Το FIFA 16 θα περιλαμβάνει γυναικείες ομάδες
FIFA 16 θα περιλαμβάνει γυναικείες ομάδες, σηματοδοτώντας την πρώτη φορά που προστίθενται γυναίκες ποδοσφαιριστές στη σειρά παιχνιδιών.
Η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι θα εισαγάγει γυναίκες ποδοσφαιριστές στα παιχνίδια της FIFA, ξεκινώντας από το φετινό FIFA 16.
Το FIFA 16 θα περιλαμβάνει 12 διεθνείς ομάδες γυναικών, 11 από τις οποίες θα παίξουν στους τελικούς του Παγκοσμίου Κυπέλλου του Ιουνίου. Αυτές οι ομάδες περιλαμβάνουν την Αγγλία, τη Βραζιλία, τον Καναδά, τη Γερμανία και την Ισπανία.
Το EA Sports έχει σαρώσει τα πρώτα 11 και έχει επιλέξει αποθεματικά από κάθε ομάδα με τον ίδιο τρόπο που χρησιμοποίησε για τους άνδρες ποδοσφαιριστές.
Αυτό σημαίνει ότι οι φωτορεαλιστικές εκδόσεις των γυναικών παγκόσμιων παικτών θα καταγραφούν για το παιχνίδι. Κορυφαίοι παίκτες που πρέπει να σημειώσετε είναι η Nadine Kessler (παγκόσμιος παίκτης της χρονιάς), ο Abby Wambach (κορυφαία βαθμολογία όλων των εποχών των ΗΠΑ) και ο ίδιος ο κυβερνήτης Steph Houghton.
Οι FP της σειράς FIFA και GM David Rutter ανέφεραν ότι η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται για να «ξεπεράσει τις τεχνικές προκλήσεις» της συμπερίληψης γυναικών στη FIFA για λίγο.
«Βρίσκεται σε εξέλιξη για λίγα χρόνια, και στην πραγματικότητα ήταν μόνο μια περίπτωση να βεβαιωθούμε ότι το παιχνίδι ήταν σε αρκετά καλή κατάσταση για να λειτουργήσει σωστά», εξήγησε ο Rutter στο Ο κηδεμόνας. «Χρειαζόμασταν να έχουμε εργαλεία και τεχνολογία που θα μπορούσαν να κάνουν διάκριση μεταξύ ανδρών και γυναικών».
«Επιπλέον, έπρεπε να λάβουμε υπόψη τον χρόνο και την προσπάθεια που απαιτείται για να ταξιδέψουμε σε όλο τον κόσμο για να σαρώσουμε πρόσωπα και κεφάλια, να καταγράψουμε κίνηση κίνησης κ.λπ. Βρίσκεται στη λίστα υποχρεώσεων για λίγο. "
Σχετιζομαι με: FIFA 15 εναντίον PES 2015
Πρόσθεσε ότι αφού συνεργάστηκε με το Xbox One και το PS4 για τρία χρόνια, η ομάδα έχει πλέον τη γνώση να επαναπροσδιορίζει στοιχεία κινητήρα για τις γυναίκες παίκτες.
«Η μεγάλη αλλαγή που έπρεπε να κάνουμε είναι να ξαναχτίσουμε την πλατφόρμα κινουμένων σχεδίων, ώστε ο σκελετός κάτω από κάθε παίκτη να λειτουργεί με διαφορετικές αναλογίες», πρόσθεσε ο Ράτερ. "Το υποκείμενο σύστημα κινουμένων σχεδίων μας βασίστηκε καθολικά στο ύψος και την κατασκευή."
Δεν υπάρχει καμία λέξη για το πότε θα κυκλοφορήσει το FIFA 16 ακόμα.