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Warum Sie den System Shock Remaster heute unterstützen sollten

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Jede Woche bringen wir Ihnen das beste Crowdfunding-Projekt, das es wert ist, unterstützt zu werden, und eines, das Sie vermeiden sollten. Diese Woche freuen wir uns sehr über die Wiederbelebung eines klassischen Videospiels und geben die Chance weiter, ein Auto für einen völlig Fremden zu kaufen.

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Was ist ein Systemschock?

Es ist eine überarbeitete Version von Systemschock, ein klassisches Science-Fiction-Horror-Spiel, das 1994 erstmals veröffentlicht wurde. Nightdive Studios baut das Spiel von Grund auf mit der Unity Engine neu auf, mit der auch Spiele wie Deus Ex: Der Fall, Temple Run, Monument Valley und Superhot erstellt wurden.

Wie aus dieser Liste hervorgeht, lässt sich das Spiel mit der Unity Engine einfach portieren und ist daher für mehrere Plattformen verfügbar, einschließlich Mac OS X, Windows 10, Xbox und Linux.

System Shock Remaster

Warum ist es interessant?

Weil es Systemschock ist! Wenn Sie es noch nie gespielt haben, ist es schwer, den Einfluss des Spiels zu überschätzen - es hat Titel wie Bioshock, Deus Ex und Dead Space inspiriert. Bereits 1994 wurden die Spielecharts von farbenfrohen, karikaturistischen Plattformspielern wie Sonic the Hedgehog 3 und Earthworm Jim oder von lächerlich übertriebenen Gore-Festen wie Mortal Kombat 2 und Doom 2 dominiert.

Daran ist natürlich nichts auszusetzen, aber einige Spieler hungerten nach etwas Erwachsenerem. Betreten Sie System Shock mit seiner einzigartigen Mischung aus Stealth, Sci-Fi-Horror und Action.

Für viele Spieler war es das Beste, was sie einer spielbaren Version des Films Alien erreichen konnten.

Nightdive hat die gleiche Handlung wie das Original beibehalten. Sie sind an Bord der Citadel Station gefangen, einer Raumstation der TriOptimum Corporation. Sie müssen gegen die Cyborgs und mutierten Besatzungsmitglieder überleben, die das Schiff bevölkern, das von einer manischen künstlichen Intelligenz namens SHODAN korrumpiert wurde.

Nach heutigen Maßstäben klingt es vielleicht ein bisschen klatschig, aber das liegt daran, dass es die Vorlage für viele moderne Spiele darstellt. Tatsächlich war es eines der ersten Spiele, das die Geschichte anhand von Audioprotokollen und Nachrichten erzählte, auf die Sie bei Ihrer Erkundung gestoßen waren.

Der Entwickler NightDive arbeitete zuvor an Thief: The Dark Project. BioShock Infinite, die Fallout-Serie und Skyrim.

Wenn Sie einen Vorgeschmack auf das bekommen möchten, was Sie erwartet, können Sie die Pre-Alpha-Demo jetzt von Steam, gog.com und dem Humble Store herunterladen.

Was sind die Herausforderungen?

System Shock Remaster

Der Umgang mit einem solchen historischen Titel ist immer schwierig. Die Macher müssen genügend neue Elemente hinzufügen, um es für Neulinge attraktiv zu machen, ohne so viel zu ändern, dass sie Fans des Originals ärgern. Zum Glück sieht es so aus, als wären sie der Aufgabe gewachsen.

Alle Feinde, Waffen und Orte wurden von Robb Waters, dem Konzeptkünstler des ursprünglichen System Shock, neu konzipiert und gestaltet. Es gibt auch eine neue Musikpartitur, die von Jonathan Peros, Komponist und Sounddesigner bei System Shock 2 und Lunas Wandering Stars, komponiert wurde.

Die Benutzeroberfläche, die Spielmechanik, die Feinde und die Rätsel werden aktualisiert, um die moderne Ästhetik und Sensibilität widerzuspiegeln und gleichzeitig das Gefühl des Originals beizubehalten. Außerdem wird Terri Brosius ihre Rolle als SHODAN wiederholen und ein völlig neues Voice-Over aufnehmen (vielleicht erkennen Sie ihre Gesangstalente an Dishonored, Thief: Deadly Shadows und Thief: The Dark Project).

Dann gibt es die Herausforderung, das Spiel hervorzuheben, was angesichts der vielen Nachahmer, die es inspiriert hat, keine leichte Aufgabe ist. In dieser Hinsicht ist System Shock ein Opfer seines eigenen Erfolgs.

Gibt es etwas Ähnliches?

Ähnlich, ja, aber nicht ganz gleich. Half-Life, BioShock und Deus Ex würden ohne System Shock nicht existieren und es hat eine ganze Reihe anderer Spiele beeinflusst, einschließlich Metal Gear Solid und Resident Evil.

Kickstarter ist auch ein Ziel für Retro-Videospiel-Revivals geworden: Shadowrun Returns, Wasteland 2 und, ähm, Freizeitanzug Larry im Land der Lounge Lizards: Reloaded, alle waren Erfolgsgeschichten Kickstarter. Dann ist da noch Shenmue 3, das bald kommt.

Soll ich das Crowdfunding?

System Shock Remaster

Ja, ja und dreimal ja. Wenn Sie seit Mitte der 90er Jahre mindestens einen Ego-Shooter (FPS) genossen haben, sind Sie System Shock zu Dank verpflichtet - er hat viele der aktuellen FPS-Heftklammern hervorgebracht. Das Team hat auch einige großartige Stretch-Ziele zusammengestellt…

Dazu gehören zusätzliche Standorte, mehr Plattformen, auf denen das Spiel gespielt werden kann, mehrsprachige Unterstützung und coole Extras im Spiel wie Verkaufsautomaten Maschinen, Waffen-Upgrades und Minispiele, eine vollständige Orchesterpartitur, detailliertere Todesfälle und ein Remix des Originals Soundtrack.

Die Belohnungen sind auch ziemlich verlockend. Wenn Sie 75 US-Dollar (57 GBP) zusagen, erhalten Sie eine physische Kopie des Spiels in einem Stahlgehäuse, exklusiven Zugriff auf die Closed Beta sowie digitale Kopien von System Shock Enhanced und System Shock 2.

Wenn Sie bis zu 150 US-Dollar (113 Euro) verdienen, erhalten Sie die Big Box Collector's Edition, das ultimative Fanpaket. In der Zwischenzeit erhalten Sie mit 500 US-Dollar (377 Euro) einen nach Ihnen benannten Gegner im Spiel, mit 750 US-Dollar (579 Euro) ein nach Ihnen benanntes Citadel-Crewmitglied und mit 5.000 US-Dollar (3.862 Euro) einen benutzerdefinierten System Shock-Gaming-Laptop. Das ist Fandom.

Beachten Sie, dass zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nur neun Tage der System Shock Kickstarter-Kampagne Wenn Sie also an der Aktion teilnehmen möchten, sollten Sie am besten weitermachen.

Und eine, die man diese Woche vermeiden sollte ...

Leider steckt nicht jeder so viel Aufwand in seine Crowdfunding-Kampagnen. Wie das erste Auto. Dabei handelt es sich um einen Mann aus Aserbaidschan, der die Öffentlichkeit auffordert, ihm ein Auto zu kaufen. Und das ist es.

Er konnte sich nicht einmal die Mühe machen, darzulegen, warum er solche Großzügigkeit verdient hatte. Stattdessen hat er die Kampagnenrichtlinien dort belassen, wo er seine Kampagne hätte schreiben sollen. Anstatt sich und seinen Hintergrund im ersten Abschnitt vorzustellen, hat er es so belassen: "Wir stellen uns und Ihren Hintergrund vor."

Trotzdem muss man die Wange bewundern.

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Wie aufgeregt sind Sie für einen System Shock Remaster? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.

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