Σύμφωνα με πληροφορίες, το Facebook υπαινίσσεται ότι το Oculus Rift θα κυκλοφορήσει φέτος
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Ο Mike Schropfer προχώρησε στην αποσαφήνιση προηγούμενων αναφορών και αποσπάσεων που του αποδόθηκαν. Στο Twitter αρνήθηκε να αναφέρει τις ημερομηνίες αποστολής. Αυτός έγραψε: «Ξέρω τι εννοούσα να πω ήταν ότι αυτή η τεχνολογία είναι εδώ φέτος - * όχι * ανακοινώνοντας αυτό το παιχνίδι ή την αποστολή Oculus φέτος»
Φαίνεται ότι παλαιότερα τα αποσπάσματα μπορεί να έχουν αφαιρεθεί από το πλαίσιο, οπότε είναι «όπως ήσασταν» όσον αφορά την ημερομηνία αποστολής του Oculus Rift.
Η αρχική αναφορά συνεχίζεται παρακάτω…
Το Facebook έχει προσφέρει τη σαφέστερη ένδειξη ακόμα Oculus Rift Το ακουστικό VR θα αποσταλεί στους καταναλωτές το 2015.
Μιλώντας στο συνέδριο του προγραμματιστή F8 την Πέμπτη, ο CTO του Facebook Mike Schroepfer παρουσίασε μια εξελιγμένη έκδοση του διαστημικού παιχνιδιού shooter Eve: Valkyrie στους συμμετέχοντες. Υπογράμμισε ότι δεν θα περάσει πολύς καιρός οι ενθουσιασμένοι παίκτες θα μπορούν να το δουν μόνοι τους.
Είπε (μέσω Έντζετ): “
«Βρισκόμαστε ακριβώς στο κατώφλι να φτάσουμε εκεί, την αίσθηση της παρουσίας… την αίσθηση ότι δεν είστε εκεί που στέκεστε», πρόσθεσε.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Oculus Rift έχει συζητηθεί τους τελευταίους μήνες. Ακολουθώντας τη μακροχρόνια ιδέα που θα κυκλοφορήσει το 2015, πρόσφατες εικασίες έχουν δείξει ότι η κυκλοφορία των καταναλωτών ενδέχεται να πέσει στο 2016.
Στο CES 2015, η Oculus παρουσίασε το πιο έτοιμο για καταναλωτές μοντέλο ακόμα, το Πρωτότυπο Crescent Bay με βελτιωμένη ανάλυση οθόνης, ενσωματωμένο ήχο «πραγματικού χώρου» και νέα εργονομική, ελαφριά σχεδίαση.
Διαβάστε περισσότερα: Oculus Rift εναντίον Project Morpheus: Η μάχη των ακουστικών VR
Εν τω μεταξύ, κατά τη διάρκεια του συνεδρίου, ο επικεφαλής επιστήμονας του Oculus, Mike Abrash, πήρε όλο τον Morpheus σε όλους (ο χαρακτήρας Matrix, όχι το ακουστικό της Sony), προβλέποντας ένα μέλλον εικονικής πραγματικότητας που δεν θα μπορούσε να διακριθεί από την πραγματική ζωή.
«Το πραγματικό είναι απλά ηλεκτρικά σήματα που ερμηνεύονται από τον εγκέφαλο», είπε (μέσω Venture Beat).
«Είναι δίκαιο να πούμε ότι η εμπειρία μας από τον κόσμο είναι μια ψευδαίσθηση. Έχουμε πολύ λίγη επιλογή για το τι αντιλαμβανόμαστε. Αυτό κάνει τις περιπτώσεις που έχουμε μια επιλογή πολύ πιο ξεχωριστή. Η εικονική πραγματικότητα, που γίνεται σωστά, είναι πραγματικά πραγματικότητα, όσον αφορά τον παρατηρητή. "
«Το VR σήμερα είναι αρκετά καλό για να δημιουργήσει εμπειρίες, αλλά μόλις μετά βίας.»