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Mobile wird Nintendo nicht retten: 5 Gründe, warum Mario nicht mobil wird

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Angesichts der jüngsten Revisionen der Gewinnprognose von Nintendo sind Analysten und Enthusiasten gleichermaßen über sich selbst gestürzt, um zu überlegen, wie Nintendo die Dinge ändern kann. Die beliebteste Antwort? Gehen Sie mobil. Erstellen Sie App-Versionen aller erfolgreichen, markendefinierenden Spiele und profitieren Sie vom Erfolg der riesigen installierten Basis von Mobilgeräten.

Einige Analysten sind sogar so weit gegangen, zu behaupten, dass Nintendo das einzige ist, was Nintendo retten kann IDC-Analyst Spencer Izard berichtete von einer Zukunft mit großen finanziellen Verlusten und einem möglichen Bankrott das BBC: "Ich glaube nicht, dass sie diesen Markt länger meiden können."

Ich denke das ist Unsinn. Nintendo bereitet sich möglicherweise darauf vor kündigen einen vernichtenden Verlust von 35 Milliarden Yen (205,4 Millionen Pfund) an, aber mobil zu werden ist kein magisches Allheilmittel für die anhaltenden Probleme. Hier ist der Grund.

1. Nintendo 3DS ist derzeit das stärkste Kapital

Die Wii U kann möglicherweise nicht die Traktion der Verbraucher erreichen, aber die 3DS und seine Geschwister die Nintendo 3DS XL und der neue Käsekeil Nintendo 2DS sind weiterhin feste Verkäufer für Nintendo.

Trotz Konkurrenz durch die Xbox One und PS4war die 3DS-Familie die Bestseller-Spielsystem von 2013 im Vereinigten Königreich. Allein der Umsatz mit 3DS-Spielen lag 2013 bei über 16 Millionen, und Nintendo hat uns für 2014 mehr 3DS-Güte versprochen.

"Nintendo 3DS ist ein Kraftpaket mit Spielen und Erfahrungen, die alle Arten von Spielern ansprechen", sagte Scott Moffitt, Executive Vice President für Vertrieb und Marketing bei Nintendo America. "Wir werden 2014 nicht langsamer. Mit weiteren Spielen mit von Fans bevorzugten Franchise-Unternehmen stehen die besten Tage für Nintendo 3DS noch bevor. “

Wenn Nintendo mobile App-Versionen von 3DS-Titeln erstellen würde, würde dies die Notwendigkeit dieser Existenz zunichte machen. Sie werden sehen, dass die Verkäufe von Nintendos Handheld-Konsolen sinken und Nintendo schnell mitnimmt.

Nintendo 3DS

2. Preismodelle für mobile Apps würden Prinzessin Peach zum Weinen bringen

Die Stärke des mobilen Spielens liegt in seinem leicht zugänglichen Format und seinen Preismodellen. Um mit Leuten wie Candy Crush Saga und den anderen mithalten zu können, müsste Nintendo gut vorbereitet und kampfbereit sein.

Der Mobilfunkmarkt lebt von günstigen Preisen und aggressiven Freemium-Modellen, die nicht mit Nintendos Ethos übereinstimmen und nicht einfach auf seine Spiele angewendet werden können. Das Unternehmen müsste seine Titel speziell entwerfen, um sie wirklich wettbewerbsfähig zu machen - etwas, von dem ich denke, dass es abstreifen würde sie von der Seele, die die Leute dazu bringt, sie so lieb zu halten und letztendlich Nintendos bestes verbleibendes Gut zu verbilligen: seine Spiele und Figuren.

Selbst bei einer so starken Marke wie Mario oder Zelda könnten Preisprobleme dazu führen, dass sie in den App Stores bombardiert werden. Sie müssen sich nur die Reaktion der Verbraucher auf das mit eingeführte neue Freemium-Modell ansehen Wütende Vögel gehen Ein Beispiel dafür, wie treue Kunden Nintendo einschalten können, wenn es die falschen Schritte unternimmt.

3. Mario und seine Freunde lassen sich nicht schnell oder gut auf Mobilgeräte übersetzen

App-Remakes von Konsolenspielen sind keine schnellen oder billigen Ports. Wenn Sie die App Store-Diagramme durchsuchen, wird es Ihnen schwer fallen, ein altes Spiel zu finden. Möglicherweise sehen Sie dort eine Vielzahl von GTA-Ports, aber diese Spiele verfügen über hochauflösende Grafikupdates, spezielle Touch-Steuerelemente und haben viele Monate in Anspruch genommen.

Außerdem bezweifeln wir, dass ein Spiel wie Super Mario Bros 3 oder Legend of Zelda: Wind Waker auf Mobilgeräten genauso überzeugend ist, insbesondere wenn Bildschirmtasten die Perspektive ändern. Sie könnten das Gegenteil argumentieren, aber Sie würden sich irren.

Natürlich gibt es drahtlose iOS- und Android-Bluetooth-Gaming-Controller wie die SteelSeries Stratus, aber diejenigen, die solche Artikel kaufen, werden eine kleine Minderheit sein. Wenn Nintendo auf diese Gruppe von Spielern abzielt, würde es die Mehrheit der Gelegenheitsspieler vermissen, die in Millionenhöhe liegt und höchstwahrscheinlich der Hauptgrund dafür ist, überhaupt mobil zu werden.

Es ist klar, dass Nintendo, wenn es sich für mobile Spiele entscheiden würde, etwas Einzigartiges und Maßgeschneidertes für diese Plattform schaffen müsste. Dies ist keine schnelle Lösung, sondern eine ernsthafte Investition in die Zeit in einem Markt, in dem Nintendo weder Geschichte noch Erfahrung hat. Die Idee, einen sofortigen Treffer zu erzielen, ist bestenfalls optimistisch.

4. Nintendo hat bereits einen eigenen Mobile Store, der für die Entwicklung reif ist

Eines der Dinge, an denen Sie nie zweifeln werden, ist, dass Nintendo einige großartige Spiele macht. Mit Blick auf die Startaufstellung für 2013 für den Nintendo 3DS erzielte der japanische Gaming-Riese von der Kritik gefeierte Erfolge wie Pokemon X & Y, Animal crossing neues Blatt und das Legende von Zelda: Eine Verbindung zwischen den Welten unter vielen anderen.

Aufgrund seiner erstklassigen Spiele hat Nintendo so lange gegen seine Konkurrenten überlebt und sollte die Vermögenswerte nutzen, die es bereits besitzt.

Jeder Nintendo-Konsolenbesitzer, selbst die 40 Millionen 3DS-Besitzer, kann auf den Nintendo eShop zugreifen. Anstatt es mit Virtual Console-Titeln zu versorgen, könnte Nintendo den Dienst möglicherweise mit Hunderten von Titeln über den gesamten Hardwarebereich von NES bis hin zu NES versorgen Wii U und alles dazwischen.

Die Preisgestaltung könnte ein Problem sein, aber es könnte Spielern eine völlig neue Möglichkeit eröffnen, auf die großen Klassiker und die dunkeleren Juwelen zuzugreifen. Sicherlich wäre es für Nintendo von Vorteil, seinen Back-Katalog vollständig für die vorhandene Benutzerbasis zu öffnen, bevor der ummauerte Garten für diejenigen geöffnet wird, die keine Nintendo-Hardware verwenden.

Sobald der eShop stark ist, könnte Nintendo möglicherweise das Tor für neue Benutzer öffnen, ohne seine Titel im Google Play Store oder im App Store von Apple ablegen zu müssen.

Nintendo Wii U.

5. Die Wii U ist das Problem, nicht die Software

Die Wii U ist die eigentliche Ursache für Nintendos Probleme. Die Konsole der nächsten Generation unterfordert die Verbraucher weiterhin und zwingt das Unternehmen, die jährlichen Umsatzprognosen für das Geschäftsjahr von recht optimistischen 9 Millionen auf nur 2,8 Millionen zu senken.

Es gibt einige Probleme mit der Konsole selbst, aber das Prinzip ist das bisher hoffnungslose Marketing von Nintendo. Nintendo muss das Gefühl, dass dies nur ein „Wii-Upgrade“ und ein potenzielles Verkaufsargument ist, richtig verbannen Punkte wie plattformübergreifende Funktionen mit dem 3DS, die den Umsatz mit Software und Hardware steigern könnten wesentlich.

Nintendo bot plattformübergreifenden 3DS-Multiplayer mit dem Wii U-Titel Monster Hunt 3 an. Warum also nicht für seine größten Veröffentlichungen? PS4 Remote Play ist eine von Die Killer-Funktionen von SonyDaher könnte Nintendo dasselbe für seine Konsolenreihe tun.

Trotz der besten Absichten von Nintendo war die Wii U leider von Anfang an ein Fehlschlag und startete zur falschen Zeit mit einer relativ schwachen Spielaufstellung und dem Mangel an Werbung von Nintendo, um das Alleinstellungsmerkmal effektiv hervorzuheben Punkte.

Mit neuen Konkurrenten in Form von Xbox One und PS4 wird sich Nintendos Wii U möglicherweise nie erholen. Das starke Software-Portfolio des Unternehmens hat jedoch immer noch das Potenzial, die schlechte Situation optimal zu nutzen. Eine Situation, die mobile Spiele wahrscheinlich nicht lösen werden.

Weiterlesen: Nintendo 2DS gegen 3DS gegen 3DS XL

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