Halo: Η προσέγγιση χρηστών δεν έχει πολύ καλή απόδοση στο Xbox One
Οι παίκτες αναφέρουν ορισμένα προβλήματα απόδοσης όταν παίζουν Halo: Προσέγγιση επί Xbox One.
Halo: Η προσέγγιση χρηστών είναι τώρα διαθέσιμη μέσω του Xbox One δυνατότητα συμβατότητας προς τα πίσω, αλλά φαίνεται ότι αντιμετωπίζει μερικά προβλήματα.
Η εξομοιωμένη έκδοση υπόκειται επί του παρόντος σε ορισμένα προβλήματα framerate, καθώς δεν εκτελείται πάνω από 20FPS σε ορισμένες περιοχές.
«Είναι αδιαίρετο! Παίρνω 10-20 FPS ενώ το 360 μου το τρέχει με ομαλή 25-30 FPS " είπε μια δημοσίευση στα φόρουμ του Halo Waypoint.
Πολλοί παίκτες Reddit αναφέρουν επίσης προβλήματα που σχετίζονται με το framerate και τη γενική απόδοση.
Σχετιζομαι με: Κριτική Xbox One
Halo: Το Reach δεν φαίνεται να είναι εντελώς αχρησιμοποίητο στο Xbox One, αν και η αρχική έκδοση 360 είναι η καλύτερη επιλογή σας έως ότου η Microsoft διορθώσει τα πράγματα.
Η Microsoft έχει εκδώσει δήλωση προς Κοτάκου σχετικά με το παιχνίδι και γνωρίζουν τα προβλήματα απόδοσης του Reach:
"Γνωρίζουμε ότι ορισμένοι χρήστες αντιμετωπίζουν προβλήματα με το παιχνίδι Halo: Προσέγγιση μέσω συμβατότητας με Xbox One. Η ομάδα μηχανικής του Xbox εξετάζει επί του παρόντος τα ζητήματα και εργάζεται για την αντιμετώπισή τους », αναφέρει η δήλωση.
Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια του 2015
Η Microsoft παρουσίασε συμβατότητα προς τα πίσω με το Xbox One τον Νοέμβριο, φέρνοντας μαζί του μια ποικιλία τίτλων
Η εταιρεία σχεδιάζει να προσθέσει περισσότερα παιχνίδια και να βελτιώσει την απόδοση προσομοίωσης στο μέλλον.
Εάν διαθέτετε ένα πρωτότυπο παιχνίδι 360 που υποστηρίζεται από το Xbox One, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να το αναδυθείτε στην κονσόλα σας και θα πρέπει να πάτε.