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Sony ist „sehr erfreut“, die Kinect-Probleme von Microsoft vermieden zu haben

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Nachdem Microsoft gezwungen war, seine Entscheidung, Kinect als obligatorisches Xbox One-Peripheriegerät zu bündeln, zurückzuverfolgen, erklärte Sony, es sei "sehr erfreut", eine ähnliche Gefahr vermieden zu haben.

Trotz der Xbox One Nachdem der amerikanische Hersteller ursprünglich Einzelhändler mit einem Kinect im Schlepptau im Schlepptau getroffen hatte, überdachte er seinen Standpunkt mit einem hohen Preis und niedrigen Verkaufszahlen. Nachdem das Motion-Tracking-Peripheriegerät aus der Gleichung gestrichen wurde, wurde die Xbox One an den Preis der PS4 von 349 GBP angepasst.

Jetzt mit sprechen TrustedReviewsSony hat erneut seine Erleichterung bekräftigt, das richtige Glücksspiel gemacht zu haben, ob es gebündelt werden soll oder nicht PS4 mit einer PlayStation-Kamera.

„Wir freuen uns, dass die PlayStation-Kamera einen wesentlichen Teil des Mixes ausmacht, ohne dass sie überarbeitet werden muss erzwingen Sie es in irgendeiner Weise “, sagte Fergal Gara, Geschäftsführer von Sony Computer Entertainment UK, unter E3 2104.

Befragt zu seinen Ansichten zu Microsofts Sinneswandel fügte er hinzu: „Wir sind sehr zufrieden mit der Entscheidung, die wir vor einiger Zeit getroffen haben, um es zu einem optionalen Zubehör zu machen. Für den Spieler war das eine spielerorientierte Entscheidung. “

Obwohl die PlayStation-Kamera nicht gebündelt wurde, hob Sony den Erfolg des optionalen Add-Ons während seiner E3-Pressekonferenz Anfang dieser Woche hervor, eine Leistung, die der britische Chef des Unternehmens bekräftigte.

„Ich bin nicht sonderlich überrascht, wie gut die PlayStation-Kamera funktioniert hat. Es ist nur ein gesunder, zusätzlicher Verkauf von Peripheriegeräten “, sagte Gara.

Obwohl Sony nicht über die genauen Verkäufe von PlayStation-Kameras sprechen wird, ist die Realität, dass das Unternehmen Schwierigkeiten hat, die Nachfrage nach dem Zubehör zu befriedigen.

"Es entspricht in etwa meinen Erwartungen und liegt weit über den globalen Erwartungen. Daher haben wir ein wenig Verzögerung beim Angebot und ein wenig Nachholbedarf", sagte Gara.

Er fügte hinzu: „Es ist ein Mehrwert für den Spieler, aber nicht jeder braucht ihn. Nun, niemand braucht es, aber es bringt einen Mehrwert und es gibt neue Beispiele, die noch mehr Wert schaffen werden. “

Trotz der derzeit begrenzten Benutzerzahlen ist eine Weiterentwicklung einer PlayStation-Kamera erforderlich, um das kommende Virtual Reality-Headset von Sony, Project Mophius, nutzen zu können.

Gara erklärte: „Als Andy [Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment, Andrew House] ziemlich ausführlich berichtete Nun, Sie benötigen es für Project Mophius und das ist ein Produkt, das in der Pipeline ist und sehr aufregend.

"Es [PlayStation Camera] hat bereits Fuß gefasst, was die Einführung eines Produkts wie Mophius erleichtert."

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