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Rocket League Crossplay kommt endlich auf PS4 als Sony Caves

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Nach einer langen Kampagne von Fans ermöglicht Sony jetzt die vollständige Cross-Play-Online-Multiplayer-Unterstützung für Rocket League auf der Playstation 4-Konsole.

Nach der Ankündigung, dass es sich letztes Jahr von seiner festen Position zurückziehen würde, Fans der Geliebten Der Titel "Driving-meets-Football" kann heute gegen Freunde antreten, die Xbox One und Nintendo spielen Versionen wechseln.

Obwohl Sony das Cross-Play der Rocket League auf dem PC aktiviert hat, hat sich Sony lange dagegen gewehrt, sich seinen Konsolen-Konkurrenten anzuschließen, aber das endet heute, hat Entwickler Psyonix angekündigt.

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"Es liegt an Ihnen, unseren Fans und unseren großzügigen Partnern für alle Systeme und Dienste, die dies überhaupt erst möglich gemacht haben", schrieb Jeremy Dunham, Vice President of Publishing bei Psyonix, in a Blogeintrag Montags.

"Im Namen des gesamten Teams danke ich Ihnen für Ihre Leidenschaft und Ausdauer, während wir weiterhin unser Bestes geben, um die Rocket League zu der bestmöglichen Erfahrung zu machen, die wir können."

Die neu aktivierte Funktion ermöglicht PS4-Spielern das Matchmake mit oder gegen andere Spieler in allen Online-Match-Typen, einschließlich Gelegenheits-, Wettbewerbs- und Zusatzmodi. Um zu überprüfen, ob das plattformübergreifende Spielen aktiviert ist, können Spieler im Hauptmenü Optionen auswählen und sicherstellen, dass das Kontrollkästchen Cross Plaform Play auf der Registerkarte Gameplay aktiviert ist.

Die Entscheidung fällt, nachdem Sony das Crossplay auf Fortnite nachgegeben und aktiviert hat, nachdem Fans des Battle Royale-ähnlichen Gameplays einen ähnlichen Appell erhalten hatten. Es ist jedoch noch nicht an Bord des Minecraft Crossplay öffentlich von Nintendo und Microsoft unterstützt letztes Jahr.

Hallo @Xbox, da wir zusammen spielen können @Minecraft Wolltest du jetzt etwas bauen? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21. Juni 2018

Die Entscheidung der Rocket League hat möglicherweise größere Auswirkungen auf die Zukunft des plattformübergreifenden Spiels, da der Widerstand von Sony gebrochen ist. Die Zurückhaltung des Unternehmens beruhte auf dem Wettbewerbsvorteil, den es durch Systemverkäufe im Vergleich zur Xbox One erlangt hatte.

Nun scheint es keinen Grund zu geben, warum Spieler nicht in der Lage sein werden, das Nirvana des Spielens gegeneinander zu erreichen, unabhängig von den von ihnen gewählten Spielen und dem System, das sie besitzen.

Begrüßen Sie die Entscheidung von Sony? Lassen Sie uns @TrustedReviews auf Twitter wissen.

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