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Xbox One, damit Indie-Entwickler Spiele auf Xbox Live selbst veröffentlichen können?

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Das Xbox One Mit der Konsole können kleinere, unabhängige Spieleentwickler ihre Titel Berichten zufolge ohne einen Microsoft-zertifizierten Partner auf der Xbox Live Arcade veröffentlichen.

Vielleicht, um mit dem mithalten zu können Sony PS4 Microsoft wird bald eine drastische Überarbeitung seiner Veröffentlichungsrichtlinien ankündigen. Game Informer Quellen am Dienstag behauptet.

Innerhalb des Stroms Xbox 360 Unabhängige Entwickler können Spiele nicht ohne die Unterstützung eines Verlagspartners, der vom in Redmond, Washington, ansässigen Unternehmen, genehmigt wurde, auf das Online-Portal übertragen.

Die Nachricht von der möglichen Änderung kommt zwei Monate später Microsoft bestätigte zunächst, dass Self-Publishing keine Option wäre für kleinere Entwickler, was zu Kritik von Entwicklern und Spielern gleichermaßen führt. Könnten wir gleich eine weitere Xbox 180 sehen?

Game Informer geht davon aus, dass die Ankündigung den Entwicklern von Spielen die Tür öffnen wird, um ihre eigenen Veröffentlichungsdaten und Preise im Rahmen eines neuen iTunes-ähnlichen Genehmigungsprozesses festzulegen. Dem Bericht zufolge strebt Microsoft eine Bearbeitungszeit von rund 14 Tagen zwischen der Einreichung und der Bereitstellung des Spiels auf Xbox Live an.

Neben den vorgeschlagenen gelockerten Veröffentlichungsbeschränkungen beanspruchte das heutige Update auch jede Xbox One Die Konsole kann in eine Debug-Einheit zum Erstellen von Inhalten umgewandelt werden, die die Tür zu noch mehr öffnet Entwickler.

In einer Erklärung von Xbox-Vizepräsident Marc Witten sagte Microsoft, dass jeder ein Schöpfer sein soll und das Die vollständige Ankündigung erfolgt auf der gamescom in Köln, die in weniger als einer Stunde startet Monat.

Er sagte: „Unsere Vision ist, dass jeder Mensch ein Schöpfer sein kann. Dass jede Xbox One für die Entwicklung verwendet werden kann. Dass jedes Spiel und jede Erfahrung alle Funktionen von Xbox One und Xbox LIVE nutzen kann. Dies bedeutet Selbstverlag. Dies bedeutet, dass Kinect, die Cloud, Erfolge erzielt. Dies bedeutet eine hervorragende Auffindbarkeit auf Xbox LIVE. Weitere Informationen zum Programm und zur Zeitleiste werden wir im August auf der gamescom veröffentlichen. "

Die offenere Haltung von Microsoft gegenüber Indien würde den wahrgenommenen Mangel im Vergleich zur Sony PS4 in gewisser Weise ausgleichen.

Das japanische Unternehmen verbrachte während seiner Keynote zur E3 2013 wertvolle Zeit damit, exklusive unabhängige Titel für seine Konsole anzukündigen, die im PlayStation Network heruntergeladen werden können.

Lesen Sie als nächstes unsere Xbox One gegen Xbox 360 Vergleich.

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