Tech reviews and news

Assassin's Creed Chronicles: Ινδία Ανασκόπηση

click fraud protection

Πλεονεκτήματα

  • Διακριτικό οπτικό στυλ
  • Στερεά πλατφόρμα, μηχανική μυστικότητας και μάχης
  • Ακόμα αισθάνεται σαν ένα Assassin’s Creed

Μειονεκτήματα

  • Απογοητευτικά τμήματα μυστικότητας και πλατφόρμας
  • Τα χειριστήρια μπορούν να βοηθήσουν στην πρόκληση ενοχλητικών ψαλιδιών
  • Επαναλαμβανόμενος διάλογος

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 7,99 £

Διατίθεται σε Xbox One, PS4, PC

Ίσως να μην ψάχνετε για ένα νέο παιχνίδι Assassin’s Creed αμέσως μετά το ευχάριστο Assassin’s Creed: Syndicate, αλλά έρχεται το δεύτερο από τα τρία μέρη της σειράς Chronicles. Όπως το περασμένο έτος Assassin’s Creed Chronicles: Κίνα, Η Ινδία είναι μια στυλιζαρισμένη πλατφόρμα 2D με στοιχεία 3D, αλλά παραμένει εκπληκτικά αληθινή στην κύρια σειρά. Αν και είναι πολύ πιο απλοποιημένο και γραμμικό από τα πολυτελή ανοιχτά του ανοιχτού κόσμου της Ubisoft, εξακολουθεί να βαρύνεται με μυστικά, επιθέσεις και προπομπός mumbo jumbo. Αυτό που θα μπορούσε εύκολα να αισθανθεί σαν ένα φτηνό spin-off είναι αντίθετα σαν επέκταση του έφους.

Αυτή τη φορά ο ήρωάς μας είναι ο Arbaaz, ένας δολοφόνος του Amritsar του 1840 που πολεμά τους Ναούς και την Εταιρεία East India. Με έναν μέντορα για διάσωση και το διαμάντι Koh-i-Noor να ανακάμψει, ο ήρωας μας έχει κόψει τη δουλειά του και αυτό είναι πριν ο τελευταίος ηγέτης του Templar αρχίσει να χτυπάει με προδρόμους ιστότοπους. Πριν από πολύ καιρό είστε σε έναν άλλο πρωτοπόρο αγώνα για να σταματήσετε τα κακά σχέδια του Templar.



Σχετιζομαι με: Συμβουλές και κόλπα του Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Chronicles: Ινδία
Με τον νέο ήρωα, η ιστορία και η ρύθμιση έρχονται με ένα ελαφρώς διαφορετικό οπτικό στυλ, αλλάζοντας το στυλ πινελιάς και την μινιμαλιστική παλέτα χρωμάτων της Κίνας για κάτι πλουσιότερη και πιο πολύχρωμη, όπου οι πιτσιλιές του πορφυρού συμπληρώνονται από υπέροχα τμήματα πορτοκαλί, πράσινου και μοβ, και όπου περίπλοκα μοτίβα γίνονται επαναλαμβανόμενα μοτίβο. Όπως και η Κίνα, φαίνεται πολύ πανέμορφο σε κίνηση, ακόμα κι αν υπάρχουν λίγα εδώ από την άποψη της υφής ή της λεπτομέρειας για να το τεντώσετε Xbox One ή PS4 πάρα πολύ.

Στις πρώτες εντυπώσεις, το παιχνίδι δεν έχει αλλάξει τόσο πολύ. Ο Arbaaz δεν αισθάνεται αρκετά γρήγορος ή χαριτωμένος όπως ο πρωταγωνιστής της Κίνας, Shao Jun, αλλά το βασικό σετ κίνησης του είναι σε γενικές γραμμές παρόμοιο και το οι βασικοί μηχανισμοί του τρεξίματος, του άλματος, της ολίσθησης, της παραμονής στις σκιές και της ορμής από το κρυψώνα στο κρυψώνα παραμένουν αμετάβλητοι. Ο Arbaaz, ωστόσο, έρχεται με μερικά νέα όπλα και gadgets, συμπληρώνοντας τα αξιόπιστα βελάκια του με το σπαθί και τον θόρυβο με βόμβες καπνού και τσάκρα. ένα εύχρηστο νέο είδος ριχθέντος όπλου που μπορεί να ακουμπήσει τους τοίχους και να κόβει σχοινιά.

Σχετιζομαι με: Συμβουλές και κόλπα του Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Chronicles: Ινδία
Εάν παίξατε μέσω της Κίνας - και αξίζει να το κάνετε πρώτα - τότε μεγάλο μέρος της Ινδίας θα αισθανθεί οικείο. Οι μηχανικοί stealth, με εύκολες διαδρομές φρουράς και σαφώς ορατούς κώνους αντίληψης, είναι σφιχτοί και καλά ακονισμένοι, και το κρυφά και η παράδοση απόσυρσης είναι τόσο ικανοποιητικό από ποτέ. Το σύστημα μάχης, με γρήγορες και βαριές επιθέσεις, θραύσματα ασπίδων και μετρητές, λειτουργεί καλά ενάντια σε έναν ή δύο εχθρούς, και οι κινήσεις πηδείας και σκαλοπατιών είναι τόσο λεία όσο θα περίμενε κανείς.

Κάτω από την επιφάνεια, ωστόσο, υπάρχει μια λεπτή αλλαγή εστίασης. Όταν ο Shao Jun ήταν ένας γρήγορος και θανατηφόρος μαχητής, ικανός να εκτοξευτεί από τις γρατζουνιές με τη βοήθεια της λεπίδας και του βέλους, ο Arbaaz βρίσκεται πολύ περισσότερο στο σπίτι του στις σκιές, αποφεύγοντας την ανακάλυψη εντελώς. Ενώ διατηρείται ο συγχωρητικός σύντομος χρόνος επαναφόρτισης των 10 δευτερολέπτων από την Κίνα, ο Arbaaz φαίνεται να βρίσκεται σε πιο επικίνδυνες καταστάσεις, όπου το να εντοπίζεται συχνά οδηγεί σε γρήγορο και σίγουρο θάνατο. Αυτό κάνει την Ινδία μια πιο προσεκτική, μελετημένη και απόκρυφη εμπειρία από τον προκάτοχό της. εκεί όπου η παρακολούθηση του περιβάλλοντος, η κατανόηση των προτύπων φρουράς και οι στρατηγικές προγραμματισμού καθίστανται πολύ πιο σημαντικές, απλώς και μόνο επειδή υπάρχει μικρότερο περιθώριο να ξεφύγουν όταν τα πράγματα έχουν σχήμα αχλαδιού.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια PS4 2016
Assassin's Creed Chronicles: Ινδία
Μερικές φορές αυτό λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού. Ο Arbaaz έχει τις κινήσεις, και τα τμήματα μυστικότητας του παιχνιδιού παίζουν συχνά σαν παζλ, όπου λειτουργούν από πού να πάει και ποιος πρέπει να κατεβάσει πρώτα, ή ακόμα και ποιο gadget να χρησιμοποιήσει πού, γίνεται ικανοποιητικό πρόκληση. Με λίγες ώρες, η Ινδία ρίχνει επίσης μια σειρά από ικανότητες Helix, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κινηθούν ανεπαίσθητα ανάμεσα σε κρυμμένα μέρη, δέστε μια σειρά από ασταμάτητες επιθέσεις μαζί ή απλώς συνδυάστε τις με σας περιβαλλοντας ΧΩΡΟΣ. Υπάρχει κάποια μεγάλη ένταση ενώ κρυβόμαστε και κάποια μεγάλη απελευθέρωση όταν τραβάτε το τέλειο ρεύμα κινήσεων.

Μερικές φορές, ωστόσο, κάνει την Ινδία έναν σοβαρό πόνο για να παίξει. Υπάρχουν δυνατότητες όπου θα συνεχίσετε να δοκιμάζετε διαφορετικές στρατηγικές, μόνο για να έχετε καθένα από ένα μοναδικό, φοντάν ή λάθος τελευταίας στιγμής. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η δοκιμή και το σφάλμα είναι ο μόνος τρόπος για να προχωρήσετε. Τα περιθώρια σφάλματος είναι συχνά μικροσκοπικά και δεν γνωρίζετε πάντα έναν φρουρό ή μια πιθανή παγίδα μέχρι να μάθετε για αυτούς ή με τον δύσκολο τρόπο. Η προσοχή και η χρήση του Eagle Vision θα σας βοηθήσουν, αλλά δεν θα ξεπεράσετε το πρόβλημα.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One 2016

Assassin's Creed Chronicles: Ινδία
Για να επιδεινωθούν τα πράγματα, πολλές ενότητες διαθέτουν αυστηρά χρονικά όρια, χάνοντάς σας κάθε πιθανότητα να κάνετε τα πράγματα αργά και με τη δέουσα προσοχή. Ούτε το stealth είναι υπεύθυνο για όλες τις αιχμές της δυσκολίας, με πρόδρομες τοποθεσίες γεμάτες παγίδες insta-death εξίσου σκληρές με τα ελάχιστα σφάλματα ελέγχου ή χρονισμού. Σε αυτές τις στιγμές θα αποτύχετε περισσότερο από τα συστήματα ελέγχου. τη χρήση του πάνω-κάτω για να σας μετακινήσει πάνω-κάτω, αλλά επίσης, όταν χρειάζεται, να σας μετακινήσει μεταξύ των επιπέδων δράσης. Αυτό θα σας χτυπήσει όταν προσπαθείτε να ανεβείτε σε μια επιφάνεια και στη συνέχεια να σκαρφαλώσετε κάτω από αυτήν, ή όταν προσπαθείτε να ανεβείτε σε μια επιφάνεια χωρίς να πηδήσετε κατευθείαν στη γραμμή πυροδότησης ενός φρουρού που περιμένει. Προετοιμαστείτε για κάποια πραγματική οργή ελεγκτή.

Μερικές φορές, οι περιορισμοί άμεσης αποτυχίας του παιχνιδιού φαίνονται ψευδείς και περιττοί. Γιατί πρέπει να πάτε αόρατοι και να αποφύγετε τη μάχη εδώ; Γιατί ορισμένοι φρουροί είναι απόλυτα απρόσβλητοι από μυστικές επιθέσεις; Γιατί δεν μπορεί ο Arbaaz να ξεπεράσει αυτό το χαμηλό τείχος και να αποφύγει την ανίχνευση, όταν ο μόνος λόγος φαίνεται να είναι ότι τα χειριστήρια δεν θα του επιτρέψουν να μετακινηθεί στην οθόνη εκείνο το σημείο;

Σχετιζομαι με: PS4 εναντίον Xbox One

Assassin's Creed Chronicles: Ινδία
Δεν υπάρχει τίποτα εδώ που είναι ανυπέρβλητο ή ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα κατακτήσουν με ένα μείγμα δεξιοτήτων, προσοχής και επιμονής. Ωστόσο, το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι η Ινδία είναι κατά κάποιον τρόπο ένα πιο δυνατό, πιο δύσκολο παιχνίδι από την Κίνα, αλλά σε άλλους ένα λιγότερο ευχάριστο. Μπορεί να είναι όμορφο, καλά οργανωμένο και απαιτητικό, αλλά και δύσκολο να το επιμείνετε. Ίσως αυτό συμβαίνει επειδή εξακολουθεί να αγωνίζεται με το μεγαλύτερο ζήτημα της Κίνας: έλλειψη προσωπικότητας, δράματος και πραγματικά συναρπαστικά σκηνικά. Στην καλύτερη περίπτωση, μπορεί να είναι πολύ καλό, αλλά δεν είναι ποτέ το είδος του παιχνιδιού που σας σαρώνει ή καθιστά αδύνατο να κατεβάσει τον ελεγκτή.

Και ενώ λυγίζω, θα έπαιρναν κάποιους ακόμη προϋπολογισμούς μερικές ακόμη γραμμές διαλόγου; Εάν οι φρουροί απλώς πρόκειται να επαναλάβουν τις ίδιες δύο ή τρεις ανταλλαγές μεταξύ τους καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα ήταν πραγματικά καλύτερο αν δεν είπαν τίποτα.

Ετυμηγορία

Το δεύτερο επεισόδιο της σειράς Chronicles spin-off είναι τόσο όμορφο και μελετημένο όσο το πρώτο, αλλά καταστράφηκε από απογοητευτικά τμήματα μυστικότητας και πλατφόρμας και ελαττωματικά στοιχεία ελέγχου. Ενώ τα γραφικά είναι εντυπωσιακά και οι μηχανικοί ως επί το πλείστον συμπαγείς, ο επίπεδος σχεδιασμός θα δοκιμάσει την υπομονή σας αλλά θα σας αφήσει παράξενα υποτιμημένος. Ας ελπίσουμε ότι το τελευταίο μέρος, η Ρωσία, φέρνει κάποιες μεγάλες βελτιώσεις.

Πώς να κάνετε ροή από υπολογιστή σε τηλεόραση

Πώς να κάνετε ροή από υπολογιστή σε τηλεόραση

Διανύουμε τους διάφορους τρόπους για να μεταδώσουμε τον υπολογιστή σας στην τηλεόρασή σας, από κα...

Διαβάστε περισσότερα

Το νέο Top Gear του BBC θα μπορούσε να έρθει στο Netflix

Το νέο Top Gear του BBC θα μπορούσε να έρθει στο Netflix

Φαίνεται ότι η αντιπαλότητα μεταξύ Netflix και Amazon είναι τόσο έντονη όσο ποτέ.Το Netflix «βρίσ...

Διαβάστε περισσότερα

Το Game of Thrones Season 6 καταπολεμά την πειρατεία με ακραία "μυστικότητα"

Το Game of Thrones Season 6 καταπολεμά την πειρατεία με ακραία "μυστικότητα"

Στον αγώνα κατά της πειρατείας, το HBO σπάζει την παράδοση με ένα «εντελώς νέο επίπεδο» με προσοχ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story