Η εφαρμογή Crossy Road κερδίζει 10 εκατομμύρια δολάρια σε μόλις τρεις μήνες
Η Crossy Road έχει αποφέρει έσοδα 10 εκατομμυρίων δολαρίων από το παιχνίδι για κινητά που ξεκίνησε τον Νοέμβριο του 2014.
Η εταιρεία Indie dev Hipster Whale κυκλοφόρησε σήμερα τα νέα στοιχεία στο GDC στο Σαν Φρανσίσκο, περιγράφοντας τη μαζική επιτυχία του επιτυχημένου τίτλου.
Σύμφωνα με τους συνιδρυτές Matt Hall και Andy Sum, το παιχνίδι έχει ληφθεί πάνω από 50 εκατομμύρια φορές, βοηθώντας να κερδίσει έσοδα 3 εκατομμυρίων δολαρίων αποκλειστικά από διαφημίσεις.
Ο Hall φέρεται να περιγράφει τον εαυτό του ως «ευτυχώς έκπληκτος» Πολύγωνο) στην επιτυχία του Crossy Road.
Οι προγραμματιστές μίλησαν για τη χαλαρή προσέγγιση του στούντιο για την προώθηση αγορών εντός εφαρμογής, βοηθώντας στην αποφυγή της παγίδας freemium στην οποία πολλοί προγραμματιστές κινητής τηλεφωνίας πέφτουν.
“
Το παιχνίδι είναι μινιμαλιστικό στο σχεδιασμό του. Riffs έντονα στο κλασικό Frogger της δεκαετίας του 80, όπου οι παίκτες καθοδηγούν τους χαρακτήρες τους σε δρόμους, αποφεύγοντας την επικείμενη κίνηση καθώς πηγαίνουν.
Οι παίκτες κερδίζουν νόμισμα απλώς παίζοντας το παιχνίδι. Αυτά τα ψηφιακά δολάρια μπορούν στη συνέχεια να δαπανηθούν για την αγορά νέων χαρακτήρων.
Σχετιζομαι με:Τα καλύτερα παιχνίδια iPhone 2015
«Προφανώς, 10 εκατομμύρια δολάρια είναι φανταστικά. Αυτός είναι τρόπος, τρόπος, τρόπος, τρόπος, πολύ περισσότερο από ό, τι πιστεύαμε ότι θα έχουμε. Αλλά
"Αλλά, αν το αλλάξουμε... αν ακολουθήσαμε κάποιες από αυτές τις βέλτιστες πρακτικές... αν πουλούσαμε νομίσματα και είχαμε ένα κουμπί" save-me "και ένιωθα όπως τα άλλα παιχνίδια, θα νοιαζόταν κάποιος;"
Είναι αναζωογονητικό να ακούμε τους προγραμματιστές να μιλάνε ενεργά για την αποφυγή του freemium status quo και είναι σαφές ότι η αποφυγή της ανεξέλεγκτης πρακτικής αγοράς εντός εφαρμογής μπορεί να οδηγήσει σε ένα επιτυχημένο επιχειρηματικό μοντέλο. Εφόσον το παιχνίδι είναι πραγματικά καλό, δηλαδή…