Tech reviews and news

X-Men Origins: Wolverine Review

click fraud protection

Ετυμηγορία

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή κριτικής: 37,96

Όπως ίσως θυμάστε από τα τελευταία χρόνια, συγκομιδές ταινιών κόμικς (βλ Hellboy: The Science of Evil, Σιδερένιος Άνθρωπος και Ο απίστευτος Χαλκ), τα παιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες που βασίζονται σε ιδιότητες υπερήρωων σπάνια είναι καλά. X-Men Origins: Ο Wolverine είχε τη δυνατότητα να είναι διαφορετικός.


Για μια φορά, φαίνεται ότι αναπτύχθηκε από μια ομάδα ανθρώπων που είχαν δεσμευτεί για το έργο, οι οποίοι είχε τις τεχνικές δεξιότητες για να αποδώσει δικαιοσύνη και κατανόηση του τι κάνει αυτόν τον πολύ αγαπημένο χαρακτήρα τσιμπούρι. Αυτή είναι εύκολα η πιο αιματοβαμμένη, ατελείωτη βίαιη, δυναμική λήψη του Wolverine που έχω δει ποτέ στην οθόνη. Η βαθμολογία 18 έχει απαλλάξει τον Λόγκαν από τα δεσμά που τον κρατούσαν σταθερά ακόμα και στην ασημένια οθόνη (και αυτό δεν επηρεάζει καθόλου τις δύο πρώτες ταινίες των X-Men ή την εξαιρετική ερμηνεία του Χιου Τζάκμαν σε αυτές).

Δυστυχώς, αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι τόσο υπέροχο.


Με τα παιχνίδια X-Men Legends και Marvel: Ultimate Alliance πίσω τους, το Raven Software έχει ένα αρκετά καλό ιστορικό στην αρένα των υπερηρώων και με τον Wolverine έχει πολύ καλά. Το τελευταίο παιχνίδι X-Men, βασισμένο χαλαρά στο X-Men: The Last Stand, δεν ήξερε τι να κάνει με τη γραμμή χαρακτήρων στείλτε τον σε μια ατελείωτη, γεμάτη σειρά καυγάδες, που μάχονται από έναν θαμπό θάλαμο ή διάδρομο Επόμενο. Aταν ένα παιχνίδι τόσο θαμπό και επαναλαμβανόμενο που αποκοιμήθηκα κυριολεκτικά ενώ το έκανα.


Ο Wolverine ανεβάζει το ante σημαντικά, κυρίως επειδή-όπως το Hellboy: The Science of Evil-είναι ένα αδιάφορο σκίσιμο του ισχυρού God of War της Sony. Η δράση έρχεται τώρα γρήγορα και έξαλλα. Υπάρχουν πλατφόρμες για πλοήγηση και περίεργο παζλ για επίλυση. Το σύστημα μάχης είναι σχετικά απλό, αλλά σας επιτρέπει να εκτελείτε ένα ευρύ φάσμα κινήσεων και σχεδιάστηκε από κάποιον που γνωρίζει ότι το Wolverine δεν είναι το είδος ενός άντρα που περιπλανιέται στους εχθρούς και τους χτυπάει επανειλημμένα, αλλά ο τύπος που πηδά, χτυπάει, κόβει φέτες, μαχαιρώνει και κόβει ζάρια μέχρι να γίνει ο τελευταίος άντρας που στέκεται στο δωμάτιο. Όπως και το God of War, αυτό το παιχνίδι επίσης δεν φοβάται μια μικρή γοητεία. Τα άκρα σπάσουν. Τα νύχια του Adamantium ωθούνται ορατά μέσα σε θνητά σώματα. Το claret πετά σχεδόν παντού.

Επιπλέον, αυτό είναι εύκολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια με υπερήρωες μέχρι σήμερα. Ο Raven χρησιμοποίησε τον κινητήρα Unreal 3 για το Wolverine και έχουμε λεπτομερή περιβάλλοντα, πλούσιο φωτισμό και όλες τις γυαλιστερές επιφάνειες ή την πλούσια βλάστηση της ζούγκλας που θα επιθυμούσατε. Ο Raven έχει προχωρήσει πολύ στην αναπαραγωγή του φαινομένου «αναγέννησης» που γνωρίζαμε από τις ταινίες Η σάρκα του Λόγκαν απομακρύνθηκε από τα κόκαλά του από επιθέσεις ξίφους και επαναλαμβανόμενα πυρά, για να ξαναβγεί πριν από τη δική σας μάτια που περιμένουν. Το μόντελινγκ των χαρακτήρων και το animation είναι γενικά υπέροχα, με τον ίδιο τον άνθρωπο να μοιάζει υπερβολικά με τον Hugh Jackman (σε αντίθεση με τον ψηφιακό Robert Downey Jnr στο Iron Man πέρυσι).

Πρέπει επίσης να λατρέψετε το τρομερά εφέ αργής κίνησης του παιχνιδιού, που χρησιμοποιείται κάθε φορά που ο Wolvie αποστέλλει το τελευταίο ενός άλλου κύματος εχθρών, επιτρέποντάς σας να παρακολουθήσετε την καταστροφή τους σε όλο το αίμα ψεκασμού σαφήνεια. Είναι κρίμα που το δέρμα του Wolverine φαίνεται λίγο πλαστικό και αντιμετώπισα μερικά τρομακτικά σημεία επιβράδυνσης στην έκδοση PS3 αναθεωρήθηκε, αλλά όταν τόσα πολλά παιχνίδια με υπερήρωες μοιάζουν με θύρες HD μιας έκδοσης PS2, τουλάχιστον ο Raven αγόρασε αυτό το παιχνίδι ένας.

Υπάρχει επίσης λίγο περισσότερο βάθος και στρατηγική από ό, τι θα βρείτε σε μερικά παραδείγματα αυτού του είδους. Όπως και ο God of War, ο Devil May Cry ή ο Onimusha, ο Wolverine χρησιμοποιεί ένα σύστημα εμπειρίας, με το οποίο σπρώχνει αρκετούς βλάκες σε κομμάτια, ανεβάζοντας τον ήρωά μας. Στο επίπεδο, μπορείτε να ξοδέψετε πόντους για ικανότητες υγείας ή μάχης και καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, εισάγει νέες ειδικές επιθέσεις, επιτρέποντας στον Wolverine να χαράξει να συγκεντρώσει τεράστια τμήματα εχθρών σε έναν κύκλο αιματοχυσίας, ή να τρυπήσει τον δρόμο του σε ιδιαίτερα σκληρούς αντιπάλους, υπό την προϋπόθεση ότι δεν έχει αρκετή «οργή» για να το κάνει.


Εν τω μεταξύ, το lunge ικανότητα, που εισήχθη στην αρχή, γίνεται βασικό όσο προχωρά το παιχνίδι. Πατήστε τον πάνω δεξιά προφυλακτήρα στο χειριστήριο σας και ο ήρωάς μας εστιάζει σε έναν εχθρό. Κάντε κλικ επάνω αριστερά και πηδάει δεξιά προς τα αυτά, και μπορείτε να συνδυάσετε το αρχικό του χτύπημα με μια επιλογή άλλων χτυπημάτων για να κάνετε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά σε όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο. Ο πνεύμονας είναι ζωτικής σημασίας όταν αντιμετωπίζετε μεγάλα ή απλωμένα πακέτα εχθρών, επιτρέποντάς σας να κινηθείτε γρήγορα, αποφύγετε την κατασταλτική πυρκαγιά και ασχοληθείτε με τις ενοχλητικές δυνάμεις στυλ νίντζα ​​ή τα όπλα εκτόξευσης ρουκετών που θα συναντάτε συχνότερα όσο περνάει ο καιρός. Τέλος, ένα σύστημα Mutagens σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε το Wolverine στις δικές σας προτιμήσεις ή για διαφορετικές καταστάσεις, βάζοντας αντίσταση ζημιών επιθετική δύναμη ή ενίσχυση της υπάρχουσας ικανότητας του Wolverine να μάθει από και στη συνέχεια να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά σε συγκεκριμένους εχθρούς καθώς συναντά τους.

Δυστυχώς, όλα αυτά τα υπέροχα πράγματα απογοητεύονται από το γεγονός ότι όλη η εμπειρία φθείρεται μέσα σε λίγες ώρες παιχνιδιού.


Όλα εξαρτώνται από το ρυθμό, την κλίμακα και την ποικιλία. Νομίζω ότι, ας πούμε, το God of War 2 ή το Devil May Cry 4 πετυχαίνουν επειδή ξέρουν πώς να συνδυάζουν περιόδους βαρύς αγώνας, πιο ήσυχες στιγμές και μεγάλες, στο πρόσωπό σας εκρήξεις επικού θεάματος σε ένα μακρύ ρεύμα δράση. Δομούν τα κύματα των εχθρών τους έτσι ώστε, παρόλο που κάνετε ουσιαστικά το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά, αντιμετωπίζετε πάντα νέες προκλήσεις και σπάνια έχετε την ευκαιρία να το αποκτήσετε βαριέμαι. Ο Wolverine δεν το διαχειρίζεται πλήρως αυτό. Σίγουρα, έχει κάποιες μεγάλες μεγάλες στιγμές. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν ολόκληρα τμήματα που διαθέτουν πραγματική τεχνογνωσία. Παρόλα αυτά, όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο το παιχνίδι αισθάνεται επαναλαμβανόμενο και όλο και στερείται ιδεών.

Νομίζω ότι ο Raven ήξερε ότι η ποικιλία ήταν απαραίτητη, επειδή έχει ενσωματώσει έξυπνα δύο ιστορίες - μία βασισμένη χαλαρά σε γεγονότα της η ταινία, η άλλη σε στρατιωτική αποστολή στην Αφρική τρία χρόνια πριν - έτσι ώστε να μπορούν να κουνηθούν μεταξύ τους καθώς πηγαίνει το παιχνίδι επί. Υπάρχουν διαφορές μεταξύ των δύο. Τα επίπεδα στο τρέχον χρονολόγιο εστιάζουν στην ευθεία μάχη με την παράξενη συστροφή της μυστικότητας, ενώ τα επίπεδα στο προηγούμενο χρονοδιάγραμμα πάρτε την περιστασιακή παράκαμψη στο έδαφος του Tomb Raider, με γκρεμισμένους ναούς για εξερεύνηση, παγίδες για αποφυγή και απλά παζλ για επίλυση. Παίρνουμε ακόμη και δύο διαφορετικές ομάδες εχθρών για να πολεμήσουμε.

Ωστόσο, όταν πρόκειται για αυτό, όλα εξακολουθούν να μοιάζουν ίδια και οι διαφορές μεταξύ ενός μαζικού καυγά και του επόμενου γίνονται λιγότερο ευδιάκριτες όσο περισσότερο παίζετε. Και από πού προέκυψαν όλα αυτά τα γκρίνια; Στο μέσο επίπεδο θα σκοτώσετε κυριολεκτικά εκατοντάδες στρατιώτες και ειδικές δυνάμεις, κάνοντάς σας να αναρωτηθείτε αν ο αρχι-κακός Γουίλιαμ Στράικερ έχει επιλέξει τον μισό αμερικανικό στρατό στους στόχους του. Πιο σοβαρά, το παιχνίδι αρχίζει να ρίχνει όλο και περισσότερες συναντήσεις με τα αφεντικά όσο περνάει ο καιρός, και όσο είναι απέραντο η πλειοψηφία αυτών βασίζεται στην ίδια βασική τακτική, καταλήγουν να μην κάνουν τίποτα παρά να σταματήσουν τη ροή του παιχνίδι.

Πάνω από όλα, πολλά από τα επίπεδα υποφέρουν από επαναλαμβανόμενα τοπία - με τα επίπεδα να βασίζονται μέσα και γύρω η μυστική βάση στη λίμνη Αλκαλί υπέστη τα χειρότερα - και σχεδόν όλοι τους έχουν περάσει πολύ μετά τη λήξη τους ημερομηνία. Δεν ξέρω για εσάς, αλλά όταν νιώθω ανακούφιση ότι έχει τελειώσει ένα επίπεδο, θέλω να το νιώσω επειδή το έχω αμφισβητήθηκε και με πίεσε και με πίεσε στα όριά μου και ανυπομονώ να δω τι έρχεται Επόμενο. Δεν θέλω να αισθάνομαι ανακούφιση γιατί ήμουν απλώς άρρωστος και κουρασμένος να κοιτάζω τις ίδιες παλιές τοποθεσίες και να στέλνω το ίδιο μάτσο εχθρούς ξανά και ξανά και ξανά. Απλά δεν είναι καλό.


Αν έπαιζα Wolverine μόνο για μια ώρα περίπου, ίσως να είχα φύγει νομίζοντας ότι ήταν παράγωγο αλλά διασκεδαστικό γύρισμα στο God of War, και αν το παίξετε σε μικρά κομμάτια, μπορεί να το πάρετε ακόμα εντύπωση. Αλλά, στο τέλος της ημέρας, δεν είναι πραγματικά τόσο μακροπρόθεσμος και θα το βρείτε αυτό που αντικατοπτρίζεται στη βαθμολογία στην κορυφή αυτής της κριτικής. Δεν είναι πουθενά τόσο απαίσιο όσο το Iron Man ή το The Incredible Hulk, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα σας συνιστούσα να το αγοράσετε. Μερικές φορές μπορείτε να έχετε όλα τα κομμάτια στη θέση τους για ένα υπέροχο παιχνίδι, αλλά με κάποιο τρόπο να μην τα κάνετε να ταιριάζουν με ικανοποιητικό τρόπο. Το Wolverine, δυστυχώς, είναι ένα παράδειγμα.

Ετυμηγορία


Kinetic, επιθετικό και βίαιο, X-Men Origins: Wolverine είναι κοντά στο να είναι ένα από τα μεγάλα παιχνίδια υπερήρωων. Δυστυχώς, απλώς δεν συμμετέχει αρκετά μακροπρόθεσμα για να κάνει αυτόν τον βαθμό.

Αξιόπιστη βαθμολογία

Samsung SyncMaster 244T Κριτική

Samsung SyncMaster 244T Κριτική

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 835,00Τον Μάιο του 2005, ο Benny αναθεώρησε το Dell ...

Διαβάστε περισσότερα

Acer Aspire 1705SCi Desktop Replacement Notebook Review

Acer Aspire 1705SCi Desktop Replacement Notebook Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 1387,00Είναι δύσκολο να γνωρίζουμε από πού να ξεκινή...

Διαβάστε περισσότερα

Κριτική HP LaserJet P3005x

Κριτική HP LaserJet P3005x

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 610,00Ο μονοφωνικός εκτυπωτής λέιζερ γραφείου εξακολ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story