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Göttlichkeit: Erbsünde 2 Bewertung

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Vorteile

  • Sehr gut geschrieben
  • Böser Sinn für Humor
  • Unglaublich tiefe RPG-Systeme
  • Viel Wiederspielbarkeitswert

Nachteile

  • Kann schwer zu durchdringen sein
  • Gelegentliche grafische Fehler

Schlüsselspezifikationen

  • Bewertungspreis: £ 29.99
Verfügbar auf dem PC

Eines der beeindruckendsten Dinge an Divinity: Original Sin 2 ist, wie erstaunlich flexibel das Spiel ist. Es gibt so viele verschiedene Elemente, die angepasst, verändert und auf Ihren persönlichen Geschmack zugeschnitten werden können. Schon von Anfang an - wenn Sie Ihren Charakter einrichten und Ihre Herkunft bestimmen - erkennen Sie, dass dies wahr ist Rollenspiel: Es ist ein Spiel, bei dem Sie entscheiden müssen, welche Rolle Sie spielen möchten, und dabei bleiben. Und die Werkzeuge, die es Ihnen gibt, um dies zu tun, sind einwandfrei.

Aber wo sich Divinity: Original Sin 2 von so vielen anderen Rollenspielen unterscheidet, ist, dass es unglaublich unvorhersehbar ist, zum Guten und Schlechten. Sie können der am besten vorbereitete Spieler der Welt sein, und Original Sin 2 wird immer noch einen Weg finden, Sie zu testen und zu überraschen. Es gibt so viele Fähigkeitsbäume zu meistern, so viele Waffen zu benutzen, so viele Kampfdisziplinen zu setzen Verwenden Sie es in einem Kampf, aber manchmal fehlt Ihnen die eine Fähigkeit, die Sie benötigen, um eine zu besiegen Feind.

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Aber das ist der Grund, warum Original Sin 2 in Bezug auf das Spieldesign herausragend ist: Es macht absolut alles, was Sie tun, zu einer Konsequenz. Sie können einen Gegenstand, der für einen Händler wie Müll aussieht, tauschen und vielleicht 10 Stunden später feststellen, dass das kleine Medaillon der Schlüssel zu einer Quest war, die Sie noch nicht einmal entdeckt haben. Du kannst einen Heilzauber lernen und ihn auf einem NPC in der Stadt anwenden und reichlich belohnt werden. Sie können versehentlich die Gespenster auf jemanden legen, indem Sie Ihr Schwert aus der Scheide ziehen und eine ganze Stadt dazu bringen, sich mit Ihnen zu prügeln. Es ist ein wunderbar interaktives Spiel, und die Welt ist voller Leben in jedem neuen Bereich, den Sie entdecken.

Die Tatsache, dass die Welt so groß und anpassungsfähig ist, wird noch beeindruckender, wenn Sie überlegen, wie unterschiedlich alles auf Sie reagieren kann, je nachdem, welchen Ursprung Sie Ihrem Spielercharakter geben. Wenn Sie bedenken, dass Sie versehentlich einen NPC töten, der Ihnen eine Quest geben möchte, könnten Sie ein Elfencharakter mit einer Eigenschaft sein, mit der Sie auf die Erinnerungen der Toten zugreifen können, indem Sie sie essen. Oder Sie könnten einen Vorteil haben - Pet Pal -, mit dem Sie mit Tieren sprechen können, und ein Tier, das wusste, dass der Questgeber in der Lage sein könnte, die benötigten Informationen weiterzugeben.

Schon bei der ersten Entscheidung im Spiel werden Sie später Auswirkungen haben - und das ist beeindruckend. Etwas so Unschädliches (wie die Auswahl Ihres Lieblingsinstruments) kann sich grundlegend auf das Spiel und die Erfahrung auswirken, die Sie damit machen. Entwickler Larian scheint jedes Ergebnis berücksichtigt zu haben und hat jede seltsame Entscheidung vorweggenommen, die Ihnen durch den Kopf gehen könnte. Sie können dieses Spiel so weit treiben, wie Sie möchten - Sie können wirklich, wirklich versuchen, es durcheinander zu bringen, aber Divinity: Original Sin 2 hat für alles eine Antwort.

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Selbst wenn es um Boss-Begegnungen geht, scheint Larian das Spiel mit einem bösen Sinn für Humor komponiert zu haben. Im Gegensatz zu vielen Triple-A-Rollenspielen muss man nicht immer auf Mord zurückgreifen, um Fortschritte zu erzielen. Ja, der Kampf ist ein großer Teil des Spiels (und zugegebenermaßen kann er gelegentlich langweilig sein), aber was die eigentliche Geschichte betrifft Beats und Handlungspunkte gehen, Sie werden selten etwas töten müssen, um mit Handlung oder Handlung belohnt zu werden Beute.

Wenn Sie sich durch Gespräche bluffen oder sich mit antagonistischen Charakteren auseinandersetzen, die Ihren Mut aufgrund Ihrer gewählten Herkunft hassen, fühlt sich das Spiel wahrscheinlich am reinsten an: dort Es gibt so viele Dialogoptionen und so viele einzigartige Antworten, die NPCs haben werden. Sie werden schockiert sein, wie unterschiedlich sich ein zweites Durchspielen mit einem zweiten Charakter anfühlt: Es ist wie ein anderes Spiel. Ein einmaliger Kauf von Divinity: Original Sin 2 bietet monatelangen Wert, wenn Sie ein Spieler sind, der alles erleben möchte, was ein Spiel ihm bietet.

Ein typisches Beispiel: Durch ein Durchspielen können Sie sehen, wie Sie eine Höhle betreten und alle Handlanger darin auslöschen, weil sie Ihnen einfach im Weg stehen. In einem anderen Durchspiel stellen Sie möglicherweise fest, dass Ihr Charakter etwas mit einer der Wachen gemeinsam hat und dass die Höhle für Sie wie ein Stellvertreter zu Hause werden könnte. Die Variation von einem Spiel zum anderen ist ehrlich gesagt erstaunlich.

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Diese Variante wird immer dann vertieft, wenn ein neuer Charakter zu Ihrer Crew kommt. Sobald er in Ihrer Gruppe ist, können Sie seine Klasse auswählen. Es scheint eine kleine Sache zu sein, aber Bethesda und BioWare sollten zur Kenntnis nehmen: Es ist ein Game-Changer, was RPG-Setups angeht. Es gibt Ihnen die volle Kontrolle über Ihre Erfahrung, aber Sie müssen vorauslesen: Ein falscher Zug kann das Spiel für Sie unglaublich schwierig machen.

Und das ist wirklich der einzige Ort, an dem Divinity: Original Sin 2 herunterfällt. Dank der unglaublichen Dichte des Spiels fällt es Ihnen oft schwer, Fortschritte zu erzielen. Das Spiel kann so viel auf dich werfen, dass es manchmal überwältigend sein kann und du keine Ahnung hast, was du als nächstes tun sollst, um erfolgreich zu sein. Du wirst einige Quests nicht bestehen. Menschen werden sterben. Und Original Sin 2 erfordert wirklich, dass Sie dabei sind, sonst werden Sie eine schlechte Zeit haben. Wenn Sie ein Vervollständiger sind, der einen Bereich vollständig räumen muss, bevor Sie fortfahren, ist Original Sin 2 möglicherweise nicht dafür geeignet du - es ist ein Spiel, bei dem du mit dem Fluss gehen und akzeptieren musst, dass die Welt mit oder ohne weitergeht Sie. Wenn das Spiel eine Ausrichtung hätte, wäre es chaotisch neutral - und das ist fantastisch.

URTEIL

Dies ist ein großartiges Spiel für RPG-Fans: Über 20 Stunden später werden Sie nur die Geschichte bemerken fängt gerade erst an, an Bodenhaftung zu gewinnen, und Sie werden vielleicht gerade erst anfangen, sich mit den unzähligen Systemen des Spiels vertraut zu machen. Das Spiel ist unversöhnlich, oft gnadenlos, aber wenn Sie die Geduld haben, die Dichte zu durchdringen und Öffnen Sie das Kern-Gameplay, es gibt so viele gut geschriebene RPG-Inhalte, dass es unmöglich ist, dies nicht zu tun empfehlen.

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