"VR wird lange brauchen, um wirklich zum Mainstream zu werden", sagt Oculus VR-Gründer
Palmer Luckey, Gründer von OculusVR, glaubt, dass es lange dauern wird, bis die virtuelle Realität zu einer Mainstream-Technologie wird.
Sprechen mit TrustedReviews Auf der Gamescom 2015 erklärte Luckey, dass er glaubt, dass es einige Zeit dauern wird, bis die virtuelle Realität, einschließlich der Oculus Rift.
"Es wird lange dauern, bis die virtuelle Realität zu etwas wird, das wirklich Mainstream ist", erklärte Luckey.
Das heißt jedoch nicht, dass Luckey glaubt, dass es kein Erfolg wird - besonders wenn es um die Spieleindustrie und ihre Hardcore-Mitglieder geht.
"Aber
„Vielleicht ist das ein Stereotyp, aber ich denke, die meisten Leute haben bereits PCs, auf denen eine VR laufen kann Geräte mit einer ausreichend hohen Framerate sind bereits in Spiele genug, um in diese Art von zu investieren Technologie."
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Er glaubt, dass dies teilweise auf das Aussehen von Virtual-Reality-Headsets im Moment zurückzuführen ist, weil Immerhin handelt es sich um große schwarze Kästchen, die Sie auf den Kopf setzen (oder weiß, wenn Sie über Projekt sprechen Morpheus).
"Wir versuchen nicht, so etwas wie Google Glass zu erstellen, bei dem Sie es den ganzen Tag tragen, bei dem Sie es wirklich zu einem Teil Ihrer Mode machen und neu definieren müssen, was in der Öffentlichkeit akzeptabel ist." Es ist nur etwas, das Sie zu Hause verwenden, und ich denke, die meisten Menschen in unserer Zielgruppe haben derzeit kein Problem damit.
Er glaubt jedoch, dass sich dies mit der Zeit ändern wird, da die Technologie fortschrittlicher wird und unterschiedliche Designs zulässt.
"Auf lange Sicht, wenn mehr Menschen VR-Belichtung erhalten und die Technologie schlanker und komfortabler wird, bis zu dem Punkt, an dem dies nicht der Fall ist." Ich denke, die Leute sind viel sperriger als eine normale Brille und haben genug Belichtung und sind mit dem Formfaktor zufrieden, dass dies kein Problem darstellt.
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