Το Division beta ήταν τρεις φορές μεγαλύτερο από το αναμενόμενο, λέει ο dev
Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι το κλειστό Το τμήμα Το beta ήταν τρεις φορές πιο δημοφιλές από το αναμενόμενο.
Το Division έκλεισε το beta ξεκίνησε στις 28 Ιανουαρίου στο Xbox One, με το PS4 και το PC beta να ξεκινά στις 29 Ιανουαρίου.
Αρχικά είχε προγραμματιστεί να ολοκληρωθεί στις 31 Ιανουαρίου, αλλά παρατάθηκε μια επιπλέον ημέρα λόγω της τεράστιας δημοτικότητας του beta.
Τώρα, ο Julian Gerighty, Creative Director του προγραμματιστή Massive Entertainment, αποκάλυψε ότι οι αριθμοί ήταν στην πραγματικότητα τρεις φορές το μέγεθος των αναμενόμενων παικτών.
«Είχαμε αριθμούς ανά πλατφόρμα που πολλαπλασιάστηκαν με τρεις για το τελικό τεστ», εξήγησε ο Gerighty σε μια συνέντευξη με TrustedReviews. «Έκπληξε όλους. Ειναι υπεροχο. Θέλω να πω ότι είχαμε την ικανότητα του διακομιστή να το αντιμετωπίσουμε, οπότε είμαι πολύ χαρούμενος με τα αποτελέσματα. "
Σχετιζομαι με: 5 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το The Division
Η Gerighty πιστεύει ότι το γεγονός ότι το The Division κυκλοφορεί σε υπολογιστή, καθώς και στο Xbox One και το PS4, σε αντίθεση με τον αντίπαλό του Destiny, βοήθησε στη δημοτικότητα του παιχνιδιού.
"Υπάρχει πραγματική φροντίδα και προσοχή σε αυτήν την έκδοση υπολογιστή", πρόσθεσε ο Gerighty. "Επειδή το Massive προέρχεται από μια κληρονομιά υπολογιστή, και το REd STorm, που έκανε και την έκδοση του υπολογιστή, προέρχεται και από μια κληρονομιά υπολογιστή."
Είχε επίσης μια συμβουλή για όποιον θέλει να αντιμετωπίσει το The Division όταν βγει στις 8 Μαρτίου και στις τρεις πλατφόρμες.
«Απλά μην σκοτώνεις τα σκυλιά. Αυτό είναι μόνο που θα πω. Μην το κάνεις. Δεν μπορείτε να σκοτώσετε τους αμάχους, και θα έπρεπε να σταματήσουμε και τα σκυλιά. "