Tomb Raider - Tomb Raider: Η κριτική για την απόφαση
Ενότητες
- Σελίδα 1Αναθεώρηση Tomb Raider
- Σελίδα 2Tomb Raider: The Verdict Review
Ίσως το πιο ζωτικό, η Crystal Dynamics έχει αποκτήσει τη μηχανική του παιχνιδιού. Όλοι οι ελιγμοί τρεξίματος, άλματος και αναρρίχησης είναι ρευστοί και διαισθητικοί. Ακόμα και με την προβολή «Επιφανειακά ένστικτα» με το πάτημα του κουμπιού, οι πιθανές διαδρομές είναι καθαρές χωρίς να πέσουν κάτω το λαιμό σας και το Tomb Raider ταιριάζει σε αγώνες σε θρυμματισμένες ή καμένες επιφάνειες για να ταιριάζει με τα καλύτερα του Uncharted σειρά. Το Combat είναι αναμφισβήτητα καλύτερο από ό, τι στις περιπέτειες του Naughty Dog, με τη Lara να επωφελείται από ένα λαμπρό όπλο υπογραφής, το τόξο και ισχυρότερη μηχανική μυστικότητας και κάλυψης. Μεταξύ της μάχης, της εξερεύνησης και της διασταύρωσης, το Tomb Raider προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία.
![Tomb Raider Tomb Raider](/f/432baac738355d855a0d1687eb3e84c3.jpg)
Προσεγγίζοντας
Η έκπληξη, ωστόσο, είναι ότι καθώς η Λάρα εξελίσσεται ως χαρακτήρας, το ίδιο κάνει και η εμπειρία. Τα νέα όπλα και τα εργαλεία αποδεικνύονται χρήσιμα όχι μόνο για νέες περιοχές, αλλά για το άνοιγμα τμημάτων παλιών, κάνοντας νόημα της ημι-ανοιχτής παγκόσμιας φύσης του νησιού και ενός δικτύου πυρκαγιών γρήγορων ταξιδιών. Οι μυστικοί και εντελώς προαιρετικοί τάφοι που φαίνονται αδύνατοι γίνονται ολοκληρωμένοι και το παιχνίδι αρχίζει να παίρνει μια ατμόσφαιρα Metroid / Castlevania.
Με την πάροδο του χρόνου, ο Tomb Raider βρίσκει το ρυθμό του, τα σετ δημιουργούνται και ρέουν το ένα στο άλλο και η ιστορία αναπτύσσεται με αυτοπεποίθηση. Τα παζλ μπαίνουν στο παιχνίδι, και ενώ αυτά είναι σπάνια τόσο έξυπνα όσο μερικά από αυτά του Uncharted 3, έχουν ακόμα την αυθεντική αίσθηση του Tomb Raider. Στην πραγματικότητα, όσο περισσότερο παίζετε αυτό το νέο Tomb Raider, τόσο περισσότερο μοιάζει με το αρχικό παιχνίδι Tomb Raider.
![Tomb Raider Tomb Raider](/f/47ed8ec9cf1d82260984b178dcc3b2cb.jpg)
Συλλεκτικά και αγώνα
Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι είναι άψογο. Μερικές φορές, το Tomb Raider δείχνει στοιχεία νοοτροπίας νεροχύτη κουζίνας. Ένα σύστημα σάρωσης και ένα σχετικό σύστημα αναβάθμισης όπλων προσθέτουν στο παιχνίδι, ενώ οι διάσπαρτες σημειώσεις και τα περιοδικά βοηθούν στην προσθήκη ενδιαφέροντος στην αφήγηση. Ωστόσο, οι προκλήσεις μπόνους, όπως ο φωτισμός λαμπτήρων και η καύση αφισών, φαίνεται να αποσπούν την προσοχή σε μια τόσο έντονη ιστορία επιβίωσης. Και, όσον αφορά την εστίαση στις συλλεκτικές αρχαιότητες, μπορεί να κάνει το Tomb Raider να μοιάζει περισσότερο με το Antiques Roadshow από το Raiders of the Lost Ark.
Το μεγαλύτερο σφάλμα του παιχνιδιού, ωστόσο, είναι η υπερβολική έμφαση στη μάχη. Δεν είναι ότι το Tomb Raider δεν κάνει υπέροχες πυρκαγιές και πυροβολισμούς - το κάνει - αλλά πρέπει να υπάρχουν πάρα πολλοί; Ακριβώς όταν μπαίνετε σε ένα άλλο τμήμα εξερεύνησης ή διέλευσης, πρέπει να υπάρξει μια άλλη δέκα λεπτά σταδιακή μάχη όπλων ενάντια σε πολλά κύματα εχθρών, αφήνοντάς σας να αναρωτιέστε πόσοι κακοί μπορούν να ναυαγούν σε ένα νησί μέσα σε λίγα δεκαετίες.
![Tomb Raider Tomb Raider](/f/408580ca839d8637e735342c61d6a99f.jpg)
Ίσως η Crystal Dynamics θεώρησε ότι έπρεπε να διατηρήσει το ρυθμό, αλλά ο Tomb Raider δεν χρειάστηκε πραγματικά αυτή τη μεγάλη δράση. Με κάποιους τρόπους, οι πρώτοι αγώνες όπου αισθάνεστε ξεπερασμένοι και ξεπερασμένοι είναι πιο συναρπαστικοί από ό, τι οι ταυρομαχίες υψηλής οκτάνης που ακολουθούν.
Φυσικά, αυτές οι δυναμικές δράσης διασφαλίζουν ότι το παιχνίδι μπορεί να συσκευαστεί σε ένα συμπαγές σύνολο επιλογών για πολλούς παίκτες, βάζοντας την ομάδα της Λάρα εναντίον κακών επιζώντων στο straight Team Deathmatch και τρία ακόμη αντικειμενικά τρόποι. Με λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία δεν υπάρχουν πολλά που μπορούμε να αναφέρουμε αυτήν τη στιγμή, οπότε περιμένετε μια ενημέρωση μόλις παίξουμε μερικά πραγματικά παιχνίδια με πραγματικούς παίκτες.
Ετυμηγορία
Έχουμε μικρές καταγγελίες για τα πρώτα στάδια, κυρίως για την υπερβολική εξάρτηση από τον αγώνα, αλλά το Tomb Raider το κάνει ακριβώς τι πρέπει να κάνει μια επανεκκίνηση: εκπλήσσει, ενθουσιάζει και χτίζει μια εξαιρετική βάση για περαιτέρω περιπέτειες. Ενώ οφείλει ένα χρέος στη σειρά Uncharted, έχει το δικό του πιο σκοτεινό, πιο στιβαρό στιλ και ανώτερη μάχη, και στην καλύτερη περίπτωση η δράση είναι τόσο καλή όσο οτιδήποτε έξω εκεί. Υπάρχουν πολύ λίγα που δεν αγαπούν για το νέο Tomb Raider και η νέα Lara έχει ένα λαμπρό μέλλον μπροστά της.