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God of War Review

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Vorteile

  • Unglaublich wunderschön
  • Riesige Menge an Gameplay
  • Das befriedigendste Kampfsystem
  • Tiefe des Kampfes durch Charakter-Upgrades
  • Ausgezeichnete Vater / Sohn-Geschichte
  • Nulllastbildschirme
  • Kratos

Nachteile

  • Boss trifft massiv unterfordert
  • Eine Abwechslung wird sicherlich nicht für alle sein
  • Das Ende fällt flach

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 46.00
  • Entwickler: Sony Santa Monica
  • Plattformen: PS4
  • Genre: Action-Abenteuer
Exklusiv für PS4 erhältlich

Es braucht einen mutigen Entwickler, um die Formel einer langjährigen, sehr erfolgreichen Serie vollständig zu ändern. "Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht" gilt für viele Franchise-Unternehmen. Wenn Sie die Grundlagen einer Serie ändern, besteht die Gefahr, dass eine Fangemeinde, die es manchmal schon seit Jahrzehnten gibt, durcheinander gebracht wird. Für Sony Santa Monica ist es ein phänomenales Glücksspiel, die Struktur von God of War zu ändern - aber eines, das sich größtenteils auszahlt.

God of War ist großartig und bietet eine atemberaubend detaillierte und üppige Welt, die mit einem Detaillierungsgrad gebaut wurde, der es wunderbar macht, sie zu erkunden. Es hat auch Raum zum Atmen, so dass sich die Achterbahn-Beziehung zwischen Kratos und Atreus zu etwas entwickeln kann, das fast mit Ellie und Joel von The Last of Us mithalten kann. Während sich für God of War viel geändert hat, ist es immer noch eines der befriedigendsten und unterhaltsamsten Kampfsysteme im Gaming.

Viele geben Kratos eine harte Fahrt und werfen ihn als eindimensionalen wütenden Meathead ab, aber das macht ihm einen monumentalen Nachteil. Kratos ist einer der größten Charaktere in Videospielen, und diese Geschichte verleiht einer bereits hervorragenden Persönlichkeit so viel mehr Tiefe.


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Kratos ist ein Mann mit Konflikten. Kratos ist aus Sparta geflohen, unter all dem Tod und der Zerstörung, die durch seine Hände, aber nicht durch sein Herz verursacht wurden, und sucht ein ruhigeres Leben. Die Geschichte beginnt bei der Beerdigung von Kratos 'Frau und wir folgen ihm und seinem Sohn Atreus, während sie versuchen, ihre Asche auf den größten Gipfel aller Bereiche zu legen.

Sony Santa Monica macht einen erstaunlichen Job darin, Kratos 'inneren Konflikt darzustellen, obwohl er sehr wenig sagt. Während Atreus den größten Teil des Redens macht (und sich oft beschwert), spricht Kratos 'Zurückhaltung Bände.

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Gott des Krieges

Die Entscheidung, seine Vergangenheit vor allen zu verbergen, einschließlich Atreus, führt dazu, dass sich sein Sohn unerwünscht, ungeliebt und unwürdig fühlt. Die Kinematographie zeigt Kratos 'inneren Kampf durch sein Gesichtsdetail; Er ist streng, geradezu hart gegenüber Atreus, als der Junge gegen die Wahrheit stößt und der Geschichte viel Gewicht verleiht. Manchmal beugte ich mich zum Bildschirm und bat Kratos, Atreus die Wahrheit zu sagen, nur um die Szene zu schweigen. Es ist herzzerreißend brillant.

Die Geschichte braucht sicherlich Zeit, um sich zu entfalten. God of War ist viel langsamer als seine Vorgänger, was bei einigen Fans möglicherweise nicht gut ankommt. Geben Sie ihm jedoch die Zeit, die er benötigt, und die Auszahlung lohnt sich auf jeden Fall.

Keines dieser Geschichten wäre halb so wirkungsvoll, wenn es nicht die einfach erstaunliche Grafik gäbe. Der Detaillierungsgrad auf der ganzen Linie ist umwerfend. Insbesondere das Gesichtsdetail in Zwischensequenzen ist erstaunlich, aber der Unterschied in der Grafik zwischen Zwischensequenz und Gameplay ist vernachlässigbar. Es gab Zeiten, in denen das Spiel stillstand, da ich nicht bemerkt hatte, dass die Kontrolle zu mir zurückgekehrt war. Es ist absolut atemberaubend.

Beim Übergang von der griechischen zur nordischen Mythologie nutzt God of War das Ausgangsmaterial hervorragend und bringt einige wundervolle Charaktere und Kreaturen mit, die ebenso unterhaltsam wie schön anzusehen sind.

Mit der Geschichte, die Kratos und Atreus in verschiedene Bereiche führt, erhält jeder seinen eigenen Charakter und seine eigene Identität, dank der schönen Verwendung lebendiger Farbschemata. Ohne zu verderben, wohin Sie gehen oder was Sie sehen werden, wissen Sie einfach, dass Sie unterwegs viele Aufnahmen machen werden. so viele Rahmen erscheinen gemalt, besonders auf PS4 Pro.

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Gott des Krieges

Für Pro-Spieler ist zu erwähnen, dass God of War über zwei Grafikmodi verfügt: Leistung und Auflösung. Ersteres wird das Spiel mit 1080p mit fast soliden 60 fps rendern, während letzteres liefert 4K über 2160p-Schachbrett und eine variable Bildrate von 30 fps (obwohl dies selten der Fall ist) es).

Der Unterschied zwischen den beiden ist stark. Ich verbrachte die meiste Zeit damit, die schöne Grafik in 4K zu schätzen und wechselte nur für die schwierigeren Kampfbegegnungen in den Leistungsmodus. In beiden Fällen gibt es sicherlich Kompromisse, aber das Spiel macht es gut, dass Sie einfach zwischen den beiden wechseln können, wenn Sie möchten.


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In Bezug auf die Leistung sollte das völlige Fehlen von Ladebildschirmen von God of War besonders gelobt werden. Teilweise kluge Illusion, teils absolute Zauberei. Das Team hat großartige Arbeit geleistet, um den Spielfluss in seiner Gesamtheit aufrechtzuerhalten. Wenn Sie lange Sitzungen spielen möchten, müssen Sie auch nach dem Tod im Kampf nicht auf ein Scrollrad starren oder in einem Aufzug warten.

An der Kampffront hat God of War einen der besten im Geschäft. Es ist sicherlich komplex und fragt den Spieler sehr nach der Anzahl der Tasten, die Sie drücken müssen, nach den Dingen, die Sie drücken müssen Sie müssen zu jedem Zeitpunkt und auf welcher Ebene die Herausforderung des Feindes berücksichtigen, aber es ist unglaublich lohnend, wenn Sie erst einmal in den Griff bekommen damit.

Durch die neue Perspektive über die Schulter wird alles viszeraler. Wir sind jetzt viel näher an der Aktion als jemals zuvor. Die Folge ist jedoch, dass wir viel weniger von der Arena sehen. Jetzt hat Kratos eine "Bedrohungsanzeige" um sich, die vor bevorstehenden Schlägen warnt, die der Spieler nicht sehen kann. Es funktioniert sehr gut, außer wenn die Kamera etwas zu nahe kommt und es fast unmöglich ist, alle Bedrohungen auf einmal zu sehen, insbesondere die direkt hinter Ihnen.

Sie haben dann auch leichte und schwere Angriffe sowie einen Schild. Zeitblöcke geben Ihnen die Möglichkeit zu kontern, aber wenn Sie zu viele Schläge auf den Schild absorbieren, sind Sie für einen Folgeangriff weit offen. Atreus ist auch auf dem Schlachtfeld und unterstützt Sie mit Pfeilschlägen auf Knopfdruck, verzögert den Todesstoß eines Feindes, um Ihre Haut zu retten, oder erstellt einfach coole Combos, um die Menge zu erledigen.

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Kriegsgott PS4

Wenn Kämpfe fließen, sind sie etwas Schönes. Selbst in herausfordernden Begegnungen fühlte ich mich nie durch etwas ungeschehen gemacht, das außerhalb meiner Kontrolle lag. Gelegentlich waren meine Waffen und Rüstungen einfach nicht stark genug. in anderen wurde ich vom besseren Gegner übertroffen. Das Niveau der Strategie im Spiel ist hervorragend.

Dank des Upgrade-Baums und der Möglichkeit, neue Rüstungen freizuschalten, hat das Spiel jetzt auch viel mehr Tiefe. Dies ist auch kein einfacher Fall von „neuer Ausrüstung = besser“. Sie müssen untersuchen, was jedes neue Teil des Kits auf den Tisch bringt, und beurteilen, ob es Ihrem Spiel zugute kommt.

Es gibt zahlreiche Statistiken zu berücksichtigen: Verteidigung, Stärke, Runen, Vitalität, Abklingzeit und Glück. Ihre drei Rüstungsteile (Brust, Armschienen und Taille) verbessern nur zwei oder drei, daher ist es wichtig, die richtige zu wählen. Es ist eine nette Geste und fügt der Serie, die vorher nicht existierte, wieder eine Ebene hinzu.

So großartig der Kampf auch ist, leider gibt es einen Bereich, der unglaublich arm ist - besonders für ein God of War-Spiel. Bosskämpfe haben einfach nicht die Häufigkeit oder Wirkung, für die die Serie bekannt ist. Darüber hinaus sind die Begegnungen mit den Hauptbossen zu kurzlebig, um unvergesslich zu sein, während sich die großen Jungen der „B-Stufe“ so oft wiederholen, dass sie etwas eintönig werden.

Es gibt zwei oder drei Arten von B-Tier-Bosskämpfen, die alle dieselbe Form von Feind beinhalten und alle dieselbe Strategie erfordern, um zu schlagen - und das ist so enttäuschend. God of War war schon immer für seine überlebensgroßen Bosse bekannt, aber hier sind sie einfach eine Nebenschau.

Eine weitere schlechte Bemerkung ist, dass die Schlussfolgerung, da dies der Beginn einer neuen Trilogie ist, nicht ganz den bombastischen Höhepunkt hat, auf den sie hinarbeitet. Es ist alles ein bisschen gelassen, was eine Schande ist, aber es gibt viele Anspielungen auf eine Fortsetzung - mehr als genug, um mich investiert zu halten.

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Kriegsgott PS4

In Bezug auf Investitionen ist es auch erwähnenswert, dass God of War ist enorm. Ich habe mindestens 40 Stunden mit dem Spiel verbracht und nur eine Handvoll Nebenmissionen geschafft. Dies ist ein unglaublich fleischiges Spiel. Nach Abschluss der Kampagne - die bequem 30 Stunden dauert - können Sie zu all den unvollständigen Nebenquests, Gefälligkeiten und Jagdgegenständen zurückkehren, die Sie unterwegs verpasst haben.

Die Nebenmissionen, an denen ich teilgenommen habe, haben sich ebenfalls gelohnt. Sie haben Runen freigeschaltet, die die Rüstung verbessern können, einen nützlichen Spezialangriff für die Leviathan-Axt oder sogar nur eine gesunde Menge an EP und Währung. Die Missionen selbst waren abwechslungsreich und unterhaltsam. Außerdem war es sehr lohnend, einfach den Neunersee zu erkunden - den Hauptknotenpunkt des Spiels.


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Urteil

God of War erzählt eine wundervolle Geschichte durch ein wunderschönes Spektrum, das mit mehr als ein paar Tropfen Blut Ihrer Feinde gesprenkelt ist. Es ist also eine Schande, dass Bosskämpfe auf allen Ebenen auf der Strecke geblieben sind, um schrecklich zu werden eintönig - aber wenn das die Kosten für das sind, was Santa Monica gebaut hat, ist es sicherlich einen Preis wert bezahlen.

Das Ende ist nicht so großartig, wie ich es mir erhofft hatte, aber die Vorbereitung einer Fortsetzung macht das wieder wett - und im Lake of Nine gibt es noch viel zu tun. God of War ist der beste in der Serie.

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