Tech reviews and news

Resident Evil 4 κριτική

click fraud protection

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 30,00 £

Σωστά ή λανθασμένα, η Nintendo έχει πάρει τη φήμη ότι είναι η «παιδική επιλογή» όταν πρόκειται για παιχνίδια κονσόλας. Αυτή η γνώμη αναπτύχθηκε κυρίως από τους χαριτωμένους χαρακτήρες που σχετίζονται με τη Nintendo σε μεγάλα παιχνίδια όπως το Super Mario και το Zelda. Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια δεν είναι καλά, επειδή είναι, πολύ καλά για να είμαστε ακριβείς. αλλά πολλοί πιθανοί παίκτες έχουν αποβληθεί από τη νεότερη εμφάνιση και αίσθηση αυτών των παιχνιδιών. Ωστόσο, η ευγενική εικόνα της Nintendo πρόκειται να πάρει μια κουραστική, επειδή η Capcom κυκλοφόρησε το Resident Evil 4 και το έκανε αποκλειστικό GameCube - τουλάχιστον μέχρι το τέλος του έτους, όταν είναι μια έκδοση του PlayStation 2 φημολογείται.


Τώρα τολμώ να πω ότι πολλοί από εσάς δεν θα είστε τόσο ενθουσιασμένοι για ένα νέο παιχνίδι Resident Evil, αφού το franchise είχε αρχίσει να έχει λίγο παλιό. Παρόλο που το Resident Evil: Code Veronica στο Dreamcast ήταν ένα υπέροχο παιχνίδι, δεν ένιωθε σαν ένα βήμα μπροστά από τους προηγούμενους τίτλους του PlayStation 1. Ως εκ τούτου, χαίρομαι που αναφέρω ότι το Resident Evil 4 δεν είναι τόσο ένα βήμα μπροστά, αλλά περισσότερο ένα τεράστιο άλμα!


Όπως με όλα τα προηγούμενα παιχνίδια, το Resident Evil 4 έχει μια ισχυρή ιστορία που συνεχίζει τη δράση. Αλλά έρχεται ως μια μεγάλη έκπληξη, είναι ότι δεν υπάρχουν ζόμπι και ακόμη πιο εκπληκτικά, η κακή Umbrella Corporation δεν έχει καμία σχέση με τη διαδικασία - καλά το τελευταίο δεν είναι απολύτως αληθινό, αλλά θα πρέπει να παίξετε αρκετά μακριά στο παιχνίδι για να μάθετε τι σημαίνω.


Αυτό που θα είναι άμεσα αναγνωρίσιμο στους θαυμαστές του Resident Evil, είναι ο χαρακτήρας που ελέγχετε. Ο Leon Kennedy, ο αρχάριος αστυνομικός από το Resident Evil 2, επιστρέφει αν και δεν εργάζεται πλέον για την αστυνομία. Ο Λεόν έχει περάσει από μερικές αλλαγές και τώρα είναι κυβερνητικός πράκτορας σε μια αποστολή να σώσει την κόρη του Προέδρου (Ashley). Μετά από παρατηρήσεις του Ashely σε ένα απομακρυσμένο ευρωπαϊκό χωριό, ο Leon κατευθύνεται (μόνος του φυσικά) για να την βρει και να την ανακτήσει.


Άρα, η ιστορία έχει πάρει μια πολύ στροφή, αλλά τελικά είναι το παιχνίδι που θα δημιουργήσει ή θα σπάσει οποιονδήποτε σημαντικό τίτλο. Εάν παίζετε παιχνίδια Resident Evil για λίγο, υπάρχουν πιθανώς μερικά πράγματα για το παιχνίδι που μισείτε - αυτά τα ηλίθια κουτιά απογραφής για ένα, και το γεγονός ότι η στόχευση όπλων ήταν πάντα μια πολύ τυχαία υπόθεση που ήταν άλλη. Λοιπόν, εάν κάνατε μια λίστα με όλα τα πράγματα που σας ενοχλούσαν για τους προηγούμενους κινητήρες Resident Evil, πιθανότατα θα βρείτε ότι η Capcom τους έχει απευθυνθεί σε όλους.

Ο έλεγχος της κίνησης του Leon με το αριστερό αναλογικό ραβδί είναι απλότητα από μόνος του, ενώ το δεξί αναλογικό ραβδί σας επιτρέπει να κοιτάξετε γύρω. Πρέπει ακόμη να πατήσετε το κουμπί B για να τρέξετε, αλλά αυτό δεν είναι τόσο παλιό όσο και σε προηγούμενα παιχνίδια για κάποιο λόγο. Το κουμπί A ασχολείται με τις περισσότερες ενέργειες και ενεργεί ως κουμπί επίθεσης όταν σχεδιάζετε όπλο. Η δεξιά σκανδάλη θα τραβήξει το εξοπλισμένο όπλο σας, ενώ η αριστερή σκανδάλη θα τραβήξει το μαχαίρι σας, ανεξάρτητα από το όπλο που είναι εξοπλισμένο.


Το Combat είναι πολύ πιο λεπτό από ό, τι σε οποιοδήποτε προηγούμενο παιχνίδι RE. Όταν πατάτε και κρατάτε τη σωστή σκανδάλη, ο Λεόν θα τραβήξει το όπλο του. όλα τα όπλα μικρής εμβέλειας έχουν θέαμα λέιζερ, οπότε πρέπει να στοχεύσετε καλά για μέγιστη ζημιά - πηγαίνετε στο κεφάλι πυροβόλησε και θα μπορούσες να βγάλεις αυτόν τον χωριακό με μία ή δύο βολές, πήγαινε για τον κορμό και θα μπορούσε να πάρει τέσσερις ή πέντε. Τα όπλα μεγαλύτερης εμβέλειας έχουν τηλεσκοπικά αξιοθέατα, τα οποία μπορούν να μεγεθυνθούν και να σμικρυνθούν χρησιμοποιώντας το σωστό αναλογικό ραβδί. Υπάρχει επίσης λίγο άοπλο μάχη που ρίχνεται για καλό μέτρο - εάν καταφέρετε να εκπλήξετε έναν εχθρό με μερικούς καλά τοποθετημένους γύρους (ή χειροβομβίδα φλας) μπορείτε στη συνέχεια να περπατήσετε μέχρι και να τους κλωτσήσετε στο κεφάλι. Τα κλωτσιά δεν προκαλούν τεράστια ζημιά, αλλά είναι πολύ ικανοποιητικά.


Μιλώντας για όπλα, παρόλο που θα πάρει το περίεργο κομμάτι του υλικού που βρίσκεται άνετα, αν θέλετε κάποιο όπλο τελευταίας τεχνολογίας, θα πρέπει να πληρώσετε για αυτό. Διάσπαρτα σε όλο το τοπίο είναι έμποροι όπλων που θα σας πουλήσουν όπλα, ή ακόμα και να αναβαθμίσουν τα όπλα που έχετε. Αυτοί οι έμποροι θα αγοράσουν επίσης οποιοδήποτε θησαυρό που μπορεί να έχετε αποκτήσει κατά τη διάρκεια των περιπλανήσεών σας, δίνοντάς σας ακόμη περισσότερα χρήματα για να ξοδέψετε σε καταστροφικά προϊόντα. Δυστυχώς, μπορείτε να αγοράσετε όπλα μόνο από τους εμπόρους και όχι από τα πυρομαχικά για να μπείτε μέσα τους - τα πυρομαχικά πρέπει να συλλεχθούν στο δρόμο. Τα πυρομαχικά μπορεί να είναι απλώς ξαπλωμένα ή κρυμμένα σε ντουλάπια, αν και συχνότερα οι εχθροί δεν θα είναι αρκετά καλοί για να ρίξουν μερικά όταν πεθάνουν.


Ο έμπορος δεν πωλεί μόνο όπλα, αλλά μπορείτε να αγοράσετε χάρτες θησαυρών που σας δείχνουν την τοποθεσία όλου του θησαυρού στην τρέχουσα περιοχή σας - ιδανικός για τη δημιουργία ενός σημαντικού χαρτοφυλακίου. Ωστόσο, ένα από τα καλύτερα νέα συμπεράσματα είναι η δυνατότητα αγοράς αξεσουάρ από τον έμπορο. Με απλά λόγια, όσο μεγαλύτερη είναι η θήκη σας, τόσο περισσότερα αντικείμενα μπορείτε να έχετε μαζί σας. Ίσως πιστεύετε ότι έχετε αρκετό χώρο αποθέματος στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά μόλις αρχίσετε να συλλέγετε όπλα όπως όπλα, τουφέκια, SMG και magnums, αυτός ο χώρος γεμίζει σύντομα. Για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι πρέπει επίσης να έχετε πυρομαχικά για κάθε όπλο.

Σε προηγούμενα παιχνίδια RE είχατε μόνο ένα καθορισμένο ποσό χώρου αποθέματος και έπρεπε να πετάξετε άλλα αντικείμενα σε ερμάρια διάσπαρτα γύρω από το παιχνίδι. Φαντάζομαι ότι η ιδέα πίσω από αυτό ήταν να προστεθεί σε μια γωνία στρατηγικής, όπου έπρεπε να ισορροπήσετε προσεκτικά αυτό που κουβαλήσατε μαζί σας και ό, τι αφήσατε στο ντουλάπι. Δυστυχώς, αυτό που πραγματικά προστέθηκε στο παιχνίδι ήταν η ενόχληση και η απογοήτευση, οπότε εγώ είμαι πολύ χαρούμενος που βλέπω το πίσω μέρος του.


Αν και δεν υπάρχουν ζόμπι στο RE4, υπάρχουν πολλοί χωρικοί που φαίνεται να κατέχονται - μοιάζουν με ζόμπι, αλλά με μεγαλύτερη ταχύτητα και ευελιξία. Τελικά ανακαλύπτετε ότι οι χωρικοί ελέγχονται από κάποιο είδος παρασιτικής ζωής, και Από τα γραφικά είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές έχουν αφιερώσει πολύ χρόνο παρακολουθώντας το John Carpenter's The Πράγμα.


Με γραφικά, το Resident Evil 4 ανοίγει νέο έδαφος στο GameCube και είναι πιθανώς ένα από τα καλύτερα παιχνίδια κονσόλας που έχω παίξει ποτέ. Η προσοχή στη λεπτομέρεια στα μοντέλα χαρακτήρων είναι εκπληκτική, ενώ τα τοπία, τα κτίρια και τα εσωτερικά περιβάλλοντα είναι όμορφα. Ο ήχος είναι επίσης πολύ προσεγμένος, με ένα soundtrack Dolby Pro Logic II που προσθέτει περισσότερη ατμόσφαιρα σε ένα ήδη καθηλωτικό παιχνίδι.


Ένα άλλο πραγματικά ενοχλητικό χαρακτηριστικό των παλαιότερων παιχνιδιών RE ήταν η ανάγκη εύρεσης μελανοταινιών για τις γραφομηχανές για να σώσετε την πρόοδό σας. Έτσι, όχι μόνο έπρεπε να βρείτε ένα σημείο αποθήκευσης, αλλά έπρεπε να έχετε μια εφεδρική κορδέλα μελανιού μόλις τη βρήκατε. Ευτυχώς αυτό έχει επίσης αντιμετωπιστεί στο RE4, και παρόλο που οι γραφομηχανές παραμένουν, οι κορδέλες μελανιού έχουν ευτυχώς προχωρήσει, λοιπόν, μελανοταινίες.


Το Resident Evil 4 είναι ένα πολύ μεγάλο παιχνίδι και όπως και ο Code Veronica, αποστέλλεται σε δύο δίσκους. Για να κάνω τη μετάβαση από το δίσκο στο δίσκο δύο χρειάστηκε περίπου δύο φορές ο χρόνος που χρειάστηκε για να ολοκληρώσω το Halo 2. Αλλά όπως ακριβώς και το Halo 2, θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε RE4, απλώς για να δείτε πώς ξεκινά η ιστορία ή ποιο γνωστό πρόσωπο θα εμφανιστεί στη συνέχεια.


Μόλις βρείτε την Ashely, πρέπει να τη διατηρήσετε ασφαλή καθώς και τον εαυτό σας - εάν η Ashley σκοτωθεί ή ληφθεί, τότε τελειώνει το παιχνίδι. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα σπρέι πρώτων βοηθειών και τα θεραπευτικά βότανα στο Ashley για να τη διατηρήσετε υγιή, αλλά κάθε ένα που χρησιμοποιείτε είναι ένα λιγότερο για τον εαυτό σας. Ωστόσο, η Ashley είναι χρήσιμη μερικές φορές, καθώς υπάρχουν συγκεκριμένοι γρίφοι και εργασίες που απαιτούν και τα δύο εσείς, και όταν προχωρήσετε αρκετά βαθιά στο παιχνίδι, θα βρείτε ακόμη τον εαυτό σας να ελέγχει τον Ashley αντί Λέοντος.

Το παιχνίδι έχει σίγουρα βελτιωθεί για το RE4 και δεν βρίσκεστε να τρέχετε προς τα πίσω και προς τα εμπρός πάνω από το ίδιο έδαφος για ώρες όπως και σε προηγούμενα παιχνίδια. Τα παζλ είναι στο σωστό επίπεδο για να είναι ενδιαφέροντα, αλλά όχι απογοητευτικά. Υπάρχουν ακόμη και κάποιες στιγμές «χρόνου αντίδρασης», όπου πρέπει να πατήσετε έναν συγκεκριμένο συνδυασμό κουμπιών ένα δευτερόλεπτο - το καλύτερο παράδειγμα αυτού είναι η μάχη με μαχαίρι, όπου πρέπει να αντιδράσετε γρήγορα ή να καταλήξετε ως σούσι.


Δυστυχώς, αν και οι γρίφοι δεν είναι ενοχλητικοί ή απογοητευτικοί, η υπερβολική ποσότητα των αφεντικών χαρακτήρων είναι. Γνωρίζω ότι υπήρχε μια εποχή που χρειάστηκαν αφεντικά τελικού επιπέδου για να προσθέσουν μακροζωία στα παιχνίδια, αλλά αυτές οι μέρες έχουν φύγει. Δεν είμαι καν ένας από αυτούς τους παίκτες που διαμαρτύρονται πάρα πολύ για τα αφεντικά και ότι ο περίεργος χαρακτήρας του αφεντικού να ξεπεράσει μπορεί να είναι αρκετά ικανοποιητικός. Αλλά το RE4 φαίνεται να έχει ένα αφεντικό να αγωνίζεται μετά το άλλο, και ένα άλλο και ένα άλλο. Μερικά από τα αφεντικά είναι πραγματικά εκπληκτικά για να τα δεις, αλλά θα συνεχίσεις να είσαι κολλημένος εκεί ενώ προσπαθείς να καταλάβεις πού είναι το αδύναμο σημείο και μετά πώς να το εκμεταλλευτείς χωρίς να πεθάνεις. Στην πραγματικότητα, αν δεν ήταν για τον υπερβολικό αριθμό αφεντικών στο RE4, θα ήταν πιθανότατα το πρώτο παιχνίδι που είχε αποχωρήσει με βαθμολογία 10/10 και βραβείο Editor's Choice. Αλλά ένα παιχνίδι τόσο καλό όσο αυτό δεν χρειάστηκε να ρίξει σε αυτούς τους πολλούς αγώνες αφεντικού για να αποσπάσει μια επιπλέον ώρα παιχνιδιού.


Αλλά ακόμη και η υπερβολική χρήση αφεντικών δεν μπορεί να μειώσει τον ενθουσιασμό μου για το Resident Evil 4, θα έλεγα ακόμη και να πω ότι είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ - και αυτό λέει κάτι όταν οι Half-Life 2 και το Halo 2 κυκλοφόρησαν μόνο λίγους μήνες πριν. Εάν σας άρεσαν τα προηγούμενα παιχνίδια RE, θα λατρέψετε το Resident Evil 4 και ακόμα κι αν μισούσατε τα άλλα παιχνίδια, θα πρέπει να δοκιμάσετε το RE4, καθώς είναι πολύ καλύτερο από τους προκατόχους του.


"'Ετυμηγορία"'


Όχι μόνο το Resident Evil 4 έδωσε νέα ζωή στο είδος τρόμου επιβίωσης, αλλά έδωσε νέα ζωή στο GameCube. Εάν διαθέτετε ένα GameCube, πρέπει να αγοράσετε αυτό το παιχνίδι και εάν δεν διαθέτετε ένα GameCube, αξίζει να αγοράσετε ένα μόνο για να παίξετε το Resident Evil 4.

Final Fantasy XII: Η έκδοση του Zodiac Age Collector's δεν είναι φθηνή

Final Fantasy XII: Η έκδοση του Zodiac Age Collector's δεν είναι φθηνή

Το Final Fantasy XII: The Zodiac Age Συλλεκτική Έκδοση έχει αποκαλυφθεί, με βάρος £ 184,99 στο Ην...

Διαβάστε περισσότερα

Τώρα η τηλεόραση συμμετέχει στο Netflix, Amazon στην καθολική αναζήτηση του Roku

Τώρα η τηλεόραση συμμετέχει στο Netflix, Amazon στην καθολική αναζήτηση του Roku

Η καθολική λειτουργία αναζήτησης στο Roku είναι μία από τις καλύτερες δυνατότητες του προγράμματο...

Διαβάστε περισσότερα

Apple MacBook: Εισερχόμενα νέα «εξαιρετικά λεπτά» μοντέλα, λέει η έκθεση

Apple MacBook: Εισερχόμενα νέα «εξαιρετικά λεπτά» μοντέλα, λέει η έκθεση

Το iPhone SE είναι εκτός λειτουργίας και έτσι ο φημολογικός μύλος της Apple στρέφεται τώρα στην π...

Διαβάστε περισσότερα

insta story