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Liebe Esther, Landmark Edition Review

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Vorteile

  • Einzigartige und eindringliche Umgebung
  • Fantastische Spracharbeit
  • Sieht wunderschön aus

Nachteile

  • Wird nicht für jedermann sein
  • Gelegentlich etwas anmaßend

Schlüsselspezifikationen

  • Verfügbar für PS4, Xbox One
  • Getestete Version: PS4
In Dear Esther gibt es keine Dreharbeiten. Es gibt keine Plattform oder schnelles Fahren, keine Explosionen oder Level-Ups. Es gibt auch keine Rätsel, zumindest nicht im aktiven Sinne - das einzige Rätsel, das Sie lösen müssen, ist in Entschlüsseln Sie die gut geschriebene, mehrdeutige Handlung des Spiels, und selbst dann werden Sie nie wirklich wissen, ob Sie die erreicht haben unten davon. Das Spiel möchte Sie zum Nachdenken bringen.

Es gleicht die Mischung aus Mysterien wirklich gut aus. Die Welt der lieben Esther ist eine neblige hebridische Insel, über die Sie gerade laufen. Das Tempo ist langsam - wie sehr langsam -, aber die fühlbare Atmosphäre, die eindringliche Musikpartitur und die wunderbar effektive Erzählung halten Sie auf Trab.

Es ist im Grunde ein Weg durch das Spiel - hoch, runter und quer durch verschiedene Teile der Insel. Du wirst das eine oder andere Stück Backtracking machen, aber zum größten Teil ist es ein streng lineares Abenteuer, das es schafft, sich wie ein einziger zusammenhängender Ort zu fühlen, anstatt wie ein Bündel von aneinandergereihten Bits. Es gibt Klippen, Landwege, Steinstrukturen und wunderschöne Höhlensysteme. Es gibt verlassene Häuser, einen Leuchtturm, ein gestrandetes Frachterschiff, aber Sie werden auf Ihrer Reise durch die kurze einstündige Laufzeit von Dear Esther nie eine andere Person sehen.

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Liebe Esther

Dies schafft nur das Gefühl der Einsamkeit. Diese Insel selbst ist eine Art Relikt - die Strukturen darauf existieren als Hinweise, die Sie zusammenfügen können, um herauszufinden, was dort passiert ist. Eine Reihe von Buchstaben im Wasser, eine Karte von Großbritannien, fast unleserliche Schrift auf den Steinmauern... Es ist wirklich atemberaubend und grenzt an bestimmten Stellen an Fotorealismus, ob Sie blicken über das Meer oder stolpern in Ihre erste mondhelle Höhle mit raumhohen Stalagmiten und Stalaktiten, die fast genau wie das Original aussehen. Liebe Esther, es ist vielleicht kein bombastisches Spektakel, aber es ist unvergesslich hübsch.

Wenn Sie bestimmte Meilensteine ​​im Spiel erreichen, wird der Erzähler des Spiels - ein nicht näher bezeichneter Mann, dessen Stimme ein wunderbares Timbre hat - liest lange, floride Dialogzeilen vor, die nur dann angespannter und gestresster werden, wenn Sie sich dem Ende immer näher kommen. Es bewegt sich zwischen Poesie und melancholischen Monologen, und es besteht immer das Gefühl, dass das Spiel die Zeitlinien überschreitet oder dass seine Charaktere über ganz unterschiedliche Generationen hinweg existierten.

Manchmal streunt es etwas zu weit ins Dunkle und wird sogar prätentiös. Trotzdem werden Sie sich fragen, wer der Erzähler ist - ist er Sie? - und fragen Sie ständig, wer die wenigen Menschen sind, über die er tatsächlich spricht. Für ein Spiel mit so wenig Spielerinteraktion ist es beeindruckend, in so kurzer Zeit so viele Fragen zu stellen.

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Liebe Esther


Es hält die gesamte Erfahrung fesselnd, obwohl es Sie nie wirklich mit Charakteren bekannt macht, an denen Sie sich festhalten können. Während sich das Spiel zu seinem ungewöhnlichen, aber auffälligen Ende entwickelt, wird es immer seltsamer. Sie werden sich fragen, ob das, was passiert, real ist, und entscheiden, welche Teile der Erzählung sind real und welche Bits irrelevant sind, und versuchen Sie, die Symbole in der wunderschönen Höhle des Spiels zu entziffern Strukturen. Was erzählen sie dir? Sind sie überhaupt Hinweise oder nur seltsame Kryptographien auf einer wilden Gänsejagd? Das einzige, was konstant zu bleiben scheint, ist der blinkende Funkturm, der fast immer in Sichtweite ist, in der Ferne durch den Nebel.

Urteil

Jetzt, da das Spiel auf PS4 läuft, besteht die Gefahr, dass es von einem Massenpublikum leicht missverstanden wird. Es war schon immer ein erworbener Geschmack, aber es ist allgemein faszinierend. Als eines der ersten seiner Art - das Genre der Laufsimulationen, die schnelle Aktionen gegen geduldige Nachdenklichkeit austauschen, Es ist mehr ein Erlebnis als ein traditionelles Spiel - Liebe Esther, es ist die kurze Zeit wert Forderungen. Es ist eine interessante Geschichte, die nur als Spiel wirklich existieren kann, und das ist immer noch etwas Besonderes.

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