Tech reviews and news

Dead Space, Sonic Colors, Mass Effect

click fraud protection

OPINION: Με την πρόσφατη κυκλοφορία του Sonic Colors Remake, μπορούμε όλοι να παραδεχτούμε ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να σταματήσουν να ξανακάνουν παλιά παιχνίδια;

Τα remakes και τα remasters είναι αρκετά σημαντικά στις μέρες μας. Πολλά παιχνίδια λαμβάνουν την επεξεργασία remake. Αυτό είναι όπου ένα παιχνίδι διαμορφώνεται και επανακυκλοφορεί, συνήθως με ενημερωμένα γραφικά και προδιαγραφές και μερικές φορές με πρόσθετα στοιχεία ιστορίας.

Αλλά από την κυκλοφορία του Sonic Colors Ultimate, ένα ριμέικ του αρχικού παιχνιδιού του 2010, απλώς δεν μπορώ να ξεπεράσω την αίσθηση ότι όλοι θα ήταν πολύ καλύτερα αν οι προγραμματιστές σταματούσαν να κάνουν ριμέικ και αντί να επικεντρώνονται στη δημιουργία νέων ιστοριών.

Πρώτα απ 'όλα, δεν είναι όλα τα ριμέικ ισάξια. Καταλαβαίνω το νόημά τους και νομίζω ότι λειτουργεί καλύτερα όταν κοιτάζετε ένα παιχνίδι όπως The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Το αρχικό παιχνίδι, που δημοσιεύτηκε το 1993 για το Game Boy, είναι αρκετά παλιό όσο ήταν το remaster του 2019 σχεδόν σαν ένα νέο παιχνίδι, με μαζικά βελτιωμένα γραφικά και μερικές νέες δυνατότητες για να διατηρείτε τα πράγματα ενδιαφέρων.

Εκτιμώ την επιθυμία να παίξω κάθε καλό παιχνίδι εκεί έξω, είναι η μεγαλύτερη κατάρα οποιουδήποτε παίκτη. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι χρειάζεται remake, όπως η σειρά Mass Effect.

Το πρώτο παιχνίδι Mass Effect κυκλοφόρησε το 2007, οπότε ενώ σίγουρα υπάρχει διαφορά στο γραφικά από τότε μέχρι τώρα, δεν βλέπω την ανάγκη να ξανακάνω κάτι που είναι ακόμα προσβάσιμο και παικτός. Ακόμα κι αν τα γραφικά δεν είναι σε 4K, εξακολουθείτε να παίρνετε την αρχική, αναλλοίωτη έκδοση της ιστορίας που εξακολουθεί να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι ακόμη και μια δεκαετία αργότερα.

Μπορεί να σας αρέσει…

Το Psychonauts 2 αποδεικνύει ότι πρέπει να γίνουν περισσότερα παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες

Το Psychonauts 2 αποδεικνύει ότι πρέπει να γίνουν περισσότερα παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες

Alastair Stevenson
Νικητές και ηττημένοι: Dead Space αναστήθηκαν, ενώ η Konami παγκάκια PES

Νικητές και ηττημένοι: Dead Space αναστήθηκαν, ενώ η Konami παγκάκια PES

Τόμας Ντίχαν
Το Steam Deck δεν θα αντικαταστήσει ποτέ έναν πραγματικό υπολογιστή

Το Steam Deck δεν θα αντικαταστήσει ποτέ έναν πραγματικό υπολογιστή

Τζέμα Ράιλς

Το πρόβλημα είναι ότι είναι πραγματικά εύκολο για τα στούντιο να συνεχίζουν να κάνουν ριμέικ για να έχουν κάποιες εύκολες πωλήσεις, σαν να είστε λάτρεις του Mass Effect, φυσικά θα αγοράσετε το νέο Θρυλική Έκδοση, γιατί γιατί να μην το κάνεις εσύ. Αυτός είναι ο λόγος που οι περισσότεροι από εμάς έχουμε αγοράσει το Skyrim τουλάχιστον τρεις φορές από τότε που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά.

Στη συνέχεια, υπάρχουν μόνο λιγότερα παιχνίδια triple-A που έχουν πραγματικά πρωτότυπα IP, οπότε υπάρχουν λιγότερες μοναδικές ιδέες που βγαίνουν κάθε χρόνο και λιγότερα παιχνίδια που πραγματικά προσπαθούν να αναπτύξουν μια ιστορία περαιτέρω.

Μόνο τον τελευταίο χρόνο είδαμε Call of Duty: Modern Warfare 2, Pokémon Diamond and Pearl και The Legend of Zelda: Skyward Sword ως ριμέικ, όλα τα παιχνίδια που δεν είναι τόσο παλιά και πραγματικά δεν χρειάζονται τα γραφικά επόμενης γενιάς και ανίχνευση ακτίνων τα σημερινά παιχνίδια να είναι απολαυστικά.

Αντίθετα, αυτό που θα προτιμούσα να δω είναι οι προγραμματιστές να βγαίνουν με νέα παιχνίδια, ώστε να μπορούν να με πάρουν σε νέες περιπέτειες. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα δημιουργίας νέων IP χρησιμοποιώντας έμπνευση από κλασικά. Το Undertale είναι διάσημα εμπνευσμένο από το Earthbound - ένα παιχνίδι που δεν έχω παίξει ποτέ - αλλά μου αρέσει το γεγονός ότι ο προγραμματιστής Toby Fox μπόρεσε να πάρει αυτή την ιδέα και το στυλ και να το μετατρέψει σε ένα εντελώς νέο παιχνίδι.

Πίσω 4 Αίμα είναι ένα άλλο υπέροχο παράδειγμα, που αναπτύχθηκε από τα Turtle Rock Studios - τα μυαλά πίσω Αριστερά 4 Νεκροί - είναι ένα υπέροχο παιχνίδι που έχει όλα τα γυρίσματα ζόμπι του αρχικού franchise, αλλά με ένα νέο καστ χαρακτήρων και νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού που το καθιστούν μια εντελώς νέα εμπειρία.

Αυτό είναι σίγουρα ένα μεγαλύτερο ζήτημα στον κόσμο του triple-A, τα Indie παιχνίδια δεν υποφέρουν από τη θεραπεία ριμέικ, αλλά αυτό συμβαίνει επειδή συνήθως, Τα indie παιχνίδια επικεντρώνονται στην ανάπτυξη νέων ιστοριών και στη δοκιμή νέων πραγμάτων, γι 'αυτό και πολλά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια δεν είναι πλέον τριπλό-Α.

Θα ήθελα απλώς να παρακαλέσω οποιονδήποτε προγραμματιστή παιχνιδιών να σταματήσει να χάνεται τόσο από παιχνίδια του παρελθόντος, είτε αυτό ήταν υπέροχα ή όχι, υπάρχουν τόσες πολλές νέες ιστορίες να ειπωθούν, είτε με τη μορφή συνεχών είτε ολοκαίνουργιων franchise.

Αποθηκεύστε τα ριμέικ όταν χρειάζονται πραγματικά, καθώς υπάρχουν μόνο πολλές φορές που είμαι διατεθειμένος να αγοράσω ξανά το ίδιο παιχνίδι όταν υπάρχουν τόσες άλλες επιλογές.

Γιατί να εμπιστευτούμε τη δημοσιογραφία μας;

Ιδρύθηκε το 2004, οι Trusted Reviews υπάρχουν για να παρέχουν στους αναγνώστες μας εμπεριστατωμένες, αμερόληπτες και ανεξάρτητες συμβουλές για το τι να αγοράσουν.

Σήμερα, έχουμε 9 εκατομμύρια χρήστες τον μήνα σε όλο τον κόσμο και αξιολογούμε περισσότερα από 1.000 προϊόντα το χρόνο.

HP OfficeJet 7000 Wide Format Review

HP OfficeJet 7000 Wide Format Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 182,56 £Δεν είναι μόνο οι επαγγελματίες γραφικών που...

Διαβάστε περισσότερα

Boston Acoustics Duo-i Review

Boston Acoustics Duo-i Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 159,90Δεν χρειάζονται όλοι ή θέλουν το ραδιόφωνο DAB...

Διαβάστε περισσότερα

Evesham iPlayer 80GB HD Media Center Review

Evesham iPlayer 80GB HD Media Center Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 299,99Είναι πραγματικότητα για τους περισσότερους απ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story