Οι πωλήσεις του Xbox One αυξάνονται μετά την κυκλοφορία των επιλογών χωρίς Kinect
Xbox One Οι πωλήσεις αυξήθηκαν προφανώς μετά την κυκλοφορία της έκδοσης χωρίς Kinect τον Ιούνιο.
Από την κυκλοφορία τόσο του Xbox One όσο και του Xbox One PS4 στο τέλος του 2013, η τελευταία κονσόλα της Sony προχώρησε μπροστά στα νούμερα των πωλήσεων.
Στην πραγματικότητα, η τελευταία εμφάνιση των πωλήσεων PS4 ξεπέρασε τα 7 εκατομμύρια τον Απρίλιο, με το Xbox One να φτάνει τα 5 εκατομμύρια περίπου την ίδια στιγμή.
Αλλά τώρα το Xbox One έχει αρχίσει να ανεβαίνει, χάρη στη μείωση των τιμών στα 399,99 £ από το αρχικό ποσό των 429 £ και λόγω της απόφασης της Microsoft να προσφέρει μια εναλλακτική λύση χωρίς Kinect για 349,99 £.
Όταν αποκαλύφθηκε η τιμή του Xbox One, το Kinect θεωρήθηκε ως το κιτ που καθιστά την κονσόλα της Microsoft μια τεράστια τιμή £ 80 πιο ακριβή από την εναλλακτική λύση της Sony, παρά τις πολύ παρόμοιες εσωτερικές προδιαγραφές.
Η εταιρεία άρχισε ακόμη και να επιστρέφει στις αρχικές της δηλώσεις ότι το Kinect θα έπρεπε να είναι πάντα ενεργό και μόνιμα συνδεδεμένο, προκειμένου το Xbox One να λειτουργεί σωστά.
Από τότε, η Microsoft φαίνεται να απομακρύνεται αργά από τον αρχικό ενθουσιασμό της για το περιφερειακό gaming.
Πρόσφατα προέκυψε ότι το Xbox One αποδίδει πραγματικά καλύτερα χωρίς το Kinect, δίνοντας στους προγραμματιστές πρόσβαση σε έως και 10% επιπλέον απόδοση GPU για παιχνίδια.
«Τα παιχνίδια Xbox One φαίνονται όμορφα και διαθέτουν πλούσια χαρακτηριστικά παιχνιδιού και πλατφόρμας. Ο τρόπος με τον οποίο οι προγραμματιστές επιλέγουν να αποκτήσουν πρόσβαση στην επιπλέον απόδοση GPU για τα παιχνίδια τους θα εξαρτηθεί από αυτούς. Έχουμε αρχίσει να συνεργαζόμαστε με έναν αριθμό προγραμματιστών σχετικά με το πώς μπορούν να επωφεληθούν καλύτερα από αυτές τις αλλαγές », δήλωσε η Microsoft σε μια δήλωση.
Διαβάστε περισσότερα: Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One