Das Destiny Update 2.0 hat enorme Auswirkungen auf Ihre Lieblingswaffen
Bungie hat angekündigt, dass die Schicksal Update 2.0 hat weitreichende Auswirkungen auf Ihre Lieblingswaffen.
In einem langer Blog-BeitragBungie hat einige wichtige Änderungen skizziert, die das Schicksal und seine Waffen betreffen. Änderungen, die sich auf die Art und Weise auswirken, wie Sie kooperativ spielen, im Mehrspielermodus und auf die Funktionsweise Ihrer Lieblingswaffen.
Laut Bungie Designer Jon Weisnewsky gibt es einige allgemeine Änderungen an Autogewehren, Handkanonen, Schrotflinten, Impulsgewehren, Fusionsgewehren und Raketenwerfern.
Es scheint, dass Update 2.0 die Wirksamkeit von Handkanonen leicht verringern wird. Aber Auto- und Scout-Gewehre werden einen Schub bekommen. Obwohl es so klingt, als wären viele Optimierungen nuanciert.
Weisnewski erklärt weiter die Ziele von Bungie für jede Klasse und dass dies alles darauf abzielt, das gesamte Gameplay ausgewogener zu gestalten.
"Dieses Update hat lange auf sich warten lassen, aber ich freue mich sehr, wieder hier zu sein, um über einige ausstehende Waffenänderungen zu sprechen. Dieses Mal treffen wir eine Menge Sachen, also hoffe ich, dass Sie Ihre Lesehose tragen “, sagt Weisnewski.
"Einige dieser Änderungen sollen dazu führen, dass Sie sich beim Töten mit der Waffe besser fühlen, und andere sollen dazu führen, dass Sie sich besser fühlen, wenn Sie von der Waffe getötet werden."
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Es gibt aber auch spezifische, wichtige Änderungen an bestehenden exotischen Waffen.
Einige der weniger populären Exoten erhalten die größten Veränderungen, darunter Hard Light, Nechrocasm und No Land Beyond. Bungie versucht, sie leistungsfähiger und damit attraktiver für die Spieler zu machen.
Sie sind möglicherweise etwas besorgter über die eingehenden Änderungen für Thorn, Icebreaker und Gjallarhorn.
„Wir möchten die Funktionalität erhalten, die Thorn zu einer so überzeugenden Waffe macht, aber sie ist effektiv Reichweite und Tödlichkeit sind eines der am heißesten umkämpften Elemente der PVP-Spielerbasis “, erklärte er Weisnewski.
Thorn-Benutzer werden bald feststellen, dass der Schaden durch das Mal des Verschlingers im Laufe der Zeit im Mehrspielermodus viel weniger tödlich ist.
Unser Favorit, das Gjallarhorn, der Raketenwerfer, wird ebenfalls herabgestuft. Bei Wolfsrudel-Runden, deren Tracking-Cluster-Raketen beim Detenieren erscheinen, wird der Schaden um einen nicht festgelegten Betrag verringert.
"Wir wollten definitiv eine schwere Waffe mit hohem Schaden haben, die ideal für die Zerstörung von PvE war", sagte Weisnewski. "Was wir nicht vorhatten und was wir leider gesehen haben, war, Raid- und Nightfall-Gruppen aufzunehmen, die die Teilnahme an der Frage, ob Spieler diese Waffe hatten oder nicht, steuern."
„Gjallarhorn war so stark, dass es für viele Menschen die einzige Antwort darauf war, hart durchzukommen Begegnungen, und deshalb waren sie weniger bereit, Zeit mit anderen Spielern zu verbringen, die es nicht hatten. "
Lesen Sie die vollständige Liste der eingehenden Änderungen auf der Schicksalsblog vor dem erwarteten Update 2.0 am 15. September zusammen mit The Taken King EP.