Microsoft Kinect ist zurück und diesmal dreht sich alles um KI
Es mag ein technologisches Wunder gewesen sein, aber der Microsoft Kinect-Sensor hat sein Versprechen, das Xbox-Erlebnis zu revolutionieren, nicht erfüllt.
Ob es sich um das Fehlen einer Killer-App oder um Datenschutzbedenken handelte, die durch Kameras und Mikrofone hervorgerufen wurden, die direkt auf das Sofa im Wohnzimmer zeigten, Kinect für Xbox war nicht lange für diese Welt.
Der Name Kinect hat jedoch am Montag, dem 7. Mai, bei Microsoft Build 2018 eine überraschende Rückkehr erzielt.
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Mit dem neuen Projekt Kinect for Azure wird der Sensor mit einem brandneuen Zweck wieder eingeführt. Es wurde für KI-Entwickler entwickelt, um Tools auf der Cloud-basierten Azure-Plattform zu erstellen.
Wie Sie unten sehen können; Der neue Kinect befindet sich in einem kleineren Paket, verfügt jedoch über die gleiche Technologie wie die Xbox One-Version.
![Kinect für Azure](/f/6cb58ab7593ddd7b5e77046cb56af79c.jpg)
An Bord befinden sich ein Flugzeitsensor, IR-Sensoren und die Tiefenkamera der nächsten Generation von Microsoft mit einer Auflösung von 1024 × 1024 (von 640 × 480).
Es wurde auch entwickelt, um bei Sonnenlicht besser zu funktionieren, was bei der Vermarktung von Kinect als Gaming-Peripheriegerät nicht unbedingt erforderlich war.
Der letzte Auftritt der Kinect-Technologie fand im Rahmen des Augmented-Reality-Headsets von HoloLens statt, das derzeit von Entwicklern vor einer möglichen Markteinführung durch Verbraucher bereitgestellt wird.
"Project Kinect for Azure baut auf dem Erbe von Kinect auf, das durch HoloLens weiterlebt, und bietet Entwicklern, die mit Ambient Intelligence arbeiten, neue Szenarien", sagte das Unternehmen bei Build.
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