Tech reviews and news

Τι ακολουθεί για τον Hideo Kojima;

click fraud protection

ΓΝΩΜΗ: Ο Damien McFerran αναρωτιέται πού θα ακολουθήσει ο Hideo Kojima, αν αυτές οι φήμες για την αναχώρηση του Konami είναι αληθινές. Ή τουλάχιστον θα τους παραδεχόταν ο Konami.

Χθες έφερε την είδηση ​​που φοβόντουσαν οι οπαδοί του Metal Gear, αλλά περίμεναν για την πλειοψηφία του 2015 - Ο Hideo Kojima αποχώρησε επιτέλους με τον Konami, τον τόπο που κάλεσε σπίτι για σχεδόν 30 χρόνια.

Ένας από τους πιο διάσημους σχεδιαστές παιχνιδιών όλων των εποχών (δεύτερος μετά το Shigeru Miyamoto της Nintendo, εσείς θα μπορούσε να υποστηρίξει), η Kojima είναι ο δημιουργός του εξαιρετικά δημοφιλούς franchise Metal Gear, το τελευταίο του οι οποίες, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, κέρδισε 179 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως την πρώτη ημέρα πώλησης. Αυτό έκλεισε τα 84 εκατομμύρια δολάρια την πρώτη λήψη του Χόλιγουντ Avengers: Age of Ultron - μια ταινία που κόστισε τρεις φορές περισσότερο.

Ο Kojima σίγουρα βγαίνει στην κορυφή, αλλά η αποχώρησή του από τον Konami ήταν κάτι παρά φιλικό ή απλό. Νωρίτερα φέτος το όνομά του αφαιρέθηκε ανεπιφύλακτα από διαφημιστικό υλικό που σχετίζεται με το The Phantom Pain και υπήρχαν αναφορές ότι ο Konami σχεδίαζε να καταστρέψει το στούντιο του, Kojima Productions, κάποτε ήταν η ανάπτυξη ολοκληρώθηκε το.



Η υψηλού προφίλ ακύρωση του Silent Hills - μια επανεκκίνηση της διάσημης σειράς τρόμου στην οποία εργάστηκε ο Kojima με τον σκηνοθέτη Guillermo Del Toro - θα έχει προσθέσει στα παράπονά του. Όπως και η απομάκρυνσή του από το διοικητικό συμβούλιο της εταιρείας. Το 2015 ήταν η χρονιά που ο Kojima και ο εργοδότης του έπεσαν με εντυπωσιακό τρόπο.
Hideo Kojima

Η εστίαση του Konami

Η προφανής αλλαγή της Konami από την ανάπτυξη της οικιακής κονσόλας σε παιχνίδια για κινητά θα υποστηρίξει τέτοιες ιστορίες. Η εταιρεία γνώρισε απίστευτη οικονομική επιτυχία στην αγορά κινητής τηλεφωνίας χωρίς να χρειαστεί να ξοδέψει τα 80 εκατομμύρια δολάρια που κοστίζει για την ανάπτυξη του τελευταίου Metal Gear Solid τίτλος, και δύσκολα μπορεί να κατηγορηθεί για το ότι θέλει να επικεντρώσει τις προσπάθειές του σε έναν πιο κερδοφόρο τομέα του παιχνιδιού αγορά.

Ωστόσο, η προτεινόμενη κίνηση προκάλεσε έξοδο ταλέντων από την εταιρεία. Οι παραγωγοί της Castlevania Koji Igarashi και Dave Cox έφυγαν και οι δύο το 2014, και φέτος η Julien Merceron - ο άνθρωπος πίσω από την εξατομικευμένη Fox Engine της Konami - αποχώρησε επίσης. Η Kojima είναι επομένως η τελευταία σε μια σειρά εξόδων υψηλού προφίλ, καμία από τις οποίες η Konami δεν θα χάσει τον ύπνο της εάν θέλει πραγματικά να εγκαταλείψει την ανάπτυξη οικιακής κονσόλας για κινητά.

https://twitter.com/statuses/656381596094828544

Έφυγε επίσημα το Kojima από το κτίριο;

Ενώ ο Konami αρνείται επί του παρόντος την είδηση ​​ότι ο Kojima έχει βγει από τη σκηνή δεξιά, ο New Yorker αναφέρει ότι a Η αποχαιρετιστήρια συγκέντρωση διοργανώθηκε εκ μέρους του στην Kojima Productions στις 9 Οκτωβρίου - υποτίθεται ότι ήταν η τελευταία του ημέρα στις Κόνιι.

Φαίνεται να υπάρχει κάποια σύγχυση σχετικά με το πότε η Kojima μπορεί να ξεκινήσει επίσημα να εργάζεται και αλλού. Ορισμένες αναφορές δείχνουν ότι έχει μια ρήτρα «μη ανταγωνισμού» στη σύμβασή του που του απαγορεύει να δεσμευτεί σε εξέλιξη μέχρι τον Δεκέμβριο, ενώ άλλοι λένε ότι η σύμβασή του Konami λήγει στο τέλος του έτος. Και στις δύο περιπτώσεις μπορεί να μην ακούσουμε τίποτα από τον περίφημο σχεδιαστή μέχρι το 2016 το νωρίτερο.

Αλλά ποιο θα μπορούσε να είναι το επόμενο βήμα της Kojima; Πώς μπορεί να παρακολουθήσει το The Phantom Pain, ένα από τα πιο πλούσια και γυαλιστερά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, χωρίς την κολοσσιαία χρηματοδότηση που παρείχε ο Konami (ξεκάθαρα);

Σχετιζομαι με: Metal Gear Solid 5 συμβουλές και κόλπα

Hideo Kojima

Τι ακολουθεί για τον Hideo Kojima;

1. Kojima Productions 2.0 ή άλλο στούντιο;

Ενώ οι οπαδοί του Metal Gear Solid θα απογοητευτούν ότι η σειρά πρέπει να συνεχιστεί χωρίς το δημιουργικό της svengali στο τιμόνι, ο υπόλοιπος κόσμος των τυχερών παιχνιδιών έχει λόγους να είναι χαρούμενος. Το ταλέντο του Kojima σίγουρα θα σημαίνει ότι έχει σπάσει αρκετά γρήγορα από άλλο στούντιο.

Ή, εάν επιλέξει να ιδρύσει τη δική του εταιρεία, θα πρέπει να βρει πολλούς εκδότες να χτυπούν την πόρτα του με βιβλία επιταγών στο χέρι, ανυπόμονα να κάνουν επιχειρήσεις.

Φυσικά, η εγγραφή σε μια τέτοια συμφωνία σημαίνει ότι ο Kojima θα βάλει το κεφάλι του στην ίδια θηλιά που έδωσε ο Konami. Θα ήταν προσεκτικός στον εκδότη όσον αφορά τους προϋπολογισμούς ανάπτυξης, τις προθεσμίες και άλλα θέματα που εστιάζουν στις επιχειρήσεις.

Έχοντας υποστεί μια ιδιαίτερα φρικτή περίοδο τον τελευταίο χρόνο, ο Kojima θα μπορούσε να συγχωρεθεί επειδή δεν ήθελε να περπατήσει πρόθυμα και πάλι στην ίδια κατάσταση - και μετά από σχεδόν 30 χρόνια σε έναν μόνο εκδότη, μπορεί κάλλιστα να επιθυμεί να ανακτήσει μερικά ανεξαρτησία.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια PS4 2015

Shemue 3Ένα παιχνίδι Kojima θα κλωτσούσε τους δίσκους Shenmue 3 στη σκόνη

2. Η επόμενη μεγάλη καμπάνια Kickstarter;

Το Crowdfunding έχει ήδη αποδειχθεί ότι είναι μια βιώσιμη διαδρομή για τους συναδέλφους αποφοίτους του Konami Koji Igarashi, ο οποίος εξασφάλισε πάνω από 5,5 εκατομμύρια δολάρια για τον πνευματικό διάδοχο του Castlevania, Bloodstained: Ritual of the Night.

Ο Igarashi είναι ένας δημοφιλής και σεβαστός προγραμματιστής, αλλά το ανάστημά του είναι σχεδόν συγκρίσιμο με αυτό του Kojima, και αν πήρε Kickstarter με μια ολοκαίνουργια ιδέα παιχνιδιού, η καμπάνια σίγουρα θα καταστρέψει το ρεκόρ 6,3 $ που πρόσφατα έθεσε ο Yu Suzuki's Shenmue 3.

Μπορεί να ακούγεται σαν το εισιτήριο των ονείρων για την Kojima. Θα είχε πλήρη δημιουργικό έλεγχο σε κάθε νέο παιχνίδι που θα έρθει και δεν θα χρειαστεί να απαντήσει σε έναν εκδότη.

Αλλά ακόμα κι αν κατάφερε να διπλασιάσει το σύνολο του Shenmue 3 (το οποίο ο Yu Suzuki έχει ήδη παραδεχτεί είναι πολύ μικρό για να το εκπληρώσει όραμα) που θα του έδινε μόνο συνολικό προϋπολογισμό περίπου 12 εκατομμυρίων δολαρίων - ένα μέρος του ποσού που δαπανήθηκε στο The Phantom Πόνος. Αυτό σημαίνει κλιμάκωση προς τα πίσω, και ο Kojima δεν είναι σχεδιαστής που του αρέσει να έχει όρια στην εργασία του, εξ ου και το σπειροειδές κόστος παραγωγής του The Phantom Pain.

Ο μειωμένος προϋπολογισμός σημαίνει λιγότερο χρόνο για να τελειοποιήσετε το παιχνίδι, να επεκτείνετε τον κόσμο του παιχνιδιού και να δημιουργήσετε την έντονη κινηματογραφική εμπειρία των παιχνιδιών της Kojima.

Εν ολίγοις, ένα παιχνίδι Kojima φτιαγμένο με περιορισμένο προϋπολογισμό μπορεί να μην αισθάνεται απαραίτητα σαν ένα παιχνίδι Kojima όταν τελικά χτυπά το κατάστημα ράφια, εκτός αν αποφασίσει να στρέψει το χέρι του σε κάτι λίγο διαφορετικό από τα παιχνίδια δράσης που έχουν χαρακτηριστεί την καριέρα του μέχρι σήμερα.

Σχετιζομαι με: Θα πρέπει να απαντηθούν 5 ερωτήσεις σχετικά με το Shenmue 3

Metal Gear Solid 5 9

3. Ένα διάλειμμα από παιχνίδια εντελώς;

Μια άλλη επιλογή είναι ο Kojima να γυρίσει την πλάτη του στα παιχνίδια εντελώς και να μετακινηθεί σε ένα δημιουργικό πεδίο για το οποίο ήταν πάντα παθιασμένος: δημιουργία ταινιών και αφήγηση.

Το franchise Metal Gear Solid έχει επικριθεί στο παρελθόν για τις μακριές περικοπές χωρίς δυνατότητα παράβλεψης και ενώ ο The Phantom Pain καλεί αυτά πίσω αρκετά, πρέπει μόνο να παίξετε τους προηγούμενους τίτλους της σειράς για να ξέρετε ότι ο Kojima είναι τόσο σκηνοθέτης όσο και παιχνίδι σχεδιαστής.

Η δουλειά του παίρνει πολλά στοιχεία από διάσημες ταινίες του Χόλιγουντ και ο λογαριασμός του στο Twitter πλημμυρίζει εικόνες από λατρευτικές ταινίες, τόσο μοντέρνες όσο και από το παρελθόν. Είναι ένας φανατικός καταναλωτής της κινούμενης εικόνας και δεν θα ήταν άσκοπο να εξετάσει το ενδεχόμενο να περπατήσει πίσω από την κάμερα ως την επόμενη λογική πρόκληση του - υποθέτοντας ότι υπάρχει ένα στούντιο στο Χόλιγουντ που είναι έτοιμο να τον χρεώσει, σειρά μαθημάτων.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One 2015

Πούρο

4. Μια μακρά σαμπατική;

Ίσως, μετά από την έντονη περίοδο ανάπτυξης του The Phantom Pain και των δυσμενών σχέσεων με τον Konami, ο Kojima θέλει απλώς ένα διάλειμμα από δημιουργικές προσπάθειες εντελώς.

Θα μπορούσε να περάσει τα επόμενα χρόνια χαλαρώνοντας και φορτίζοντας τις μπαταρίες του, απαλλαγμένος από τις πιέσεις ανάπτυξης παιχνιδιών πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Θα μπορούσε να επιδοθεί στην αγάπη του για ταινίες, μουσική και άλλα μέσα ενημέρωσης, και να συνεχίσει να δημοσιεύει αδιάκοπα εικόνες των γευμάτων του στο Twitter, όπως θέλει.

Σχετιζομαι με: PS4 εναντίον Xbox One

Κόνιι

5. Περισσότερα Konami;

Μια άλλη πιθανότητα - και με την Kojima, αξίζει πάντα να το εξετάσουμε - είναι ότι όλα αυτά δεν είναι τίποτα περισσότερο από το κόλπο δημοσιότητας.

Η Kojima δημιούργησε διάσημα ένα πλήρως φανταστικό στούντιο παιχνιδιών για να πειράξει το Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ακόμη και πηγαίνει μέχρι να τυλίξει έναν ηθοποιό σε επιδέσμους και να τον μεταμφιέσει ως Joakim Mogren, ο ηγέτης του στούντιο.

Ο Kojima ξεκαθαρίζει ξεκάθαρα να πειράζει τους θαυμαστές και να μπερδεύει τις προσδοκίες τους, και ενώ είναι μακρύς, τα φετινά ταραχώδη γεγονότα θα μπορούσαν όλα να είναι μέρος του γενικού σχεδίου του.

Αυτή είναι μια απίθανη θεωρία, όπως και η ιδέα του Kojima να επιστρέφει στον Konami όταν τελειώσει η περίοδος ανάρρωσής του. Ο Konami συνεχίζει να επιμένει ότι ο Kojima παραμένει υπάλληλος και απλώς ξεκουράζεται μετά από το επίπονο έργο της ολοκλήρωσης του The Phantom Pain.

Σε έναν τέλειο κόσμο θα ήταν δελεαστικό να υποδηλώσουμε ότι η απίστευτη εμπορική απόδοση του παιχνιδιού έχει επηρεάσει την Konami για να διατηρήσει το πιο πολύτιμο πλεονέκτημά της. Οι θαυμαστές του Metal Gear μπορεί να διασχίζουν όλα τα δάχτυλα και τα δάχτυλα των ποδιών τους καθώς το διαβάζουν, θέλοντας να είναι αλήθεια.

Είναι ο μόνος ρεαλιστικός τρόπος με τον οποίο το franchise θα διατηρήσει τελικά οποιοδήποτε βαθμό αξιοπιστίας. Χωρίς τον δημιουργό του, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι το Metal Gear φτάνει στα ίδια συναρπαστικά και συχνά παράξενα ύψη ξανά.

Σχετιζομαι με: PS4 εναντίον PS3

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Ωστόσο, η προαναφερθείσα αλλαγή καρδιάς της Konami στην ανάπτυξη οικιακής κονσόλας σημαίνει ότι είναι απίθανο να το δούμε να χρηματοδοτεί ένα έργο του Metal Gear Το μέγεθος του Solid 5 και πάλι, όχι όταν γνωρίζει καλά ότι οι τίτλοι smartphone χαμηλού κόστους μπορούν να προσφέρουν καλύτερες πιθανότητες επιτυχίας χωρίς το τεράστιο οικονομικό κόστος.

Ό, τι κι αν επιλέξει να κάνει ο Kojima στη συνέχεια, είναι βέβαιο ότι τα μάτια του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών θα είναι στραμμένα πάνω του. Στην πραγματικότητα, τα γεγονότα που ξετυλίχθηκαν φέτος είναι αναμφισβήτητα χωρίς προηγούμενο στη βιομηχανία μας.

Σίγουρα, έχουμε δει υψηλού προφίλ αναχωρήσεις από μεγάλες εταιρείες στο παρελθόν - ο Peter Molyneux φεύγει από τον Bullfrog και τον Lionhead, ο Dave Perry απομακρύνοντας από τη Shiny Entertainment, Richard Ο Garriott πουλάει Origin Systems σε Electronic Arts, για να αναφέρουμε μόνο τρία τέτοια παραδείγματα - αλλά η Kojima είναι αναμφισβήτητα μεγαλύτερη κλήρωση από και τα τρία (πολύ ταλαντούχα) άτομα σε συνδυασμό. Ειδικά όταν λαμβάνετε υπόψη την απίστευτη επιτυχία του The Phantom Pain.

Ποιο πιστεύετε ότι θα είναι το επόμενο βήμα του Kojima; Πιστεύετε ότι η σειρά Metal Gear Solid μπορεί να συνεχιστεί χωρίς τη συμμετοχή του; Ή μήπως αισθάνεστε ότι το ταλέντο του είναι υπερβολικό σε σύγκριση με άλλους κορυφαίους προγραμματιστές της εποχής μας; Ακούστε στην ενότητα σχολίων και πείτε μας τη γνώμη σας.

Toshiba Satellite Click 2 L30W-B-10D - Επιδόσεις απόδοσης, θερμότητας, θορύβου και διάρκειας μπαταρίας

Toshiba Satellite Click 2 L30W-B-10D - Επιδόσεις απόδοσης, θερμότητας, θορύβου και διάρκειας μπαταρίας

ΕνότητεςΣελίδα 1Δορυφορική Toshiba Κάντε κλικ στην κριτική 2 L30W-B-10DΣελίδα 2Επιδόσεις απόδοσης...

Διαβάστε περισσότερα

Dell C2660dn - Επιδόσεις απόδοσης και απόφασης

Dell C2660dn - Επιδόσεις απόδοσης και απόφασης

ΕνότητεςΣελίδα 1Αναθεώρηση Dell C2660dnΣελίδα 2Επιδόσεις απόδοσης και απόφασηςΣελίδα 3Εκτύπωση πί...

Διαβάστε περισσότερα

Επισκόπηση Panasonic Viera TX-P42VT20B

Επισκόπηση Panasonic Viera TX-P42VT20B

Βασικές προδιαγραφέςΤιμή αξιολόγησης: 1487,00 £Αφού αισθανθήκατε πρόσφατα μια πινελιά από τη νέα ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story