PlayStation-Chef wünscht sich, Sony wäre "besser im Mehrspielermodus"
Während einer Keynote-Präsentation bei Develop Brighton sprach Shuhei Yoshida, Leiter der Worldwide Studios bei PlayStation, über die jüngsten Erfolge der Marke.
Dies beinhaltete natürlich viele Diskussionen über das fantastische Angebot an Einzelspieler-Erlebnissen auf der Plattform.
Leute wie Gott des Krieges, Der letzte Wächter und Uncharted: Lost Legacy sind alle meisterhafte Erfahrungen, und Yoshida scheint sich dessen bewusst zu sein.
"Heutzutage ist es so schwierig, Spiele jeglicher Art zu entwickeln", sagte Shuhei zu Nathan Brown vom Edge Magazine, bevor er loslegte Einzelspieler-Spiele sind der Bereich, in dem die Erstanbieter-Studios des Unternehmens am besten geeignet sind (via MCV).
"Dies ist der Bereich, in dem [unsere Studios] die Chance haben, diese Kunst voranzutreiben."
Eher entzückend ist, dass Shu glaubt, dass Entwicklungsteams keine Angst haben sollten, „ihren Herzen zu folgen“, wenn sie Spiele machen.
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Wenn man Sony mit Sony und Microsoft vergleicht, ist es richtig, dass sie keine Multiplayer-IP auf dem gleichen Niveau wie Sony besitzen Splatoon oder Heiligenschein.
Es war jedoch kein bewusster Schritt von Sony, über eine derart umfangreiche Bibliothek mit Titeln mit Solo-Schwerpunkt zu verfügen, wie Yoshida erklärt:
"Es ist einfach so, dass wir das Glück haben, dass diese Teams diese Art von Spielen vorantreiben."
Shuhei Yoshida wird bei der heutigen Verleihung der Develop Awards mit dem Legend Award ausgezeichnet Es wird eine Reihe populärer Branchenkenner gefeiert, darunter Jade Raymond, einer der Pioniere hinter Überzeugung eines Attentäters.
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