Tech reviews and news

Metroid Prime 3: Αναθεώρηση διαφθοράς

click fraud protection

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 27,55 £

Όλοι γνωρίζουμε ότι ήταν το Wii Sports, όχι το Legend of Zelda: The Twilight Princess, που έκανε το Nintendo να αναρωτιέται δραπέτη επιτυχία αυτής της γενιάς κονσόλας, αλλά η Nintendo συνεχίζει να μας λέει ότι δεν έχει ξεχάσει την πιστή, πιο σκληρή της κοινό. Για όσους από εμάς παίζουμε παιχνίδια Nintendo από τις ημέρες των NES και SNES, αυτό καθιστά το Metroid Prime 3: Corruption ένα σημαντικό παιχνίδι. Αν και δεν είναι FPS ως τέτοιο, είναι το πλησιέστερο πράγμα που έχει η Nintendo σε ένα Halo ή ένα Killzone, και εκείνοι από εμάς των οποίων Οι Wiis έχουν περάσει μεγάλο μέρος του χρόνου μαζεύοντας σκόνη που είναι απελπισμένοι για ένα κλασικό Nintendo με λίγο κρέας το. Το ερώτημα είναι αν ένα Metroid - και ένα που έχει σχεδιαστεί για να ταιριάζει στα μοναδικά χειριστήρια του Wii - μπορεί πείστε το hardcore fanbase και αντισταθείτε στον ολοένα και πιο εξελιγμένο ανταγωνισμό σε άλλους κονσόλες.

Λοιπόν, τα καλά νέα είναι ότι οι έλεγχοι εφαρμόζονται υπέροχα. Με το αυθεντικό Metroid Prime, τα Retro Studios έκαναν απίστευτη δουλειά στο να επανατοποθετήσουν τη σειρά Metroid για μια προοπτική πρώτου προσώπου χωρίς να χάσει καμία από τις βασικές αξίες της, και εδώ η ομάδα έχει κάνει εξίσου αστρική δουλειά στην προσαρμογή του Metroid Prime για το τηλεχειριστήριο και Νουντσούκ. Το Nunchuk χρησιμοποιείται για κίνηση προς τα εμπρός, προς τα πίσω και προς τα πίσω, ενώ το τηλεχειριστήριο λειτουργεί ως συσκευή στόχευσης, κινούμενα αξιοθέατα και δρομείς εντός της περιοχής της κύριας οθόνης, αλλά περιστρέφοντας την προβολή μόλις αυτά σπρώξουν προς το άκρες. Έχει γίνει υπέροχα και δίνει στο παιχνίδι μια άμεση αίσθηση φυσικής σύνδεσης μεταξύ παίκτη και χαρακτήρα που αποτελεί παράγοντα σε τόσα πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια Wii. Δεν χρειάζεται να κοιτάζετε μπροστά στον καναπέ σαν τον άντρα στην τρέχουσα τηλεοπτική διαφήμιση, αλλά υπάρχουν στιγμές που η Διαφθορά σας κάνει να νιώθετε σαν αυτό. Kudos, Ρετρό.



Και kudos για να βρείτε άλλους ενδιαφέροντες τρόπους χρήσης του τηλεχειριστηρίου και του nunchuk που βασίζονται σε αυτό το θεμέλιο χωρίς να αισθάνεστε σαν εντελώς άσκοπα τέχνασμα. Εντός ακόμη και των πρώτων επιπέδων, θα βρείτε διαδραστικά πάνελ και συσκευές που σας ωθούν, τραβάτε και στρίβετε το τηλεχειριστήριο, καθώς και μια αρπαγή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τραβήξει αντικείμενα και ασπίδες του εχθρού προς εσάς και - αργότερα - να ταλαντεύεται χάσματα. Είναι πολύ διασκεδαστικό και όλα προσθέτουν σε αυτήν τη σημαντική αίσθηση ότι είσαι εκεί.

Δυστυχώς, αυτό καθιστά ακόμη πιο απογοητευτικό να αναφέρετε ότι, για την πρώτη σας ώρα στο παιχνίδι, «δεν υπάρχει» τόσο συναρπαστικό μέρος. Ενώ συνηθίζετε τα χειριστήρια, το παιχνίδι μοιάζει να σας κάνει να ξεχάσετε τι ήταν τόσο υπέροχο για το Metroid Prime. Η αρχική ενότητα σε ένα διαστημικό σκάφος ομοσπονδίας παίζει σαν ένα βαρετό αναγόμωση ενός από τα πιο αδύναμα επίπεδα διαστημόπλοιου του Halo, αλλά χωρίς τη χάρη ή την έξυπνη AI της σειράς Bungie. Με απρόσωπα στρατεύματα, ενοχλητικές εμφανίσεις από συναδέλφους κυνηγούς γενναιοδωρίας και προβλέψιμο διαστημικό πειρατή επιθέσεις, μεγάλο μέρος του προλόγου απλά δεν έχει την ατμόσφαιρα ή τη χρέωση που περιμένουμε από ένα Metroid παιχνίδι. Το χειρότερο, δείχνει το υλικό γραφικών Wii απενεργοποιημένο στο χειρότερο φως. Με επίπεδες υφές, φοβερά μοντέλα ανθρώπινου χαρακτήρα και γενική έλλειψη στιλπνότητας, δεν ήταν ποτέ πιο εμφανές ότι η σταθερή λειτουργία Wii GPU είναι ουσιαστικά ένα υπερφορτισμένο τμήμα DirectX 7. Μετά τα πρόσφατα παιχνίδια FPS στα 360 και PS3, είναι δύσκολο να αποφύγετε την αίσθηση ότι παίζετε χθες το παιχνίδι.

Πάρτε καρδιά, ευγενικός αναγνώστης. Λίγες στιγμές - μια μεγάλη μάχη αφεντικού, ένα ωραίο παζλ για τη Samus καθώς μεταμορφώνεται για άλλη μια φορά στην κυλιόμενη «μπάλα morph» της - Σύντομα θα σηματοδοτήσουμε ότι τα πράγματα κατευθύνονται προς τη σωστή κατεύθυνση και σύντομα επιστρέφουμε στο κλασικό Metroid έδαφος. Παράξενοι πλανήτες για εξερεύνηση; Ελεγχος. Παράξενα εξωγήινα αντικείμενα για σάρωση; Ελεγχος? Παζλ; γεμάτες μάχες? περιοχές στις οποίες δεν μπορείτε να φτάσετε τώρα, αλλά γνωρίζετε ότι θα επιστρέψετε αργότερα; Όλοι παρόντες και λογιστικοί. Σε σύγκριση με ένα πραγματικό FPS, το AI του εχθρού είναι πρωτόγονο και το οπλοστάσιο δεν έχει διάτρηση, αλλά αυτό δεν ήταν ποτέ το σημείο του Metroid Prime. Το θέμα είναι η ίδια η περιπέτεια, πολύ πιο κοντά στο κλασικό παλιό σχολείο όπως το Wonderboy III και το Zelda. Εξερευνείτε, βρίσκετε νέους τρόπους για να χρησιμοποιήσετε νέα αντικείμενα και όλες οι μάχες και οι μάχες του αφεντικού δεν τελειώνουν από μόνες τους, αλλά σημαίνει να βρείτε νέο εξοπλισμό και να φτάσετε σε νέα μέρη.

Αυτή τη φορά παίρνετε τον βασικό εξοπλισμό - τη μπάλα morph, τους πυραύλους - αμέσως, αφήνοντας άφθονο χώρο για να γεμίσετε με νέα καλούδια. Τα τρέχοντα αγαπημένα περιλαμβάνουν αναβάθμιση πυραύλων στο πλοίο σας, επιτρέποντάς σας να πραγματοποιείτε αεροπορικές επιθέσεις σε συγκεκριμένους, προκαθορισμένους στόχους, αλλά υπάρχουν πολλά άλλα πράγματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Ο Ρετρό έχει ρίξει επίσης έναν σημαντικό νέο μηχανικό. Νωρίς, η Samus λαμβάνει ένα τροποποιημένο κοστούμι μάχης Phazon, με ένα είδος turbo που αυξάνει σημαντικά τη δύναμη της. Αυτό είναι απολύτως άσσο στη μέση ενός μαζικού θραύσματος ή δύσκολης μάχης αφεντικού, αλλά έρχεται σε τιμή. Κάθε φορά που το ασχολείστε, καταναλώνει το περιεχόμενο μιας από τις δεξαμενές ενέργειας του κοστούμι σας. η ενέργεια είναι ισοδύναμη με την υγεία του Metroid Επιπλέον, είναι εκτός ελέγχου από καιρό σε καιρό και ενώ εξαερίζετε όλη αυτή την υπερβολική καταστροφική δύναμη είναι πολύ βολικό όταν πρέπει να κόψετε τις μάζες των εχθρών εκείνη τη συγκεκριμένη στιγμή (επευφημίες ρετρό!) όσο περισσότερο το παιχνίδι συνεχίζεται, τόσο περισσότερο γίνεται εμφανές ότι αυτή η τροποποίηση θα έχει σοβαρές διακλαδώσεις. Το παιχνίδι δεν ονομάζεται Διαφθορά για το τίποτα.

Καθώς το παιχνίδι βελτιώνεται, το ίδιο κάνει και τα γραφικά. Όπως πάντα, ο Ρετρό έχει πάει στην πόλη δημιουργώντας ευφάνταστα, πραγματικά εξωγήινα περιβάλλοντα γεμάτα παράξενη βλάστηση, παράξενη ερειπωμένη αρχιτεκτονική και υπέροχο ατμοσφαιρικό φωτισμό. Από τη μία πλευρά, θα μπορούσατε να πείτε ότι η διαφθορά είναι απόλυτη απόδειξη ότι το Wii δεν πρόκειται ποτέ να αντισταθεί στο 360 ή το PS3 όταν έρχεται στη δημιουργία ρεαλιστικών λεπτομερειών, αλλά από την άλλη δείχνει επίσης ότι η ελαφρώς χρονολογημένη τεχνολογία μπορεί ακόμα να παράγει εντυπωσιακή δουλειά. Πίστεψέ με: τα στιγμιότυπα οθόνης που βλέπετε εδώ δεν το κάνουν σωστά. Μόλις βυθιστείτε στο σύμπαν του Ρετρό, δεν θα ανησυχείτε για την έλλειψη φυσιολογικών χαρτών ή φωτισμού HDR. απλά θα πιάσετε αυτό που βλέπετε, τι κάνετε και πού θα πάτε στη συνέχεια.

Εδώ είναι ένα άλλο καλό πράγμα: τα δύο πρώτα παιχνίδια Metroid Prime ήταν αναμφισβήτητα υπέροχα, αλλά ήταν επίσης μια επίκτητη γεύση. Αυτή τη φορά, ο Ρετρό φαίνεται να έχει μια καλύτερη ισορροπία μεταξύ της παροχής της πρόκλησης και του βάθους που η σειρά είναι διάσημη, ενώ διασκεδάζει επίσης τον πιο απλό παίκτη. Η διαφθορά είναι σίγουρα ελαφρώς ευκολότερη από το απαγορευτικά σκληρό Metroid Prime 2: Echoes. Οι μάχες των αφεντικών μπορεί να είναι λίγο πιο διατεθειμένες, αλλά τα μοτίβα και οι αδυναμίες είναι γενικά αρκετά εύκολο να εντοπιστούν και οι αγώνες γίνονται λιγότερο φοβισμένοι μόλις αποκτήσετε το Phazon overdrive. Τα σημεία αποθήκευσης τοποθετούνται πιο λογικά και το παιχνίδι έχει μια ωραία συνήθεια να ελέγχει πριν από πιθανά μοιραία τμήματα.

Ακόμα καλύτερα, υπάρχουν λιγότερα backtracking. Οι πονηροί μηχανισμοί, όπως μια εντολή για να φέρετε το πλοίο σας σε ορισμένα προκαθορισμένα σημεία προσγείωσης βοηθούν, όπως και μερικές δροσερές συντομεύσεις που βοηθούν στη μείωση των χρόνων ταξιδιού στην αρχή μιας ενότητας. Μην ανησυχείτε: εάν είστε βετεράνος Metroid. μπορείτε ακόμα να σαρώσετε τα πάντα και να διαβάσετε μαζικές λεπτομέρειες φόντου σχετικά με την ιστορία και τους κατοίκους του γαλαξία. Ωστόσο, είστε εξίσου ευπρόσδεκτοι να αγνοήσετε αυτά τα πράγματα και να συνεχίσετε.

Συνολικά, λοιπόν, έχουμε ένα παιχνίδι που ξεκινά μέτρια αλλά συνεχίζει να γίνεται όλο και καλύτερο. Όσο περισσότερο παίζετε, όσο μεγαλώνει η ατμόσφαιρα, τόσο περισσότερο θέλετε να δείτε τι έρχεται στη γωνία και τόσο πιο συναρπαστική γίνεται όλη η εμπειρία. Η μουσική και τα ηχητικά εφέ δημιουργούν αβίαστα τη διακριτική ατμόσφαιρα Metroid και ολόκληρο το πακέτο γραφικών, γραφικών και εφευρετικού παιχνιδιού λειτουργεί με άνεση. Υπάρχουν ενδείξεις εδώ ότι η φόρμουλα Metroid Prime γίνεται λίγο κουρασμένη και ο Πρόλογος παραμένει μια απογοήτευση, αλλά όταν έρχεστε από το Corruption θα το θυμάστε ως ένα από τα ισχυρότερα παιχνίδια στο Wii και μία από τις πιο συναρπαστικές εμπειρίες παιχνιδιού που θα έχετε αυτό έτος.


"'Ετυμηγορία"'


Μην αφήσετε μια ανώμαλη αρχή να χαλάσει μια άλλη υπέροχη είσοδο στον κανόνα Metroid. Το παιχνίδι πρώτου προσώπου και τα χειριστήρια Wii είναι ένας γάμος που έγινε στον παράδεισο και το παιχνίδι γίνεται καλύτερο και πιο συναρπαστικό όσο συνεχίζεται.

Χαρακτηριστικά

Βαθμολογία PEGI 12+
Είδος Περιπέτεια δράσης
Παίκτες) 1

Το Sony Xperia M4 Aqua κάνει μια έκπληξη στο MWC 2015

Το τελευταίο smartphone μεσαίας εμβέλειας της Sony έχει κάνει μια βουτιά στο MWC 2015, με την προ...

Διαβάστε περισσότερα

Η Apple δίνει στη Beats τη δική της ενότητα στο ηλεκτρονικό κατάστημα

Η Apple δημιούργησε μια νέα ενότητα στο ηλεκτρονικό της κατάστημα αφιερωμένο στο Beats από τον Dr...

Διαβάστε περισσότερα

Το νέο Mac OS X Yosemite public beta παρουσιάζει την εφαρμογή Photos

Η Apple κυκλοφόρησε την τελευταία δημόσια έκδοση beta για το Λογισμικό Mac OS X Yosemite, δίνοντα...

Διαβάστε περισσότερα

insta story