Tech reviews and news

Πώς το Forza Horizon 5 δημιούργησε ένα τόσο ρεαλιστικό Μεξικό

click fraud protection

Forza Horizon 5 θα κοσμεί τις οθόνες μας σε λιγότερο από ένα μήνα, με αυτήν την τελευταία είσοδο να έχει οριστεί στο Μεξικό - μια μεγάλη αλλαγή από Forza Horizon 4, που ήταν πολύ πιο κοντά στο σπίτι, στη Μεγάλη Βρετανία.

Πήραμε συνέντευξη από τον Mike Brown, Creative Director του Forza Horizon 5 στο Playground Games, για το πώς αυτός και η ομάδα του δημιούργησαν ένα ρεαλιστικό Μεξικό και γιατί ήταν μια τόσο σημαντική πτυχή του παιχνιδιού. Ιδού τι είπε:

Γιατί επιλέχθηκε το Μεξικό για αυτό το παιχνίδι;

«Αυτό λοιπόν πηγαίνει πίσω μέχρι το 2018. Υποθέτω ότι μόλις βγήκαμε από το Forza Horizon 4 και αρχίσαμε να σκεφτόμαστε τι θα ακολουθήσει. Και, αμέσως, ξέραμε από την αρχή ότι θέλαμε να διαρκέσουμε τρία χρόνια », είπε ο Μπράουν.

«Επειδή αν χρειάστηκαν δύο χρόνια, ξέραμε ότι θα ξεκινήσουμε παράλληλα με το Σειρά Χ και το S, το οποίο φέρνει μαζί του πολλές προκλήσεις που, ενώ δεν φοβόμασταν, τις νιώσαμε θα μας έδινε λίγο περισσότερο αναπνευστικό αν βγαίναμε στις δεύτερες διακοπές του κονσόλα.

«Θέλαμε τη μεγαλύτερη καμπάνια, τα περισσότερα αυτοκίνητα, το μεγαλύτερο περιβάλλον που είχαμε ποτέ».

Mike Brown, Creative Director του Forza Horizon 5

«Αλλά αυτό επίσης μας επέτρεψε να συνειδητοποιήσουμε τις φιλοδοξίες μας να κάνουμε το μεγαλύτερο παιχνίδι Horizon ποτέ. Θέλαμε τη μεγαλύτερη καμπάνια, τα περισσότερα αυτοκίνητα, το μεγαλύτερο περιβάλλον που είχαμε ποτέ. Θα χρειαστούμε κάτι μεγαλύτερο από το Forza Horizon 4 Βρετανία.

«Αυτός είναι ένας απλοϊκός τρόπος σκέψης. Αλλά μετά σκέφτεσαι, τι νόημα έχει να είσαι μεγαλύτερος αν απλώς επεκτείνεις όλους τους τομείς σου, οπότε έχεις επιπλέον κομμάτια από τα ίδια πράγματα.

Forza Horizon 5

«Έτσι, τότε αρχίζουμε να ψάχνουμε για μια χώρα που προσφέρει απίστευτη ποικιλία. Θέλαμε μια χώρα που έχει όσο το δυνατόν περισσότερες διαφορετικές εμπειρίες οδήγησης και οπτικές παλέτες σε μία τοποθεσία. Και στο Μεξικό, όταν αρχίζεις να το ψάχνεις, είναι πραγματικά σαν ολόκληρος ο κόσμος σε μια χώρα », συνέχισε ο Μπράουν.

«Έχετε χιονισμένα βουνά, ηφαίστεια, επικά φαράγγια, όπως πραγματικά όμορφες αρχαίες πόλεις, πραγματικά αρχαίες ιστορικά ερείπια, ζούγκλες, λόφους και αγροτικές εκτάσεις, αλλά στη συνέχεια έχετε σύγχρονα θέρετρα ξενοδοχείων και όμορφα παρθένα παραλίες.

«Και δεν είπα καν ερήμους, είναι γεμάτο ερήμους. Απλά έχει τόσα πολλά διαφορετικά γραφικά και καθένα από αυτά φέρνει επίσης μια διαφορετική οδηγική εμπειρία. Και μετά προσθέτετε σε αυτό γιατί το Μεξικό… ότι το Μεξικό έχει μια κουλτούρα που αγαπάται σε όλο τον κόσμο.

«Οι άνθρωποι γνωρίζουν τη μεξικάνικη μουσική, γνωρίζουν τους Μεξικανούς, γνωρίζουν την τέχνη του Μεξικού και την ιστορία του Μεξικού. Όλα αυτά απλώς αντηχούν αμέσως στους ανθρώπους επειδή είναι απλώς ένας πολιτισμός που οι άνθρωποι απλά αγαπούν. Και αυτό μας δίνει τόσα πολλά επιπλέον που μπορούμε να εκπροσωπήσουμε στο παιχνίδι », εξήγησε ο Μπράουν.

Μπορεί να σας αρέσει…

Συνέντευξη: Πώς ο Microsoft Flight Simulator χαρτογράφησε τον πλανήτη

Συνέντευξη: Πώς ο Microsoft Flight Simulator χαρτογράφησε τον πλανήτη

Τζέμα Ράιλς2 μήνες πριν
Forza Horizon 5: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Forza Horizon 5: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Ράιαν Τζόουνς4 μήνες πριν
Καλύτερα παιχνίδια Xbox Series S/X: Όλα τα καλύτερα παιχνίδια κατά την έναρξη και μετά

Καλύτερα παιχνίδια Xbox Series S/X: Όλα τα καλύτερα παιχνίδια κατά την έναρξη και μετά

Jade KingΠριν 10 μήνες

Παρατηρήσατε διαφορές κατά την ανάπτυξη αυτού του νέου χάρτη σε σύγκριση με το προηγούμενο παιχνίδι;

"Εννοώ ότι οι δρόμοι του Ηνωμένου Βασιλείου δεν είναι φανταστικοί, αλλά οι δρόμοι του Μεξικού έχουν ακριβώς τόση αφήγηση", είπε ο Μπράουν.

«Καθώς κάνουμε την έρευνά μας, μπορείτε να το δείτε τόσο πολύ γιατί προφανώς έχουν πολύ ακραία καιρικά φαινόμενα έχουν εξαιρετικά θερμές πηγές και, στη συνέχεια, πολύ υγρά φθινόπωρα, πράγμα που σημαίνει ότι οι επιφάνειες των δρόμων αντανακλούν ότι.

«Μπορείτε να δείτε πού ψήθηκαν οι επιφάνειες και στη συνέχεια θα υγρανθεί. Και αυτό ψήθηκε ξανά, και όλα αυτά.

«Όλη αυτή η δύναμη επόμενης γενιάς μας επιτρέπει να βάζουμε πολλές λεπτομέρειες σε κάθε επιφάνεια οδήγησης στο παιχνίδι, το οποίο όταν παίζετε και όταν οδηγείτε, αυτό είναι το κομμάτι που είστε πραγματικά άμεσα κοιταζώ. Απλώς το κεφάλι του αυτοκινήτου σε αυτήν την επιφάνεια του δρόμου », σημείωσε ο Μπράουν.

Wasταν σημαντικό για εσάς ότι οι μικρές λεπτομέρειες για το Μεξικό ήταν ακριβείς;

«Νομίζω ότι αυτό είναι τόσο σωστό από την αρχή και αυτό ισχύει για όλα τα παιχνίδια μας. Justταν πολύ πιο εύκολο για εμάς να το πετύχουμε στη Βρετανία από ό, τι με τους άλλους », εξήγησε ο Μπράουν.

«Φανταζόμασταν πάντα έναν παίκτη που είναι από την Αυστραλία, από τη Βρετανία, από το Μεξικό που παίζει το παιχνίδι και δεν θέλετε ένας Μεξικανός παίκτης να αισθάνεται σαν να έφτασε σε ένα τυροκομικό μεξικάνικο εστιατόριο.

«Θέλετε να αισθανθεί ότι πραγματικά πραγματικά αιχμαλώτισαν εκείνη την ψυχή του Μεξικού, λίγο από τον πολιτισμό τους και στη συνέχεια την παρουσίασαν στον κόσμο.

«Ακούτε στην πραγματικότητα το ηχητικό τοπίο μιας πραγματικής μεξικανικής ερήμου ή μιας πραγματικής μεξικανικής πόλης ή ενός πραγματικού ηφαίστειου του Μεξικού».

Mike Brown, Creative Director του Forza Horizon 5

«Είμαστε έξω στο Μεξικό και ηχογραφούμε τους ήχους του Μεξικού. Έτσι, όταν σταματάτε και αφήνετε τον κινητήρα σας να σβήσει λίγο, στην πραγματικότητα ακούτε το ηχητικό τοπίο μιας πραγματικής μεξικανικής ερήμου ή μιας πραγματικής μεξικανικής πόλης ή ενός πραγματικού ηφαίστειου του Μεξικού.

«Και πραγματικά ενθαρρυνόμαστε να το κάνουμε αυτό όταν σας δοθεί η ευκαιρία, γιατί υπάρχουν πάρα πολλές ηχητική ατμόσφαιρα εκεί είναι πολύ χαλαρωτική για να καθίσεις εκεί και να την απολαύσεις », συνέχισε ο Μπράουν λένε.

«Και, λοιπόν, είναι σημαντικό να καταγράψουμε αυτές τις λεπτομέρειες, ώστε να μην αισθανόμαστε ποτέ ότι οι ικανότητές μας είναι σαν μια εκδοχή κινουμένων σχεδίων του Μεξικού. Θέλουμε να είναι σαν να είσαι Μεξικανός παίκτης που οδηγεί σε όλο τον κόσμο, δεν είναι μια αναψυχή του Μεξικού για ένα άτομο.

Mercedes Forza Horizon 5

«Νομίζεις όμως ότι έτσι είναι τα σπίτια, αυτοί είναι οι κάδοι που έχουμε, αυτός ο πάγκος είναι ακριβώς όπως αυτός που έχουμε στην πόλη μου, και ο τρόπος με τον οποίο πρέπει να φαίνονται όλα πρέπει να πλέκονται μεταξύ τους και να αισθάνεται ότι έχει γίνει με τρόπο που αισθάνεται κάπως αυθεντικό και αισθάνεται ρεαλιστικός.

«Για παράδειγμα, εάν [στο Forza Horizon 4] οι οδοδείξεις μας δεν ήταν ίδιες με τις βρετανικές οδικές σημάνσεις, είναι κάτι που ένας Αμερικανός δεν θα προσέξει ποτέ. Ένας Μεξικανός δεν θα το προσέξει ποτέ. Αλλά ένας Βρετανός θα έπαιζε και θα πήγαινε, «αυτό δεν είναι το σημάδι των δρόμων μας».

"Πραγματικά μικροσκοπικές λεπτομέρειες που δεν επηρεάζουν πραγματικά το παιχνίδι, αλλά κάθε Βρετανός θα το έπαιζε και θα πήγαινε" δεν έχει καν οδηγήσει στον βρετανικό δρόμο ".

«Και έτσι είναι τέτοια πράγματα, τα οποία αν τα καταφέρετε σωστά, όταν παίζει ένας Μεξικανός παίκτης, θα πουν« αυτό πραγματικά μοιάζει με Μεξικό ».

«Και για εμάς, δεν θα το προσέξαμε. Δεν θα γνωρίζαμε πώς μοιάζουν οι μεξικανικές οδικές σημάνσεις και οδικές πινακίδες. Αλλά το γεγονός ότι αισθάνεστε ότι ταξιδεύετε λίγο σε αυτό το πραγματικό μέρος και αισθάνεται σε έναν Βρετανό, ίσως σαν να πηγαίνατε διακοπές στο Μεξικό, κάτι που είναι υπέροχο.

«Και για έναν Μεξικανό, αισθάνεται ότι είναι απλώς μια πραγματική εκπροσώπηση της πατρίδας τους με αγάπη», κατέληξε ο Μπράουν.

Epson EPL-6200 Laser Printer Review

Epson EPL-6200 Laser Printer Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 109,00Παρόλο που το έγχρωμο λέιζερ αναλαμβάνει γρήγο...

Διαβάστε περισσότερα

Epson Stylus Pro 4800 Κριτική

Epson Stylus Pro 4800 Κριτική

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 1445,00Η εκτύπωση μεγάλου σχήματος (LFP) καλύπτει τα...

Διαβάστε περισσότερα

Epson EMP-TWD10 LCD Projector Review

Epson EMP-TWD10 LCD Projector Review

ΕτυμηγορίαΒασικές προδιαγραφέςΤιμή κριτικής: 695,00Θα μπορούσα επίσης να πω από την αρχή ότι αυτή...

Διαβάστε περισσότερα

insta story