Tech reviews and news

Ghost Recon: Advanced Warfighter Review

click fraud protection

Ετυμηγορία

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή κριτικής: 40,00

Πριν από την κυκλοφορία του Xbox 360, αυτό ήταν ένα από τα παιχνίδια που ενθουσιάστηκα περισσότερο. Είχε ήδη γίνει σαφές ότι το Halo 3 δεν θα σήκωνε το κεφάλι του για πολύ καιρό, αλλά τα στιγμιότυπα οθόνης του Ghost Recon: Advanced Warfighter, ή GRAW, φαίνονταν πραγματικά πολλά υποσχόμενα. Στην πραγματικότητα, παρά το γεγονός ότι τα γραφικά της επόμενης γενιάς έγιναν στο Project Gotham Racing 3, αυτό το παιχνίδι έδειξε τις περισσότερες υποσχέσεις όταν πρόκειται για προηγμένα γραφικά. Δυστυχώς, το GRAW γλίστρησε κάπως και δεν αποδείχθηκε ότι ήταν ένας τίτλος κυκλοφορίας X360, αλλά τώρα που είναι πραγματικά εδώ, άξιζε την αναμονή;


Ένα πράγμα είναι προφανές από τη στιγμή που πυροδοτείτε το GRAW up - αυτές οι πρώτες λήψεις οθόνης μπορεί να φαίνονταν υπέροχες μήνες πίσω, αλλά δεν φτάνουν καν στο να σε προετοιμάσουν για το οπτικό θέαμα που έχει αυτό το παιχνίδι κατάστημα. Το GRAW είναι χωρίς αμφιβολία το πιο εκπληκτικό παιχνίδι κονσόλας που έχω παίξει ποτέ και για να είμαι ειλικρινής, με πιέζει πολύ να σκεφτώ ένα παιχνίδι PC που μπορεί να ταιριάξει με τον οπτικό του αντίκτυπο. Τα περιβάλλοντα είναι λεπτομερή και πειστικά, τα μοντέλα χαρακτήρων περίπλοκα και καλά κινούμενα, αλλά είναι τα εφέ φωτισμού που με άφησαν άφωνους. Έχει γίνει πολλή συζήτηση στη βιομηχανία γραφικών τον περασμένο χρόνο για εφέ φωτισμού HDR, αλλά κανένα άλλο παιχνίδι δεν πλησιάζει το GRAW όταν πρόκειται για HDR.


Τον τελευταίο χρόνο είδαμε τα εφέ HDR να αρχίζουν να φιλτράρονται σε παιχνίδια υπολογιστών με διάφορους βαθμούς επιτυχίας. Είχα πολλές συνομιλίες τόσο με την ATI όσο και με την nVidia σχετικά με την υλοποίηση HDR, αφού τα περισσότερα παιχνίδια απλώς φαίνεται ασπρίζετε σε έντονο ηλιακό φως, αλλά αποτυγχάνετε να εφαρμόσετε οποιοδήποτε αποτέλεσμα όταν περπατάτε σε μια σκοτεινή περιοχή από a φωτεινό. Και αυτό είναι όλο, το άθροισμα των περισσότερων υλοποιήσεων HDR φαίνεται να είναι ένα φαινόμενο λευκής εξόδου, ακολουθούμενο από το όραμά σας να επιστρέφει αργά στη φάση.


Τα πράγματα είναι πολύ διαφορετικά στο GRAW όπου τα εφέ φωτισμού HDR προσθέτουν μια εντελώς νέα διάσταση ρεαλισμού στη διαδικασία. Ποτέ άλλοτε δεν ένιωσα τόσο βυθισμένος σε ένα περιβάλλον - όχι λόγω των λεπτομερών μοντέλων ή των πειστικών υφών, αλλά λόγω του ρεαλιστικού φωτισμού. Υπάρχει ένα επίπεδο σε μια αυλή τρένου όπου καταλήγετε να κοιτάζετε γύρω από μια άμαξα τρένου στο έντονο ηλιακό φως ενώ προσπαθείτε να εντοπίσετε τους εχθρούς και να τους βγάλετε έξω. Ένας από τους κακούς είναι σκαρφαλωμένος πάνω σε μια άλλη άμαξα με τον ήλιο ακριβώς πίσω του, καθιστώντας δύσκολο ακόμη και να τον δούμε, πόσο μάλλον να βγάλουμε μια καθαρή βολή. Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι όταν επιστρέφετε στο κάλυμμα από το έντονο ηλιακό φως, μένετε ευάλωτοι καθώς οι ίριδες σας ανοίγουν αργά και συνηθίζουν τη δραματική πτώση της έντασης του φωτός.

Μόλις ξεπεράσετε τον φωτισμό, αρχίζετε να παρατηρείτε μερικά υπέροχα ατμοσφαιρικά εφέ που κάνουν το περιβάλλον ακόμα πιο πειστικό. Το νερό γίνεται υπέροχα στο GRAW και τα βροχερά επίπεδα είναι μια χαρά. Βρήκα τον εαυτό μου να πεθαίνει συνεχώς σε έναν χάρτη για πολλούς παίκτες που ήταν τοποθετημένος σε ένα ναυπηγείο καθώς περιπλανιόμουν στο τοπίο - ο τρόπος με τον οποίο οι σταγόνες βροχής εκτοξεύτηκαν στα επιφανειακά νερά στο πάτωμα ήταν απλά μαγευτικό Σαν να μην έφταναν οι βροχοπτώσεις, τυχαίες αστραπές θα φωτίζουν για λίγο το περιβάλλον σας και θα αποκαλύπτονται λεπτομέρεια που δεν είχατε ιδέα ότι υπήρχε - αν έχετε δει ποτέ την επίδειξη παιχνιδιών της ATI, είναι παρόμοια με αυτήν, αλλά πλήρως παικτός! Στο αντίθετο άκρο του φάσματος υπάρχουν ανεπαίσθητα φαινόμενα θόλωσης που αναδεικνύουν τις ζεστές και άνυδρες τοποθεσίες - κοιτάξτε μέσα από το πεδίο εφαρμογής σας και ο ορίζοντας θα αμφιταλαντευτεί καθώς η θερμότητα ανεβαίνει από το έδαφος.


Γραφικά το GRAW ενσαρκώνει τα παιχνίδια επόμενης γενιάς, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα για ένα υπέροχο παιχνίδι παρά μόνο γραφικά. Ευτυχώς αυτό το παιχνίδι δεν είναι μόνο ένα όμορφο πρόσωπο και υπάρχουν πολλά που πρέπει να επαινεθούν αλλού. Η λειτουργία καμπάνιας για έναν παίκτη είναι το λιγότερο δύσκολο και υπάρχει αρκετή ποικιλία στις αποστολές που θα σας κρατήσουν μακριά μέχρι το τέλος. Δεν θα μπω σε πολλές λεπτομέρειες σχετικά με την ιστορία, αλλά είναι αρκετά προβλέψιμη η σημαία των ΗΠΑ που κυματίζει. Το Μεξικό βρίσκεται σε αναταραχή καθώς οι αντάρτες προσπαθούν να ανατρέψουν την κυβέρνηση - ευτυχώς οι ΗΠΑ είναι έτοιμες να στείλουν στρατεύματα και να σώσουν την ημέρα. Όπως είπα, πολύ προβλέψιμη, αλλά όχι περισσότερο από τη μέση ταινία δράσης σας στο Χόλιγουντ μεσαίου προϋπολογισμού-ρίξτε τον Steven Seagal στη μίξη και το GRAW θα μπορούσε εύκολα να είναι μια ταινία μεσοβδόμαδας του Channel 5.


Είναι σαφές ότι έχει γίνει πολλή σκέψη για τη μέθοδο ελέγχου και γενικά όλα λειτουργούν πολύ καλά. Η προεπιλεγμένη προβολή είναι μια μέθοδος "πέρα από τον ώμο" τρίτου προσώπου - αυτή λειτουργεί αρκετά καλά, ειδικά αν έχετε συνηθίσει τη σειρά Splinter Cell ή ακόμα και το SOCOM στο PS2. Προσωπικά προτιμώ μια προβολή πρώτου προσώπου σε ένα τέτοιο παιχνίδι και ένα γρήγορο ταξίδι στο μενού επιλογών ικανοποίησε την επιθυμία μου. Για να είμαι δίκαιος, και οι δύο απόψεις έχουν τα συν και τα πλην τους, αλλά έχω συνηθίσει τόσο πολύ να παίζω παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου στον υπολογιστή, που η προβολή πάνω από τον ώμο μου φαίνεται λίγο ξένη.

Όπως σε κάθε παιχνίδι αστικού πολέμου, το να τυφλώνεις στα πυρά του εχθρού θα σε σκοτώσει πολύ γρήγορα - το κλειδί για την επιβίωση είναι η καλή χρήση του καλύμματος που σου παρέχεται. Ευτυχώς η Ubisoft έχει διευκολύνει πολύ να αξιοποιήσει στο έπακρο τους τοίχους, τα αυτοκίνητα και τα βαρέλια που σκουπίζουν το περιβάλλον. Απλώς μετακινηθείτε προς έναν τοίχο, πιέστε συνεχώς το μπαστούνι προς τα εμπρός και θα αγκαλιάσετε αυτόματα την επιφάνεια. Από εκεί είναι εύκολο να ρίξετε μια ματιά στην άκρη και να τραβήξετε ποτ στους εχθρούς σας χωρίς ποτέ να χρειαστεί να βγείτε στο ύπαιθρο. Ένα απλό κλικ στο κουμπί δράσης με βάση τα συμφραζόμενα θα σας κάνει να απομακρυνθείτε από τον τοίχο και να συνεχίσετε με όποια αποστολή Spec-Ops μπορεί να αναλάβετε. Το κουμπί δράσης με βάση τα συμφραζόμενα θα κάνει πολλά πράγματα σε διαφορετικές καταστάσεις - θα το κάνει κυλάτε ενώ είστε επιρρεπείς, πηδάτε πάνω από τα εμπόδια όταν τα αντιμετωπίζετε και τοποθετείτε εκρηκτικά όταν απαραίτητη.


Το αριστερό αναλογικό ραβδί θα σας μετακινήσει μπροστά και πίσω, ενώ θα στρέφεται αριστερά και δεξιά. Κάνοντας κλικ θα σκύψετε, ενώ κάνοντας κλικ και κρατώντας το θα σας φέρει σε επιρρεπή θέση. Το δεξί ραβδί ελέγχει προφανώς τη στόχευση, ενώ το κλικ θα μεγεθύνει, εάν χρησιμοποιείτε όπλο με εμβέλεια. Η αριστερή σκανδάλη επιδιώκει έναν προσεκτικό στόχο, αλλά όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με ένα όπλο σε λειτουργία ζουμ, η αριστερή σκανδάλη θα κρατήσει την αναπνοή σας για να σταθεροποιήσει τον στόχο σας. Η σωστή σκανδάλη είναι το κύριο κουμπί ενεργοποίησης. Εκτός από το κουμπί δράσης "Y", έχετε επίσης το κουμπί επαναφόρτωσης όπλου "A", το οποίο θα εναλλάσσεται επίσης μεταξύ της λειτουργίας μονής λήψης και της ριπής. Το κουμπί "B" θα περνάει από τα όπλα σας, ενώ το κουμπί "X" θα ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τη νυχτερινή όραση. Προφανώς μπορείτε να αλλάξετε τη διαμόρφωση του ελεγκτή, αλλά βρήκα την προεπιλεγμένη αρκετά διαισθητική. Εάν υπάρχει μια πτυχή ελέγχου που δεν μου άρεσε, είναι ότι δεν υπάρχει ένα ειδικό κουμπί για ρίψη χειροβομβίδων - διαπιστώνω ότι αν πρέπει να επιλέξω χειροβομβίδα χειροκίνητα πριν τη χρησιμοποιήσω, είναι πολύ αργά.


Αλλά το GRAW είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε ομάδα, το οποίο υποτίθεται ότι παρεμβάλλει τακτικές πτυχές στο παιχνίδι. Λέω ότι πρέπει, γιατί συχνά όταν πρέπει να αξιοποιήσετε την υπόλοιπη ομάδα σας, βρίσκεστε κάτω από τόσο έντονα πυρά που δεν έχετε το χρόνο να τα χρησιμοποιήσετε πλήρως. Τούτου λεχθέντος, ο έλεγχος της υπόλοιπης ομάδας σας έχει γίνει πολύ απλός, με μόνο ένα πάτημα του D-pad πάνω ή κάτω για να τα στείλετε σε μια τοποθεσία, να επιτεθείτε σε μια θέση ή να ανασυνταχθείτε γύρω σας. Δυστυχώς, η τεχνητή νοημοσύνη είναι λίγο χτυπημένη και λείπει από το συγκρότημα των συντρόφων σας. Σε μια συγκεκριμένη αποστολή όπου πρέπει να ανατινάξετε μερικά άρματα μάχης, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι διατάξατε την ομάδα σας να πάει κάπου αλλού πριν ρυθμίσετε τα εκρηκτικά. Εάν δεν το κάνετε, απλά θα στριφογυρίσουν γύρω από τη δεξαμενή και θα ανατριχιάσουν όταν τα εκρηκτικά εκραγούν!

Φυσικά, μπορείτε να θεραπεύσετε τα μέλη της ομάδας σας όσες φορές θέλετε, υποθέτοντας ότι μπορείτε να τα φτάσετε εγκαίρως ενώ οι σφαίρες πετούν. Μπορείτε ακόμη και να διατάξετε ένα μέλος της ομάδας να θεραπεύσει ένα άλλο και εδώ βρίσκεται ένα από τα κύρια μου τσιμπήματα. Εάν μπορείτε να θεραπεύσετε τους άντρες σας άπειρα και μπορείτε να τους διατάξετε να θεραπευτούν ο ένας τον άλλον, γιατί δεν μπορείτε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας ή να διατάξετε κάποιον από τους άντρες σας να σας θεραπεύσει; Φαίνεται ότι είσαι τόσο σκληρός, που γελάς μπροστά στην ιατρική φροντίδα, μέχρι το σημείο που χτυπάς στο κατάστρωμα, νεκρός.


Δεν είναι μόνο η ομάδα σας που μπορείτε να ελέγξετε, αλλά έχετε περιστασιακά πρόσβαση σε αεροπορική υποστήριξη και υποστήριξη πανοπλίας. Έτσι, μπορείτε να πάρετε ένα ελικόπτερο Apache ή ένα άρμα μάχης για να σας βγάλει θωρακισμένους εχθρούς - φυσικά θα πρέπει ακόμα να στοχεύσετε τους εχθρούς πριν μπορέσουν να τους πυροβολήσουν. Έχετε επίσης πρόσβαση σε ένα είδος ιπτάμενου μη επανδρωμένου κηφήνα. Μπορείτε να το στείλετε σε οποιαδήποτε περιοχή του τακτικού χάρτη για να περιορίσετε την εχθρική δραστηριότητα και ελπίζουμε να σας σώσει από το να περπατήσετε τυφλά σε μια παγίδα.


Εάν υπάρχει ένα σημαντικό πρόβλημα με τη λειτουργία καμπάνιας ενός παίκτη, είναι η μέθοδος αποθήκευσης σημείου ελέγχου. Τα επίπεδα μπορεί να είναι πολύ μεγάλα, με αρκετά σημεία ελέγχου σε όλη την έκταση - καθώς φτάνετε σε κάθε σημείο ελέγχου, η πρόοδος σας αποθηκεύεται αυτόματα, έτσι ώστε αν πεθάνετε, να κάνετε επανεκκίνηση από το τελευταίο σημείο ελέγχου. Τώρα, το μεγάλο πρόβλημα εδώ είναι ότι αν σκοντάψετε σε ένα σημείο ελέγχου με ελάχιστη υγεία για να σηκωθείτε, και αμέσως πεθάνετε, θα επανεκκινήσετε από την ίδια θέση «κοντά στον θάνατο». Δεν υπάρχει τρόπος να επιστρέψετε στο προηγούμενο σημείο ελέγχου, οπότε αν βρεθείτε πιασμένοι σε αυτήν την παγίδα, θα μείνετε με δύο επιλογές - συνεχίστε να προσπαθείτε να ολοκληρώσετε το επίπεδο με σχεδόν καθόλου υγεία ή να επανεκκινήσετε ολόκληρη την αποστολή από γρατσουνιά. Εάν σας επιτρεπόταν να κάνετε επανεκκίνηση από τα προηγούμενα σημεία ελέγχου κατά τη διάρκεια της καμπάνιας με ένα παίκτη, θα εξοικονομήσετε πολύ λεκτική κακοποίηση στο X360.

Εάν η απογοήτευση της μεθόδου αποθήκευσης πόντου μεμονωμένων παικτών γίνει υπερβολική για εσάς ή τελικά κουραστείτε να θεραπεύσετε το δικό σας σύντροφοι ενώ κανείς δεν φροντίζει για τις ιατρικές σας ανάγκες, μπορείτε πάντα να δοκιμάσετε κάποια δράση για πολλούς παίκτες και εδώ είμαι στην ευχάριστη θέση να πω GRAW υπερέχει Εάν καταφέρετε να συμμετάσχετε σε ένα παιχνίδι όπου οι άλλοι συμμετέχοντες είναι πρόθυμοι να παίξουν ως ομάδα, θα συνειδητοποιήσετε τι είναι μια ομάδα τακτικών σκοπευτών που βασίζεται σε ομάδα. Ξεχάστε την έκδοση βασικών εντολών στην ομάδα που ελέγχεται από υπολογιστή, απλά πείτε στους πραγματικούς, ζωντανούς συμπαίκτες σας πού να πάνε, τι να κάνουν και πώς να ξεπεράσουν τον εχθρό. Οι χάρτες για πολλούς παίκτες φαίνονται απλά εκπληκτικοί και προσθέτουν αίσθηση ατμόσφαιρας στη διαδικασία. Παρόλο που τα γενικά στυλ παιχνιδιού είναι στάνταρ ναύλο για πολλούς παίκτες, το GRAW φαίνεται και παίζει τόσο καλά, που δεν μπορείτε παρά να απολαύσετε κάθε στιγμή. Για μένα, το GRAW προσφέρει την καλύτερη εμπειρία για πολλούς παίκτες στο X360, αν και αυτό πιθανότατα θα αλλάξει μόλις το Battlefield 2 σηκώσει το κεφάλι του.


Αλλά παρά το γεγονός ότι η πτυχή για πολλούς παίκτες του GRAW είναι αναμφίβολα εντυπωσιακή, δεν είναι επίσης χωρίς τα προβλήματά του. Για αρχή, η μέθοδος ελέγχου είναι διαφορετική από την έκδοση ενός παίκτη. Οι προσεγμένες πινελιές από την καμπάνια single player, όπως η δυνατότητα κάλυψης πίσω από τους τοίχους και τα εμπόδια δεν είναι δυνατές σε λειτουργία πολλών παικτών. Στην αρχή δεν το καταλαβαίνετε και θα είστε απασχολημένοι προσπαθώντας να κολλήσετε σε έναν τοίχο και να κοιτάξετε στη γωνία, ενώ ο εχθρός αναρωτιέται τι στο διάολο κάνετε, συνεχώς πυροβολώντας προς την κατεύθυνσή σας. Επίσης, αν και υπάρχει συνεργατικός τρόπος, μπορείτε να παίξετε μόνο περιορισμένες συνεργατικές αποστολές και δεν μπορείτε να παίξετε μέσω της κύριας λειτουργίας καμπάνιας με τη βοήθεια των συντρόφων σας.


Τελικά το Ghost Recon: Advanced Warfighter είναι σαν ένα ατελές διαμάντι - είναι όμορφο από πολλές οπτικές γωνίες, αλλά δεν μπορείτε παρά να παρατηρήσετε ότι δεν είναι απόλυτα τέλειο. Τα γραφικά δεν κόβουν την ανάσα και το gameplay μπορεί μερικές φορές να είναι εντελώς καθηλωτικό, αλλά τα ενοχλητικά ζητήματα όπως εξοικονομήστε πόντους και την αδυναμία να λάβετε ιατρική βοήθεια σύντομα καταστρέφει την ψευδαίσθηση μιας αστικής πραγματικότητας μάχης που η GRAW προσπαθεί τόσο πολύ δημιουργώ.


"'Ετυμηγορία"'


Αν θέλετε να δείτε τι κάνει το Xbox 360 τόσο ξεχωριστό. αυτό που το καθιστά "επόμενης γενιάς", μην κοιτάξετε πέρα ​​από το Ghost Recon: Advanced Warfighter. Δυσκολεύομαι να σκεφτώ ένα παιχνίδι σε οποιαδήποτε πλατφόρμα είναι τόσο οπτικά εντυπωσιακό όσο αυτό. Αν το υπόλοιπο παιχνίδι ήταν τόσο γυαλισμένο όσο τα γραφικά, αυτό θα ήταν ένα κλασικό επικό αναλογίες, δυστυχώς οι ενοχλήσεις και οι απογοητεύσεις που συναντάτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, παίρνουν μερικές από αυτές η λάμψη μακριά. Τούτου λεχθέντος, ακόμη και με τα ελαττώματά του, το GRAW είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και προαναγγέλλει την επόμενη γενιά διαδραστικής ψυχαγωγίας - αν αυτή είναι μια γεύση από τα πράγματα που θα έρθουν από την Ubisoft, είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος.

Αξιόπιστη βαθμολογία

Solwise HomePlug AV Mains Pass Through Review

Solwise HomePlug AV Mains Pass Through Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 54,95Μόλις πριν από λίγα χρόνια, εξακολουθούσε να εί...

Διαβάστε περισσότερα

Κριτική Onkyo TX-SR608

Κριτική Onkyo TX-SR608

ΕτυμηγορίαΠλεονεκτήματαΑναβάθμιση βίντεο FaroudjaTHX Select2 PlusΓενναιόδωρη συνδεσιμότηταΚαλοφτι...

Διαβάστε περισσότερα

Κριτική δέκτη Onkyo TX-SR576 AV

Κριτική δέκτη Onkyo TX-SR576 AV

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 300,00Η αγορά μιας συσκευής αναπαραγωγής Blu-ray δεν...

Διαβάστε περισσότερα

insta story