu-ray und das darauffolgende 4K-Blu-ray-Format erstellt hat. Da Filme, Fernsehserien und Spiele in diesem Format vertrieben werden, handelt es sich immer noch um eine Einnahmequelle, sodass es für Sony – zumindest in naher Zukunft – keinen Sinn macht, diese Einnahmequelle absichtlich zu verringern. Der beste Schritt wäre, den Verbrauchern die Möglichkeit zu geben, damit fortzufahren.

Hinzu kommt, dass CDs derzeit nach wie vor die beste Vertriebsform sind. Nicht jeder verfügt über die Bandbreite für 4K-Streaming, nicht jeder verfügt über die Geschwindigkeit, um eine große Datei herunterzuladen, und Streaming-Dienste bieten hocheffiziente, aber dennoch komprimierte Streams, die bei einigen Fernsehern möglich sind Mühe, das Beste daraus zu machen.

PS5 „schlank“

Ich würde mir wünschen, dass Sony die Qualität des 4K-UHD-Players verbessert, was nicht so gut ist wie bei einem eigenständiger 4K-Player von Unternehmen wie Panasonic (oder sogar Sonys eigenen Modellen).

Ich habe auch immer mehr das Gefühl, dass Dolby Vision ebenfalls in die Spezifikation aufgenommen wird – ich verstehe einfach nicht, warum das so ist Sony A95L QD-OLED würde Unterstützung für hinzufügen Dolby Vision-Gaming und die PS5 war immer noch ohne. Angesichts der Synergien, die Sony damit vorantreibt Perfekt für PS5 Messaging und das hat Sony aufgenommen Dolby Vision auf seinen 4K-Titeln wie Spider-Man: Across the Spider-Verse, als sie zuvor in HDR10 präsentiert wurden.

Vielleicht verstehe ich die Teeblätter falsch (es wäre nicht das erste Mal), aber es wäre sehr seltsam, wenn es ein Sony wäre Die Spielekonsole konnte Sony-Spiel-/Filmtitel nicht in Dolby Vision auf einem Sony-Flaggschiff-OLED abspielen, das das unterstützt Format.

Tatsächlich ist die Hinzufügung des Laufwerks ein Gewinn für die Verbraucher, da sie entscheiden können, was sie von ihrem Spielerlebnis (und anderen Seherlebnissen) erwarten. Es ist nicht wie bei Microsoft, das trotz seiner Dementis eine rein digitale Zukunft zu befürworten schien. Sony hat diesbezüglich einige Fauxpas begangen PS5 Das scheint immer damit einherzugehen, dass man die dominierende Kraft auf dem Markt ist, aber diese Entscheidung gehört nicht dazu. Es ist eigentlich eine ziemlich kluge Sache.

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