Tech reviews and news

Η πλήρης υποστήριξη του παιχνιδιού για το Oculus Rift είναι "χρόνια μακριά", λέει ο Dying Light dev

click fraud protection

Ο προγραμματιστής Key Dying Light δήλωσε ότι πιστεύει ότι υποστηρίζει την πλήρη υποστήριξη παιχνιδιών AAA για το Oculus Rift είναι ακόμη "χρόνια μακριά".

Ο Maciej Binkowski, επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών στο Dying Light αποκάλυψε ότι πιστεύει ότι η πλήρης υποστήριξη παιχνιδιού AA για το Oculus Rift δεν πρόκειται να συμβεί σύντομα.

«Πόσο καιρό πιστεύω ότι θα χρειαστούν παιχνίδια για να προσαρμοστούν στο Oculus Rift; Ειλικρινά, χρόνια », είπε ο Μπίνκοβσκι σε μια συνέντευξη με TrustedReviews. «Ίσως αν κάποιος δημιουργήσει ένα συγκεκριμένο είδος έργου ειδικά για τον Oculus από την αρχή, νομίζω ότι είναι δυνατό σήμερα».

«Όμως, με αυτό το επίπεδο πολυπλοκότητας όπως το Dying Light, νομίζω ότι θα χρειαστούν χρόνια. Για να φτάσετε σε ένα σημείο όπου οι παίκτες μπορούν να παίξουν άνετα για τρεις ώρες σε έναν καναπέ, νομίζω ότι θα χρειαστούν χρόνια. Όχι μόνο από την τεχνολογική σκοπιά του παιχνιδιού, αλλά και από το υλικό. "

Το Dying Light αυτή τη στιγμή αναπτύσσεται για να παίξει στο Oculus Rift και καταφέραμε να το παίξουμε για περίπου 20 λεπτά προτού νιώσουμε πραγματικά πολύ άρρωστος.

Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να επιδιορθώσουν οι προγραμματιστές παιχνιδιών και η Oculus ως εταιρεία για να μπορέσει να ολοκληρωθεί.

Για παράδειγμα, το γεγονός ότι τα μάτια σας νιώθουν ότι κινούνται, ενώ το σώμα σας δεν κινείται δημιουργεί μια πολύ περίεργη αίσθηση. Στη συνέχεια, τα μάτια σας κουράζονται πολύ γρήγορα επειδή πρέπει να αντισταθμίσουν το ψεύτικο βάθος πεδίου που δημιουργήθηκε από τα παιχνίδια.

«Επίσης, όταν κοιτάζουμε, συχνά δεν κινούμαστε. Απλώς χρησιμοποιούμε τα μάτια μας και αυτό είναι αρκετό. Με τον Oculus, δεν είναι. Ίσως μπορούν να αναπτύξουν αυτό το υλικό σε ένα σημείο αν ακολουθούσε πραγματικά τα μάτια μας και ενσωματώνει κάπως αυτό. "

Υπάρχουν επίσης προβλήματα με την απόδοση της διεπαφής χρήστη, ιδίως με το Dying Light. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι οθόνες Oculus Rift είναι καμπύλες, πράγμα που σημαίνει ότι τα παιχνίδια πρέπει να αποδίδονται σε δομή σαν βαρέλι.

Διαβάστε περισσότερα: Καλύτερα παιχνίδια 2014

Το YouView διαπιστώθηκε ότι παραβίασε το σύνολο εμπορικού σήματος

YouView έχει διαπιστωθεί ότι παραβίασε το εμπορικό σήμα "Your View" της Total, τη νίκη της τρίτης...

Διαβάστε περισσότερα

PS4 για προσθήκη μεταφορτώσεων YouTube με ένα άγγιγμα αργότερα αυτό το έτος

Κοινή χρήση του PS4 Οι συνεδρίες παιχνιδιών πρόκειται να γίνουν ακόμη πιο εύκολες με τη Sony, επι...

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας του iPhone 7 γίνεται τεράστια; Αναφέρθηκε 13% μεγαλύτερο κελί

Η διάρκεια ζωής της μπαταρίας του iPhone 7 γίνεται τεράστια; Αναφέρθηκε 13% μεγαλύτερο κελί

Για τους καταναλωτές, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας είναι βασική. Ευτυχώς, φαίνεται ότι η Apple ε...

Διαβάστε περισσότερα

insta story