Tech reviews and news

The Elder Scrolls Online: Tamriel Απεριόριστη κριτική

click fraud protection

Πλεονεκτήματα

  • Αυθεντική αίσθηση κύριων πρεσβύτερων
  • Ισχυρή δημιουργία χαρακτήρων και εξέλιξη
  • Επικός κόσμος και εξαιρετικός σχεδιασμός αναζήτησης
  • Χάνει το θλιβερό άλεσμα πολλών MMO

Μειονεκτήματα

  • Μερικές κουραστικές ρυθμίσεις και φανταστικές αναζητήσεις
  • Ο σχεδιασμός περιορίζει την περιπλάνηση και τις ομαδικές δραστηριότητες
  • Μη εντυπωσιακά γραφικά

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 39,99 £
Διατίθεται σε Xbox One, PS4 (δοκιμασμένη έκδοση), υπολογιστή
Δεκατέσσερις μήνες μετά την κυκλοφορία του στον υπολογιστή, το The Elder Scrolls Online φτάνει τελικά στην κονσόλα με τις χρεώσεις συνδρομής να μειώνονται και ένα νέο επιχειρηματικό μοντέλο. Αυτό μας αφήνει δύο ερωτήσεις στο μυαλό μας καθώς ενεργοποιούμε το PS4: πόσο καλά επέζησε το TESO από τη μετάβαση και πόσο καλά κρατάει;

Στην πρώτη μέτρηση, αρκετά καλά. Και το δεύτερο; Δεν είμαστε τόσο σίγουροι. Ο χρόνος είναι ένας μεγάλος χρόνος στο gaming, και ενώ το TESO παραμένει ένα σταθερό MMO με μερικές περίεργες ιδιοτροπίες, τώρα φαίνεται και αισθάνεται παράξενα χρονολογημένο. Εν τω μεταξύ, η ένταση μεταξύ των σόλο ριζών RPG της σειράς και αυτό που περιμένουμε από ένα MMO δεν βελτιώνεται. Μας αρέσει ακόμα το TESO - μην μας κάνετε λάθος - αλλά δεν μας αρέσει τόσο πολύ όσο κάναμε πέρυσι.

Σε γενικές γραμμές, το βασικό παιχνίδι είναι αμετάβλητο από την έκδοση του υπολογιστή. Η δράση ξεκινά με τον νεογέννητο ήρωά σας που φυλακίστηκε στο Coldharbour, το αεροπλάνο της Oblivion που κυβερνάται από τον φημισμένο πρίγκιπα Daedric, Molag Bal. Μετά από μια απόδραση, βρεθείτε σε μια γωνιά της ηπείρου του Ταμίρελ, οπλισμένος με ό, τι εξοπλισμό καταφέρατε να ξεφύγετε και είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε τις πρώτες σας αποστολές. Από πού ξεκινάτε και ποιες αποστολές είναι ανοιχτές σε εσάς θα εξαρτηθείτε εξ ολοκλήρου από ποια από τις τρεις του παιχνιδιού Factions που συμμετείχατε κατά τη δημιουργία χαρακτήρων, δίνοντάς σας τρία εντελώς ξεχωριστά σημεία εισόδου στο παιχνίδι.

Το Elder Scrolls στο Διαδίκτυο

Αυτό είναι σημαντικό, επειδή διαπιστώσαμε ότι η φύση και η ποιότητα της εμπειρίας ποικίλλει ανάλογα με την επιλογή που θα επιλέξετε. Μέχρι ένα σημείο, είστε ελεύθεροι να πάτε οπουδήποτε και να κάνετε ό, τι θέλετε, σκοτώνοντας τέρατα, αποδεχτείτε αποστολές και γενικά κάνετε καλές πράξεις. Στην πράξη, ωστόσο, είναι καλύτερο να αφήσετε το παιχνίδι να σας καθοδηγήσει. Ακολουθώντας μια αλυσίδα αποστολών θα σας οδηγήσει σε νέες περιοχές, όπου θα ανοίξουν νέες αλυσίδες αποστολών. Ξεφύγετε από μόνος σας ή προσπαθήστε να προχωρήσετε μπροστά, και θα βρείτε το σκληρό και τα τέρατα πιο δύσκολα. Θα πεθάνεις πολύ.

Δεν είναι ότι η μάχη είναι πιο σκληρή στην κονσόλα. Είναι ακόμα ένα είδος μισού σπιτιού μεταξύ της μάχης Oblivion και Skyrim σε πραγματικό χρόνο και της μάχης ενός πιο το παραδοσιακό MMO, με το αριστερό σκανδάλη να μπλοκάρει, το δεξί σκανδάλη να χτυπά, και τα προφυλακτήρα και τα κουμπιά προσώπου να απελευθερώνουν ξόρκια και ειδικά κινήσεις. Η μετακίνηση και η αποφυγή των εισερχόμενων χτυπημάτων είναι αναμφισβήτητα ευκολότερη με τα αναλογικά ραβδιά παρά με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι και ενώ να θυμάστε ποια επίθεση, ικανότητα ή ξόρκι έχετε εκχωρήσει σε ποιο κουμπί μπορεί να είναι μια πρόκληση, όλα τελικά πέφτουν στη θέση του. Τα κουμπιά μπορούν επίσης να ανατεθούν σε νέες εξουσίες ανά πάσα στιγμή.

Το TESO κάνει επίσης καλή δουλειά με το υπόλοιπο μιας πολύπλοκης διεπαφής, αντλώντας από την εμπειρία της Bethesda με το Oblivion και Το Skyrim θα δημιουργήσει ένα σύστημα μενού, περιοδικών αναζήτησης, χαρτών και μενού αποθέματος που είναι διαισθητικό και γρήγορο κυβερνώ. Σίγουρα, θα θέλατε να βρείτε κάπου ήσυχο για να αλλάξετε όπλα ή να ελέγξετε το περιοδικό αναζήτησης - χωρίς παύση, θα είστε ανοιχτοί στην επίθεση - αλλά δεν θα το βρείτε τόσο δύσκολο.

Το Elder Scrolls στο Διαδίκτυο

Όσον αφορά τα γραφικά, οι ειδήσεις δεν είναι τόσο θετικές. Στο PS4, το TESO φαίνεται πιο απλό και λιγότερο λαμπερό από ό, τι σε έναν υπολογιστή με τις ρυθμίσεις να είναι ψηλές και ενώ μπορείτε να δείτε Η εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση της Bethesda λάμπει, αυτό το παιχνίδι δεν ταιριάζει με το Skyrim σε κονσόλες τελευταίας γενιάς, πόσο μάλλον άλλα επόμενα RPG όπως Dragon Age: Εξαγορά ή Το Witcher 3. Για ένα παιχνίδι γεμάτο σαρωτικές φανταστικές εικόνες, το τοπίο μπορεί να φαίνεται θαμπό και επαναλαμβανόμενο και η βλάστηση άψυχη. Επιπλέον, οι αποστάσεις σχεδίασης φαίνεται να είναι χαμηλότερες, ενώ προβλήματα όπως η υφή που αναδύεται και τα κινούμενα σχέδια με στιλβωμένα κινούμενα σχέδια εμφανίζονται πιο συχνά από ό, τι πρέπει. Μετά από μήνες αναπαραγωγής της βελτιωμένης έκδοσης αυτής ή της οριστικής έκδοσης αυτού, είναι κρίμα να βλέπουμε μια μετατροπή PS4 / Xbox One που φαίνεται σαφώς κατώτερη από την έκδοση που παίξαμε πέρυσι. Και ενώ δεν έχουμε αντιμετωπίσει προβλήματα σύνδεσης ή σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, άλλα άτομα στο φόρουμ αντιμετώπισαν το δίκαιο μερίδιο τους.

Φυσικά, δεν είναι δίκαιο να συγκρίνουμε ένα MMORPG με τα πιο σύγχρονα RPG ενός παίκτη αιχμής, αλλά στη συνέχεια το TESO το απαιτεί σχεδόν. Το γεγονός είναι ότι, στα αρχικά του στάδια, το TESO εξακολουθεί να αισθάνεται σαν σόλο RPG. Δεν είναι μόνο ότι μπορείτε να καθαρίσετε σημαντικά τμήματα του σόλο του πρώιμου παιχνιδιού, αλλά πρέπει να το κάνετε. βασικές αποστολές έχουν σχεδιαστεί για σόλο παίκτες, θα διαπιστώσετε ότι διαφορετικά μέλη μιας ομάδας δεν μπορούν να συμμετάσχουν σε μια αποστολή προχωρήστε και δεν θα παίξετε τις αποστολές και τα μπουντρούμια που εστιάζουν σε πολλούς παίκτες έως ότου φτάσετε στο επίπεδο 10 ή από πάνω.

Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Βοηθά το TESO να διατηρήσει αυτήν την αυθεντική ατμόσφαιρα Elder Scrolls και σημαίνει ότι οι παίκτες μαθαίνουν τα σχοινιά πριν αρχίσουν να ομαδοποιούνται. Επιπλέον, ορισμένοι παίκτες MMO απολαμβάνουν να παίζουν σόλο, τουλάχιστον μερικές φορές. Το πιο σημαντικό, ακόμη και όταν ψάχνετε μόνοι σας, σπάνια παίζετε μόνοι σας. Θα περιτριγυρίζεστε από άλλους παίκτες και δεν είναι ασυνήθιστο να συμμετέχουν μαζί σας για να βγάλουν έναν άγριο όχλο ή ένα δύσκολο αφεντικό τέρας ή να κάνετε το ίδιο για αυτούς με τη σειρά. Μερικές φορές αυτό λειτουργεί εις βάρος του παιχνιδιού - είναι δύσκολο να νιώσετε σαν τον ήρωα που σώζει Το ρολόι του Davon όταν όλοι οι άλλοι αποθηκεύουν το ρολόι του Davon γύρω σας - αλλά αυτό είναι αναπόφευκτο ένα MMO.

Το Elder Scrolls στο Διαδίκτυο

Ένα πράγμα που μας άρεσε πέρυσι ήταν η ποιότητα του σχεδιασμού αναζήτησης του TESO. Πέρα από τη μουσική, την παρουσίαση του blockbuster, το παρασκήνιο και τους χαρακτήρες, το χτισμένη ατμόσφαιρα μέσω αποστολών που σας έδωσαν περισσότερα να κάνετε από το slay x monster και να συλλέξετε τα ζωτικά τους όργανα. Υπήρχε δουλειά ντετέκτιβ που πρέπει να γίνει, μυστήρια που πρέπει να λυθούν και μερικές ενδιαφέρουσες ηθικές επιλογές που πρέπει να γίνουν, όλα εκ των οποίων έκανε το TESO να νιώθει λιγότερο σαν τον μέσο κλώνο του World of Warcraft, και περισσότερο σαν ένα σωστό Elder Scrolls παιχνίδι.

Φέτος, δεν είμαστε τόσο πεπεισμένοι. Πέρυσι, συνδεθήκαμε με την ομάδα του Daggerfall Covenant, και απολαύσαμε ένα πρώιμο παιχνίδι που φάνηκε να σαρώνει φυσικά από τη γραμμή αναζήτησης έως τη γραμμή αναζήτησης, η ιστορία εμβαθύνει και μεγαλώνει πιο ελκυστική καθώς προχωρήσαμε κατά μήκος. Φέτος, εγγραφήκαμε στο Σύμφωνο Ebonheart και θα έπρεπε να πούμε ότι οι γραμμές αναζήτησης δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσες. Υπήρξαν πιο απλές αποστολές θανάτωσης και συλλογής, πολλές παραλλαγές στο «βρείτε τον χαμένο φίλο / αδελφό / παιδιά μου» και μια ανησυχητική εμμονή με τα χαμένα ζώα. Για να το εξισορροπήσουμε, είχαμε μερικές επικές σειρές αποστολών πολλαπλών τμημάτων με ικανοποιητικές αποδόσεις στο τέλος και οι αποστολές φαίνεται να βελτιώνονται καθώς ανεβαίνουμε και χτίζουμε δύναμη, αλλά απλώς δείχνει πόσο διαφορετική είναι η εμπειρία ανάλογα με την επιλογή της φατρίας σας.

Όπως είπαμε, υπάρχει μια περίεργη ένταση μεταξύ του να δίνουμε στους θαυμαστές αυτό που περιμένουν από ένα παιχνίδι Elder Scrolls και μετά τις συμβάσεις ενός MMORPG, και μερικές φορές αυτό απειλεί να τραβήξει το TESO. Ωστόσο, είναι επίσης μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον από πολλά ευθεία MMORPGs, ειδικά αν προέρχεστε περισσότερο από την πλευρά του RPG από το MMO.

Το Elder Scrolls στο Διαδίκτυο

Οι βετεράνοι του MMO μπορεί να είναι απογοητευμένοι από την αρχή του παιχνιδιού, αλλά υπάρχουν πολλά για να πάρουν τα δόντια τους αργότερα. Υπάρχει περισσότερο ομαδικό περιεχόμενο σε αναμονή μόλις φτάσετε στο επίπεδο, με μια τεράστια ομάδα μπουντρούμια τεσσάρων παικτών, καθώς και μερικά έξυπνα εργαλεία εύρεσης ομάδων που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε μια ομάδα παραλαβής για την αντιμετώπισή τους. Πέρα από αυτό υπάρχουν δημόσιες μπουντρούμια και μάχες αφεντικών, καθώς και μάχες παικτών εναντίον παικτών μεγάλης κλίμακας στην κεντρική σφαίρα του Cyrodil. Ίσως πάρα πολύ από αυτά τα πράγματα να παραμείνουν κλειδωμένα έως ότου οι παίκτες φτάσουν σε υψηλότερα επίπεδα - έχουμε ακόμη φτάσει στα πραγματικά υψηλά ύψη - αλλά δίνει στους παίκτες μακροπρόθεσμους στόχους για να αγωνιστούν.

Ένα μειονέκτημα που δεν είχαμε προβλέψει ήταν η αυξημένη χρήση της φωνητικής συνομιλίας. Αυτό έχει το πλεονέκτημά του όσον αφορά τις ομαδικές δραστηριότητες και την ομαδική εργασία και η Bethesda έχει συνδέσει την ένταση με την απόσταση, οπότε ακούτε άλλους παίκτες μόνο όταν είναι λογικά κοντά. Παρόλα αυτά, δεν υπάρχει τίποτα πιο διαβρωτικό στην ατμόσφαιρα ενός RPG φαντασίας από το να χτυπάει το δυνατό χιπ χοπ μικρόφωνο άλλου παίκτη ή αδελφός / σύντροφος / μαμά / κάποιος άλλος σημαντικός άλλος σε αυτά στο βάθος ενώ παίζετε.

Μπορεί να ακούγεται σαν να είμαστε στο TESO, αλλά στην πραγματικότητα εξακολουθεί να είναι ένα σταθερό και ευχάριστο MMO. Έχει ευέλικτη δημιουργία χαρακτήρων που δεν σας στερεί σε στενούς ρόλους, καθώς και ένα ισχυρό σύστημα προόδου που σας επιτρέπει να πάρετε τον ήρωά σας σε μια σειρά διαφορετικών κατευθύνσεων. Ακόμα και όταν ο σχεδιασμός της αποστολής είναι βαρετός, δεν σε κάνει να νιώθεις σαν να λείπεις για λεηλασία και εμπειρία - η κατάρα του πάρα πολλά MMO. Όσο περισσότερο παίζετε και όσο περισσότερο χρόνο και ενέργεια επενδύετε, τόσο πιο ελκυστικό είναι όλο γίνεται.

Το Elder Scrolls στο Διαδίκτυο

Χωρίς μηνιαία τέλη πληρωμής, δεν υπάρχει επίσης λόγος να μην συνεχίσετε να παίζετε. Ενώ μπορείτε να πληρώσετε πραγματικά μετρητά για το νόμισμα εντός του παιχνιδιού, πανοπλίες, εξοικειωμένες, αναρτήσεις και άλλες αναβαθμίσεις - για να μην αναφέρουμε τις συνδρομές με μηνιαίες πιστώσεις, μπόνους προόδου και DLC - η Bethesda δεν σας αναγκάζει προς την. Σε κανένα σημείο παίζοντας το TESO αισθανθήκαμε ότι η πρόοδός μας μπλοκαρίστηκε ή στάθηκε σε μια προσπάθεια να μας κάνει να ξεφλουδίσουμε.

Είναι το TESO απαραίτητο για τους λάτρεις των RPG, των Elder Scrolls ή των MMO; Όχι. Το Witcher III και το Dragon Age: Inquisition είναι και τα δύο ανώτερα σόλο RPG και ο TESO αγωνίζεται να ταιριάξει με την ελευθερία και το δράμα του Skyrim. Και ενώ οι MMOs ήταν περιορισμένοι στην προμήθεια στις κονσόλες, οι κάτοχοι του Xbox One μπορούν ήδη να στραφούν στο Neverwinter, ενώ οι ιδιοκτήτες PS4 έχουν το DC Universe και το Final Fantasy XIV: A Realm Reborn για να επιστρέψουν. Ο τελευταίος είναι ο μεγαλύτερος ανταγωνιστής της TESO και ένας έγινε πιο ελκυστικός από την επερχόμενη επέκταση Heavensward. Ωστόσο, με μια μηνιαία συνδρομή για να συνεχίσετε να πληρώνετε θα σας κοστίσει πιο μακροπρόθεσμα.

Ετυμηγορία

Παρόλο που δεν είμαστε τόσο εντυπωσιασμένοι με τα γραφικά, το TESO έχει κάνει μια ωραία μετάβαση στην κονσόλα όσον αφορά τα χειριστήρια, τη διεπαφή και το πολύ σημαντικό παιχνίδι. Στην καλύτερη περίπτωση, εξακολουθεί να είναι ένα συμπαγές, συναρπαστικό MMO, με μάζες για εξερεύνηση, μερικές υπέροχες γραμμές αναζήτησης και κάποιο διασκεδαστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες αργότερα. Στη χειρότερη περίπτωση, μπορείτε να νιώσετε ότι πέφτει κάπου μεταξύ του να είναι ένα σόλο RPG και ένα πραγματικό MMO, και οι γραμμές αναζήτησης αποτυγχάνουν να τραβήξουν το ενδιαφέρον σας. Το Tamriel αξίζει να εξερευνήσετε στο PS4 και στο Xbox One, αλλά όσοι αναζητούν ένα ισοδύναμο MMO Skyrim ή Oblivion μπορεί να απογοητευτούν.

Βοηθός Google ποιος; Η Samsung αγοράζει την πλατφόρμα AI επόμενης γενιάς Viv

Βοηθός Google ποιος; Η Samsung αγοράζει την πλατφόρμα AI επόμενης γενιάς Viv

Όταν δεν τείνει στα εκρηκτικά τηλέφωνά της, η Samsung κάνει κινήσεις σε άλλους τομείς, όπως η τεχ...

Διαβάστε περισσότερα

Ο συνιδρυτής της Oculus εγκατέλειψε το Facebook στην τελευταία αναχώρηση υψηλού προφίλ

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Το Facebook έχει επικοινωνήσει Αξιόπιστες κριτικές με την ακόλουθη δήλωση ως απάντηση ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story