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Sony patentiert bizarren transformierenden PlayStation Move-Controller

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Sony hat ein Patent für ein ziemlich bizarres angemeldet PlayStation Move Controller, der zu verschiedenen Formen zusammengebaut werden kann.

Sony hat ein neues PlayStation Move-Controller-Patent angemeldet, das Augmented-Reality-Spiele auf dem Internet eröffnen könnte PS4.

Der eigene PlayStation Move-Controller besteht aus verschiedenen Blöcken. Die Sensoren befinden sich an einem Drehpunkt oder an Verbindungspunkten, die zur Darstellung von Gegenständen im Spiel beitragen.

Ein Blockwerkzeug, das von einem Benutzer zusammengestellt werden kann, ist mit mehreren Arten von Blöcken konfiguriert und wird von einer Kamera zur Aufnahme eines Standbilds oder eines bewegten Bildes aufgenommen. Die Positionskoordinaten eines Markers des quadratischen Säulenblocks in einem dreidimensionalen Raum werden durch Bilderkennung erhalten “, heißt es im Patent.

Zusammen mit dem am 16. Januar 2013 veröffentlichten Patent hat Sony eine Reihe von Diagrammen beigefügt, die veranschaulichen, wie Dieser PlayStation Move-Controller der nächsten Generation kann so konfiguriert werden, dass er verschiedene Waffen und Waffen darstellt Figuren.

In einer Abbildung wird die Steuerung verwendet, um eine Schrotflinte, ein Maschinengewehr und ein Messer nur durch die Anordnung der Blöcke darzustellen. In einem anderen Fall stellt die Konfiguration einen Fledermaus auf dem Bildschirm dar und in einem anderen Fall handelt es sich um eine Person.

„Auch eine Verbindungsposition und der Typ jedes Blocks, ein Gradientenvektor des quadratischen Säulenblocks, ein Winkel zwischen zwei Blöcken, die den quadratischen Säulenblock bilden, und die jeweiligen Blocklängen werden erhalten, um die Form, Haltung und Position des Blockwerkzeugs abzuleiten, und dann erfolgt die entsprechende Informationsverarbeitung durchgeführt. "

Durch die Möglichkeit, den PlayStation Move-Controller in das zu verwandeln, was er darstellt, kann Sony dazu beitragen, den Player in die Projekt-AR-Umgebung einzutauchen. Dies würde besonders verbessert, wenn der PlayStation Move-Controller der nächsten Generation haptisches Feedback nutzen würde.

Die verschiedenen Montageformen des Controllers würden vom Peripheriegerät der PS4 PlayStation-Kamera erfasst.

Nach dem Aussehen der Patentanmeldung hätte der transformierende PlayStation Move 2-Controller mindestens acht Teile, aber Sie könnten mehr hinzufügen, um kompliziertere Konstruktionen wie den Schläger zu erstellen, der zwei PlayStation Move verwendet Kugeln.

Ende letzten Jahres reichte Sony eine weitere ein Patent für einen PlayStation Move-Controller der zweiten Generation für PS4 das war eher dem ursprünglichen PlayStation Move ähnlich.

Weiterlesen: PS4 gegen Xbox One

Über: NeoGAF

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