Tech reviews and news

Doom Review - Μπορεί ο διακόπτης Nintendo να χειριστεί την κόλαση;

click fraud protection

Πλεονεκτήματα

  • Αδιάλειπτη δράση σφαγής δαιμόνων σε όλη τη διαδρομή
  • Μηχανική Brilliant Glory Kill
  • Όλοι οι αγαπημένοι σας εχθροί και όπλα Doom
  • Στερεές λειτουργίες πολλαπλών παικτών και DIY SnapMap

Μειονεκτήματα

  • Επαναλαμβανόμενος σχεδιασμός επιπέδου
  • Ημι-άχρηστο χάρτη

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 44,99 £

Αναθεώρηση Doom Nintendo Switch από τον Brett Phipps

Η μεταφορά παιχνιδιών σε μια λιγότερο ισχυρή κονσόλα ή φορητή συσκευή που έχει ως αποτέλεσμα μια πολύ κατώτερη εμπειρία. Μας έχουν σημαδεύσει πολλές θύρες Wii ή PSP που απλώς δεν έφταναν στο ταμπάκο. Το Doom κερδίζει αυτήν την τάση στο διακόπτη. Παρόλο που μπορεί να μην έχει αθλητικά τα εκπληκτικά γραφικά άλλων κονσολών και αλλού βλέπει και κάποιες θυσίες, αυτό είναι ακόμα ένα καταπληκτικό παιχνίδι - αυτό που Διακόπτης Nintendo οι κάτοχοι θα πρέπει να έχουν στη βιβλιοθήκη τους, ειδικά εάν χάσατε την αρχική κυκλοφορία.

Αγοράστε το Doom στο Nintendo Switch από Amazon UK | Amazon.com

Όπως μπορείτε να φανταστείτε, το να αποκτήσετε ένα παιχνίδι τόσο ισχυρό όσο το Doom on the Switch σήμαινε κάποιες περικοπές. Η πρώτη αύξηση είναι μείωση του ρυθμού καρέ, από 60 σε 30fps. Ωστόσο, αυτό δεν έχει μεγάλο αντίκτυπο, χάρη στον αδυσώπητο ρυθμό του παιχνιδιού. Δεν αισθάνεται πιο αργός έλεγχος, ούτε η μάχη υποφέρει από την πτώση.

Λάβετε υπόψη ότι το παιχνίδι είναι λήψη 9 GB, ακόμα κι αν το αγοράσετε σε κασέτα, για πολλούς παίκτες, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε αναβαθμίσει την κάρτα SD σας πριν από την αγορά.


Σας άρεσε το Doom και φανταστείτε να ακούσετε τη συνέχεια; Διαβάστε τα χέρια μας Doom Eternal κριτική


Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch

Το Combat είναι υπέροχο και ελέγχει άριστα τόσο εν κινήσει όσο και στην τηλεόραση, ανεξάρτητα από το ποια ρύθμιση ελέγχου χρησιμοποιείτε. Η Bethesda έχει έξυπνα τροποποιήσει την ευαισθησία στο στόχο κατά την αναπαραγωγή σε φορητή λειτουργία, οπότε είναι ευκολότερο να στοχεύετε πράγματα στην πολύ μικρότερη οθόνη όταν συνδυάζεται με τα αναλογικά ραβδιά του Joy-Con.

Χρειάζεται να συνηθίσεις, αλλά λειτουργεί. Ωστόσο, για την καλύτερη εμπειρία Doom στο Switch, παίξτε στην τηλεόραση με το Pro Controller.

Τα γραφικά, φυσικά, έχουν επίσης βελτιωθεί. Το εξαιρετικά γρήγορο παιχνίδι Doom σημαίνει ότι αυτή η γραφική υποβάθμιση δεν είναι ιδιαίτερα αισθητή όταν πετάτε γύρω από τα επίπεδα και τρυπάτε τέρατα. Ωστόσο, όταν επιβραδύνετε και κοιτάτε τα πράγματα προσεκτικά, τα πράγματα μπορεί να φαίνονται λίγο σχολαστικά.

Σχετιζομαι με: Επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch

Μοίρα

Το να παίζετε σε μια τηλεόραση κάνει τα πράγματα ακόμα πιο αισθητά. Ο δικτυακός σας στόχος υποφέρει πολύ από το ψευδώνυμο και μερικές φορές η οθόνη μπορεί να φαίνεται λίγο θολή. Το τοπίο μπορεί να μοιάζει λίγο με μια σκηνή αργίλου ή concept art. Ωστόσο, αυτό δεν επηρεάζει τη συνολική εμπειρία, επειδή το παιχνίδι είναι ακόμα τόσο καλό.

Το τρέξιμο στον εξαιρετικά βίαιο κόσμο του Doom σε μια κονσόλα Nintendo είναι υπέροχο και παρόλο που αυτό δεν μπορεί να είναι «Οριστική» έκδοση του παιχνιδιού, θα δεχτώ με χαρά τις θυσίες που έγιναν για να μπορέσω να πάρω το παιχνίδι μαζί μου ταξιδεύει.

Ετυμηγορία Doom (Nintendo Switch)

Η Bethesda έκανε εξαιρετική δουλειά φέρνοντας το Doom στο Switch. Παίζει άριστα και ενώ μπορεί να μην φαίνεται τόσο εντυπωσιακό όσο και αλλού, διατηρεί ακόμα αυτό το οπτικό στυλ από το προηγούμενο έτος που μας άρεσε.

Αγοράστε το Doom στο Nintendo Switch από Amazon UK | Amazon.com

Αν χάσατε πέρυσι, το Doom for the Switch αξίζει τα χρήματά σας.

Μπορείτε να διαβάσετε την αρχική μας αναθεώρηση Doom παρακάτω από τον Stuart Andrews, δοκιμασμένο στην έκδοση του υπολογιστή.

Διατίθεται σε Xbox One, PS4, PC (αναθεωρείται η έκδοση)
Καλέστε την επιστροφή. Το Doom δεν είναι μόνο το καλύτερο που ήταν σε σχεδόν δύο δεκαετίες, αλλά η καλύτερη καμπάνια ενός παίκτη από το id Software από το Quake II. Δεν είναι άψογη, πρωτοποριακή ή πρωτότυπη, αλλά είναι έξυπνη, αδυσώπητη και εκνευριστική. Είναι σχεδόν ό, τι θέλουν οι θαυμαστές από μια συνέχεια από τις ημέρες δόξας του Doom II.

Όπως και το λιγότερο λαμπρό Doom 3, αυτό είναι σχεδόν μια επανεπεξεργασία του πρωτότυπου, αν και με στοιχεία που ξεκινούν από το κλασικό του 1993. Είστε στον Άρη, κάποιος έχει ανοίξει μια πόρτα στην κόλαση, οπότε τώρα είστε ενάντια σε ολόκληρο τον δαιμονικό στρατό. Όπου η ταυτότητα ίσως κάποτε είχε χάσει χρόνο με τη ρύθμιση, αυτή τη φορά σας ρίχνει αμέσως στη δράση. Θα εκτοξεύσετε το hellspawn μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα από το άνοιγμα του παιχνιδιού και από εκεί και πέρα ​​θα λειτουργεί εντελώς.

Σχετιζομαι με: Αναθεώρηση Xbox One X

Το νέο Doom έχει μια ενδιαφέρουσα ιστορία και υπέροχη χιούμορ - αφιερώστε χρόνο για να ακούσετε τις ανακοινώσεις της εταιρείας καθώς εσείς περιπλανηθείτε στις εγκαταστάσεις του UAC - αλλά αν θέλετε απλώς να συνεχίσετε με πυροβολισμούς δαίμονες στο πρόσωπο, δεν θα σπαταλήσετε χρόνος. Είναι σκοτωμένο ή σκοτωμένο με έναν φρικτό τρόπο - αυτό είναι που πρέπει πραγματικά να καταλάβετε.

Μοίρα

Αυτό είναι ένα παιχνίδι δράσης και όχι ένα παιχνίδι τρόμου, αλλά το αναγνωριστικό δεν έχει σταματήσει. Οι χάρτες ανανεώνουν το μείγμα της Doom της επιστημονικής φαντασίας τύπου Alien και του τρόμου σώματος Clive Barker / Cronenberg για τη σύγχρονη εποχή, συνδυάζοντας σάρκα, οστά και μέταλλα σε κάθε είδους φρικτές διαμορφώσεις. Εάν τα επίπεδα του Άρη είναι ραβδωτά και πιτσιλισμένα πορφυρά, αυτά στην Κόλαση κολυμπούν πρακτικά με αίμα, ενώ οι εχθροί σας υπάρχουν για να μετατραπούν σε κομμάτια κρέατος που στάζει.

Και έτσι θα είναι, και όχι μόνο επειδή φαίνεται δροσερό, αλλά επειδή έχει νόημα. Η μεγαλύτερη και πιο αμφιλεγόμενη αλλαγή της κλασικής μηχανικής του Doom είναι η δόξα. μια κίνηση τερματισμού των γοητειών που βλέπει τακτικά ένα κομμάτι από ένα σχεδόν νεκρό δαίμονα και σπρώχτηκε από ό, τι απομένει. Το να τραβήξετε ένα από το λαμπερό τερατώδες οδηγεί σε ένα ντους υγείας και μερικές φορές πυρομαχικών, και όσο μεγαλύτερο είναι το μώλωπες, τόσο περισσότερο παίρνετε.

Σχετιζομαι με: Star Wars Battlefront 2

Μοίρα

Αυτή η προσθήκη αλλάζει ριζικά τη μάχη. Από τη μία πλευρά, επιστρέφουμε στις παλιές καλές μέρες για την αντιμετώπιση μεγάλων αριθμών εχθρών μαζικά, strafing και strafing για να εκτοξευθούν, ενώ αποφεύγουμε την εισερχόμενη φωτιά. Συνεχίστε να κινείστε, συνεχίστε να πυροβολείτε, μην επιστρέψετε στη γωνία. Δεν υπάρχει σύστημα κάλυψης ή επαναφόρτιση της υγείας, μόνο οι μεσογειακοί και τα υποπροϊόντα της σφαγής σας, οπότε πρέπει πραγματικά να εργαστείτε γρήγορα για να επιβιώσετε. Από την άλλη πλευρά, η δόξα σκοτώνει ένα πιο επιθετικό, από κοντά στυλ μάχης. Συχνά θα βρεθείτε στα τελευταία σας πόδια, αντιμετωπίζοντας μια χούφτα διπλού σκληρού δαίμονα. Κρατήστε το νεύρο σας και βγάλτε το τελευταίο χτύπημα σε ένα, και ίσως να έχετε αρκετή υγεία για να σκοτώσετε τα υπόλοιπα.

Τα όπλα, εν τω μεταξύ, έχουν τώρα ένα σύστημα προόδου και πρόσθετους τρόπους πυρκαγιάς. Πιέστε την αριστερή σκανδάλη, ενώ πυροβολείτε το παλιό πιστόλι, για παράδειγμα, και μπορείτε να φορτίσετε και να πυροβολήσετε μια σούπερ τροφοδοσία. Κάνετε το ίδιο με το όπλο μάχης και παίρνετε ένα βλήμα που εκρήγνυται. Ξεκλειδώνετε αυτές τις λειτουργίες χρησιμοποιώντας αιωρούμενα όπλα droids, επιλέγοντας από ένα ζευγάρι γραμμών αναβάθμισης διακλαδώσεων για κάθε όπλο. Στη συνέχεια, θα κερδίσετε επιπλέον πόντους αναβάθμισης μάχης κατά τη διάρκεια της μάχης, για να αποκτήσετε νέες βελτιώσεις και βελτιώσεις για το κιτ σας. Υπάρχει ένα παρόμοιο σύστημα για την πανοπλία σας, που τροφοδοτείται μέσω ετικετών που συλλέγονται από τα σώματα των ελίτ φρουρών βάσης που έχουν καταστραφεί από το δαίμονα. Υπάρχει ακόμη και ένα σύστημα για να αναβαθμίσετε τη μέγιστη υγεία, την πανοπλία και τα πυρομαχικά σας, μέσω μικρών στρογγυλεμένων ενέργειας που παράγεται από την κόλαση.

Σχετιζομαι με: Επερχόμενα παιχνίδια Xbox One

Μοίρα

Αυτές οι παγίδες RPG δεν προσκρούουν στη σχεδόν σταθερή σφαγή δαίμονα, ενώ άλλες προσθήκες αρέσει συλλεκτικά θραύσματα ιστορίας που χτυπούν ένα παιχνίδι με το κεφάλι για τις σύγχρονες τάσεις, αλλά και τα δύο πόδια κολλήθηκαν σταθερά Το παρελθόν. Ditto για το νέο άλμα, διπλό άλμα και πάνω και πάνω κινήσεις, που οδηγούν σε τμήματα που πηγαίνουν λίγο πολύ μεγάλα στην πλατφόρμα.

Αυτό που είναι πιο σημαντικό είναι τα πράγματα που παίρνει αυτό το Doom. Η δράση, για παράδειγμα, δεν μοιάζει με οτιδήποτε έχουμε παίξει εδώ και χρόνια. Υπάρχει ελάχιστος χρόνος για να αναπνέετε καθώς παίρνετε συνεχώς αυξανόμενες ορδές από τις πιο δύσκολες συνδυασμούς της κόλασης σε ολοένα και πιο δύσκολους συνδυασμούς. Η κίνηση είναι γρήγορη και ρευστή, στοχεύοντας με ακρίβεια και γρήγορη, και ο εχθρός AI χτυπά μια ωραία ισορροπία, με πολλά αλλά χαζά γρυλίσματα αναμεμειγμένα με κοσμικά, γρήγορα κινούμενα, τείχη που σέρνονται, βολές που ρίχνουν βολές, πριν αρχίσει να ρίχνει το id στο μεγάλο όπλα.

Σχετιζομαι με: PS4 Pro vs Xbox One X

μοίρα 4

Όλα τα αγαπημένα σας είναι εδώ κάπου μαζί με νέα, και μέρος της απόλαυσης του παιχνιδιού Το νέο Doom βλέπει πώς θα ξαναρχίσουν οι παλιές ροζ, ντομάτες και bloaters εκ νέου φανταστεί. Η Doom ξέρει ότι ευδοκιμεί σε αυτό το είδος νοσταλγίας, που αντικατοπτρίζεται σε όλα από τα όπλα - ακόμα καλύτερα από ό, τι τα θυμάσαι - στο thrash και το βιομηχανικό soundtrack μέχρι το σατανικό ντεκόρ διάσπαρτο γύρω του επίπεδα. Έψαχνα όταν βρήκα το αλυσοπρίονο, έφτιαξα το βλέμμα του πρώτου μου ροζ, που χαμογέλασε από αυτί σε αυτί όταν εμφανίστηκε το BFG.

Η μοίρα είναι καταπληκτική στο πάτημα των σωστών κουμπιών και είναι υπέροχη στο να ανεβάζεις την ένταση, να σε χτυπάει με κύμα κακοειδών, σπρώχνοντας όλο και πιο φρικτά γάντι, τότε - ακριβώς όταν νομίζετε ότι είναι όλα - σας χτυπά με ένα-δύο των Hell Knights και Κακοδήμων Στην καλύτερη περίπτωση, είναι απλώς συναρπαστικό.

Αγορά τώρα: Doom at Amazon.co.uk από 29 £ | Amazon.com από 56,99 $

Ένα πράγμα που λείπει το Doom είναι ο παλιός «παράγοντας wow». Με τον John Carmack στο τιμόνι, το στούντιο έχει την τάση να κυκλοφορεί τίτλους που ήταν εκπληκτικές τεχνικές εκθέσεις καθώς και φανταστικά παιχνίδια. Σκεφτείτε την πρωτοποριακή χρήση της χαρτογράφησης υφής 3D του Wolfenstein και του Doom, την κυριαρχία των πλήρων πολυγωνικών γραφικών 3D του Quake, τα πρωτοποριακά εφέ του Quake III και τα megatextures υψηλής ανάλυσης του Rage. Το Doom 2016 μοιάζει υπέροχο αλλά ποτέ δεν σβήνει. Δεν πρόκειται για Uncharted 4 ή Quantum Break σε αυτό το θέμα.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια PS4
μοίρα 3

Το μεγαλύτερο πρόβλημα, ωστόσο, είναι η έλλειψη εφευρέσεων στον σχεδιασμό επιπέδων. Εδώ, το Doom έχει υψηλή βαθμολογία για κλασικά πράγματα του Doom, όπως μεγάλα τέρατα, εξερεύνηση τοποθεσιών-κλειδιών, μυστικές περιοχές, βάναυση εξουσία και ξαφνικά το τέρας γεννά, αλλά το τελευταίο μεγαλώνει πολύ προβλέψιμο πολύ γρήγορα, και υπάρχει μια πολύ βαριά εξάρτηση από εκτεταμένους αγώνες ενάντια σε κύματα εχθροί.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, το Doom θα σας κλειδώσει σε ένα δωμάτιο και μετά θα αρνηθεί να ανοίξει τις πόρτες μέχρι να σκοτώσετε κάθε τέρας. Σε άλλους, πρέπει να ενεργοποιήσετε αυτό που είναι γοητευτικά γνωστό ως Gore Nest, ανατινάχοντας τα τέρατα καθώς εμφανίζονται μέχρι να εξαφανιστεί το Gore Nest. Για πολύ καιρό, αυτές οι συναντήσεις είναι συναρπαστικές, καθώς το παιχνίδι ρίχνει νέα τέρατα, περισσότερα τέρατα και νέους συνδυασμούς τεράτων. Εννέα ή δέκα ώρες, όμως, αρχίζετε να υποψιάζεστε ότι οι σχεδιαστές έχουν ξεμείνει από νέες ιδέες και ότι θα έχετε όλο και περισσότερα τέρατα έως ότου το παιχνίδι φτάσει στο τέλος του. Εάν ναι, έχετε δίκιο.

Πάρτε τη συμβουλή μου: απολαύστε την εκστρατεία ένα ή δύο επίπεδα κάθε φορά. Το Doom είναι ένα επαναλαμβανόμενο παιχνίδι, υπάρχει κάποιο εντυπωσιακό τοπίο, αλλά όχι τόσο μεγάλη ποικιλία, και δεν είναι ένα παιχνίδι για τεράστια binges παιχνιδιού. Παίξτε το σε μια σειρά συνεδριών και δεν θα παρασυρθείτε από τα επαναλαμβανόμενα στοιχεία και θα μείνετε με θραύσματα μετά από ξέφρενα θραύσματα εναντίον ενός από τους μεγαλύτερους ρόστερ των παιχνιδιών. Τι δεν πρέπει να αγαπάς; Λοιπόν, ο χάρτης. Θα χαθείτε σε μερικά από τα επίπεδα του λαβυρίνθου του Doom, και ενώ γενικά πιστεύω ότι αυτό είναι μέρος της διασκέδασης, είναι επίσης πολύ ενοχλητικό όταν ο χάρτης δεν διευκρινίζει ότι υπάρχει μια πύλη σε έναν φαινομενικά ανοιχτό διάδρομο ή ότι η περιοχή Α δεν είναι προσβάσιμη από την παρακείμενη περιοχή ΣΙ.

Σχετιζομαι με: Call of Duty: Αναθεώρηση WW2

Μοίρα

Το multiplayer μπορεί να είναι λίγο πιο αμφιλεγόμενο. Δεν είναι χάρτης με σφιχτά σχεδιασμένους χάρτες ή λειτουργίες, αλλά η πανοπλία sci-fi και οι φουτουριστικές βιομηχανικές ρυθμίσεις της δίνουν μια ελαφρώς γενική αίσθηση. Μάλιστα, ο αδυσώπητος χαρακτήρας της ομαδικής δράσης μου θυμίζει τα Halo 4 και Halo 5. Οι λειτουργίες είναι ουσιαστικά παραλλαγές των παλαιών αγαπημένων Doom / Quake ή επιτυχίες από άλλα παιχνίδια, με το Team Deathmatch αυτονόητο, Κυριαρχία σε λειτουργία σημείου ελέγχου, Soul Harvest ένα riff στο CoD’s Kill Confirmed και Clan Arena a Team Προσπάθεια εξάλειψης. Ο Warpath είναι βασικά ο Βασιλιάς του Λόφου. Η πιο ενδιαφέρουσα λειτουργία είναι το Freeze Tag, μια λειτουργία όπου η δολοφονία παγώνει εχθρούς στη θέση τους, όπου μπορούν ακόμα να αναζωογονηθούν από γρήγορους συντρόφους προτού πάρετε την ευκαιρία να παγώσετε ολόκληρη την ομάδα. Είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά είναι παράξενα δύσκολο να βρεις ένα παιχνίδι που τρέχει.

Ευτυχώς, το Doom φέρνει μέρος της δικής του ταυτότητας στο τραπέζι. Για παράδειγμα, τα power-ups, η υγεία και τα πυρομαχικά εξακολουθούν να παίζουν καθοριστικό ρόλο, με ένα νέο Demon Rune που μετατρέπει τους παίκτες σε ένα των πιο κακόβουλων θηραμάτων του παιχνιδιού, δίνοντάς σας την ευκαιρία να βρέξετε το σφαγείο στον εχθρό ως Revenant ή Baron of Κόλαση. Τα όπλα, επίσης, είναι κλασικά Doom - με λίγα κλασικά Quake - και όταν το συνδυάζετε με την ταχύτητα κίνησης έχετε μια ωραία γρήγορη φωτιά, πυροβολήστε πρώτα, ανησυχείτε αργότερα το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, μετά από μια ώρα περίπου παίζοντας, επέστρεψα σταθερά στην παλιά ζώνη του Quake, έκανα βέλτιστες διαδρομές γύρω από τους χάρτες και προσπάθησα να κερδίστε το πλεονέκτημα από κάθε μικρή αψιμαχία, ξεκλειδώνοντας στενά με το σούπερ κυνηγετικό όπλο και πυροβολισμούς μεγάλης εμβέλειας με την έκρηξη μόνο για πολλούς παίκτες τουφέκι. Δεν πρόκειται να αλλάξει τον κόσμο σας, αλλά το Doom multiplayer έχει ό, τι χρειάζεται για να προσελκύσει τη σκηνή του e-Sport και - το πιο σημαντικό - είναι πολύ διασκεδαστικό.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One

μοίρα 2

Ωστόσο, η ταυτότητα δεν έχει γίνει ακόμα με τα καλά πράγματα. Θυμηθείτε τη σκηνή .WAD της δεκαετίας του '90, όπου οι ανερχόμενοι σχεδιαστές επιπέδων χρησιμοποίησαν μερικά πολύ δύσκολα εργαλεία για να διαμορφώσουν τα επίπεδα και να τα μοιραστούν μέσω του Διαδικτύου; Λοιπόν, επέστρεψε. Το νέο SnapMap είναι και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου και ένα αποθετήριο για περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί από χρήστες, καλύπτοντας ένα παίκτη, ανταγωνιστικό και co-op παιχνίδι καθώς και κάποιο διασκεδαστικό παιχνίδι ως σενάρια δαιμόνων. Τα εργαλεία είναι εκπληκτικά εύκολο στη χρήση, επιτρέποντάς σας να εργαστείτε με βασικά πρότυπα και στη συνέχεια να τραβήξετε νέους θεματικούς διαδρόμους και αίθουσες καθώς εσείς δείτε ταιριάζει, στη συνέχεια είτε τοποθετώντας τέρατα, όπλα, power-ups και εκρηκτικά πράγματα μέσα τους, ή χρησιμοποιώντας γεννήτριες για να καθαρίσετε το κόλαση. Είναι πρώτες μέρες, αλλά είναι ήδη ξεκάθαρο ότι μπορείτε να παράγετε καλά πράγματα, με τους σχεδιαστές της ταυτότητας να έχουν ηγετικό ρόλο με μερικά διασκεδαστικά μικρά δείγματα. Εάν το SnapMap απογειωθεί, θα μπορούσε να δώσει στο νέο Doom μια μακροζωία που δεν θα εγγυόταν μόνο η καμπάνια και το multiplayer.

Λοιπόν, αυτή είναι μια επιστροφή. Δεν είναι το είδος της επιστροφής που επιστρέφετε όταν ένα μεγάλο συγκρότημα επιστρέφει από το πουθενά για να κυκλοφορήσει το άλμπουμ της καριέρας τους, ή ένας σταρ της ταινίας επιστρέφει από χρόνια χάλια για να βγάλει τις δυνατότητες Νικητής Όσκαρ. Όχι, αυτό είναι περισσότερο μία από αυτές τις καταστάσεις όπου η μεταρρυθμισμένη μπάντα βγάζει έναν δίσκο αρκετά καλό για να σας θυμίζει γιατί έγιναν θρύλοι, ή το αστέρι φαίνεται να έχει ανακαλύψει ξανά το χάρισμα που τους έκανε κάποτε box-office σχεδιάζω. Δεν παραπονιέμαι: αυτό είναι κάτι παραπάνω από αρκετά καλό. Το iD δεν έπρεπε να φτιάξει ένα αριστούργημα που ορίζει το είδος - το έχει ήδη κάνει δύο φορές - αλλά έχει φτιάξει ένα Doom που μπορούν να πιστέψουν οι θαυμαστές.

Αγορά τώρα: Doom at Amazon.co.uk από 29 £ | Amazon.com από 56,99 $

Ετυμηγορία
Αυτό είναι το Doom που περιμένατε, γεμάτο με φρικτή, αδυσώπητη δράση, gore και ένα από τα καλύτερα αστεία παιχνίδια στο gaming. Η εξάρτηση από τις σταδιακές μάχες της αρένας δημιουργεί μια ελαφρώς επαναλαμβανόμενη καμπάνια, αλλά είναι τεράστια διασκέδαση με τον δικό της βάναυσο τρόπο. Ρίξτε ένα σύνολο στερεών λειτουργιών για πολλούς παίκτες και την ενδιαφέρουσα επιλογή SnapMap και έχετε ένα Doom που είναι αρκετά καλό για να αποκαταστήσετε την πίστη σας.

Το THX Ultimate Cinema έχει το Dolby στα αξιοθέατα του

Την προηγούμενη εβδομάδα Το Dolby Cinema είχε ξεπεράσει 200 ​​τοποθεσίες παγκοσμίως, αλλά θα μπορ...

Διαβάστε περισσότερα

Η «διαρροή» του Samsung Galaxy Note 10 μας δίνει μια ματιά στις κάμερες

Η «διαρροή» του Samsung Galaxy Note 10 μας δίνει μια ματιά στις κάμερες

Αυτό το τελευταίο Samsung Galaxy Note 10 Η «διαρροή» υποδηλώνει ότι οι κορυφαίες κάμερες του phab...

Διαβάστε περισσότερα

Η Garmin παρουσιάζει τη νέα της σειρά smartwatch εμπνευσμένη από το Star Wars

Τώρα μπορείτε να φορέσετε τον αγαπημένο σας χαρακτήρα Star Wars στον καρπό σας με Garmin fitness ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story