Tech reviews and news

RIP Satoru Iwata, Διευθύνων Σύμβουλος του παίκτη

click fraud protection

ΓΝΩΜΗ: Ο Nick Cowen διερευνά πώς ο Satoru Iwata πήγε από τον παίκτη στον CEO του παίκτη χωρίς να ξεχάσει τις ρίζες του.

Θυμάμαι που παρακολούθησα την E3 το 2010, τη χρονιά που η Nintendo παρουσίασε το 3DS και την πληθώρα των συνεργατών τυχερών παιχνιδιών που είχε παρατάξει για να κάνει παιχνίδια για αυτό. Το Nokia Theatre ταλαντώθηκε ανάμεσα σε έντονα χειροκροτήματα και χορωδίες «ooohs» και «aaahs». Αν ακούγατε από έξω και δεν είχατε ιδέα τι συνέβαινε στο Θέατρο, ίσως να πιστεύατε ότι οι παρευρισκόμενοι παρακολουθούσαν κάποιο είδος τσίρκου. Κατά κάποιο τρόπο ήμασταν…

Εκτός από το υλικό και το λογισμικό που αποκαλύπτει και το ουπ και τις ευθυμίες των οπαδών και των δημοσιογράφων στο Θέατρο, θυμάμαι ένα βίντεο που έκλεισε το συνέδριο. Έδειξε τον επικεφαλής της Nintendo Shigeru Miyamoto, τον αφεντικό των ΗΠΑ Reggie Fils-Aime και τον διευθύνοντα σύμβουλο της Nintendo Satoru Iwata να τρέχουν μακριά από γιγαντιαία κινούμενα βαρέλια που έκαναν αναπήδηση κάτω από έναν λόφο μετά από αυτούς. Εκείνη την εποχή, θυμάμαι να σημειώνω ότι «στοιχηματίζω ότι δεν θα είχατε δει ποτέ τον Don Mattrick ή τον Jack Tretton».


Satoru Iwata
Παρόλο που πρέπει να ομολογήσω ότι δεν είμαι ο μεγαλύτερος θαυμαστής των παιχνιδιών και των κονσολών της Nintendo, ανέμενα πάντα τις ενημερώσεις της ιαπωνικής εταιρείας στο E3 και η Iwata ήταν ένα τεράστιο κομμάτι αυτού. Σε μια βιομηχανία όπου οι εταιρικοί προϊστάμενοι μιλούν με προσεκτικά κατασκευασμένα bytes ήχου που τους κρατούν σε απόσταση από τις μάζες των οπαδών που να επενδύσουν στις πλατφόρμες και τα IP τους, ο Iwata εμφανίστηκε ως πιο ζεστός, πιο φιλικός και περισσότερο στο επίπεδο με τους θαυμαστές του από τους συγχρόνους του.

Τα τελευταία δύο χρόνια ο κορυφαίος ορείχαλκος εμφανίστηκε στις ενημερώσεις της Nintendo Direct ως μαριονέτες του Jim Henson και πέρυσι οι Fils-Aime και Iwata το έκαναν με τους Super Smash Bros. στυλ. Για να είμαι ειλικρινής, ο Iwata έμοιαζε πάντα να διασκεδάζει περισσότερο από τους ανταγωνιστές του - και αυτή η αίσθηση της διασκέδασης ήταν αμέσως μολυσματική. Αυτό οφείλεται ίσως στο γεγονός ότι η Iwata ήταν πρώτα απ 'όλα ένας παίκτης.

Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το μάλλον αυταρχικό Hiroshi Yamauchi, το υπόβαθρο του Satoru Iwata βρίσκεται στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

Ξεκίνησε σε ένα εργαστήριο HAL που εργάζεται στο franchise του παιχνιδιού Kirby και παρόλο που πέρασε από τις τάξεις προς τη διοίκηση, διατηρούσε πάντα το χέρι του στην πλευρά προγραμματισμού. Ίσως ένας από τους λόγους για τους οποίους ήταν τόσο προσιτός στους παίκτες - τόσο για το χόμπι όσο και για την πειθούς των μέσων ενημέρωσης - είναι επειδή ήταν μέρος της φυλής τους. Ο Iwata μπορεί να είχε καταλάβει μια από τις πιο ισχυρές θέσεις στο gaming, αλλά καθώς ήταν πάντα ικανός να πει στους λαούς:

«Στην επαγγελματική μου κάρτα, είμαι εταιρικός πρόεδρος. Στο μυαλό μου, είμαι προγραμματιστής παιχνιδιών. Αλλά στην καρδιά μου, είμαι gamer. "

Δείτε επίσης: Τα καλύτερα παιχνίδια Wii U 2015

Satoru Iwata
Η Iwata είχε μια άποψη για τους παίκτες που ήταν πιο περιεκτική από τους περισσότερους. Ήταν ο δηλωμένος στόχος του να φέρει τη χαρά του παιχνιδιού σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους - ανεξάρτητα από το αν είχαν πάρει το παιχνίδι νωρίς στη ζωή ή όχι. Σε αντίθεση με ορισμένους που βλέπουν το «να είσαι παίκτης» (ό, τι και αν σημαίνει) ως μέρος ενός αποκλειστικού συλλόγου που αποφεύγει τους ξένους, ο Iwata έσπρωξε την ιδέα ότι δεν υπήρχε περιορισμός ή ο αριθμός των ατόμων που θα μπορούσαν να προσελκύσουν τα τυχερά παιχνίδια και η αποτυχία της βιομηχανίας παιχνιδιών να το συνειδητοποιήσει αυτό το έκανε να γίνει ένα εσωτερικό κοιτάζοντας.

 «Καθώς ξοδεύουμε περισσότερο χρόνο και χρήμα κυνηγώντας ακριβώς τους ίδιους παίκτες, ποιοι αφήνουμε πίσω;» Ο Iwata ρώτησε στο GDC το 2005. «Δημιουργούμε παιχνίδια μόνο για το ένα το άλλο; Έχετε φίλους και μέλη της οικογένειας που δεν παίζουν βιντεοπαιχνίδια; Λοιπόν, γιατί δεν είναι; "

Αυτή η ελκυστική προοπτική παρουσιάστηκε στο Wii, στην κονσόλα που έστειλε τη στρατοσφαιρική τύχη της Nintendo και δημιούργησε το εξαιρετικά δημοφιλές - και περιστασιακά κακοήθεις - υποσύνολο περιστασιακών παιχνιδιών. Με το Wii, όλοι θα μπορούσαν να είναι gamer και ενώ δεν μπορείτε να αποδώσετε την επιτυχία του στο Iwata, ήταν ουσιαστικά το credo του χωρίστηκε σε μια μικρή μικρή κονσόλα με διαισθητικό και εύχρηστο αισθητήρα κίνησης έλεγχοι. Όλοι θα μπορούσαν να το παίξουν. Όπως ήθελε η Iwata.

Δείτε επίσης: PS4 εναντίον Xbox One

Satoru Iwata
Τα τελευταία χρόνια - παρά την επιτυχία του 3DS - οι περιουσίες της Nintendo έχουν σημειώσει κάπως σημαίες, αλλά αυτό δεν έβγαλε τον ενθουσιασμό του Iwata.

Μετά τις αδιάλειπτες πωλήσεις της κονσόλας Wii U της Nintendo, η Iwata πήρε μια περικοπή μισθών και διέταξε τα στελέχη του να κάνουν το ίδιο - μια κίνηση που φαίνεται αμφίβολο ότι πολλοί άλλοι διευθύνοντες σύμβουλοι θα σκεφτούν.

Καθώς ο κύκλος ειδήσεων μπερδεύεται, ήδη οι βιομηχανικοί υποστηρικτές σκέφτονται για το ποιος θα μπείτε στην αντικατάσταση του Iwata, και τι επίδραση θα έχει το πέρασμα του στα μελλοντικά έργα της Nintendo, όπως η κονσόλα NX που βρίσκεται σήμερα στο έργα.

Τέτοιες εικασίες αισθάνονται αρκετά άγευστες στις καλύτερες στιγμές, αλλά σε αυτήν την περίπτωση είναι εντελώς άκαρδος. Πέρα από την εποπτεία των προγραμματιστών, των ισολογισμών και των προσδοκιών των επενδυτών, ο Iwata ήταν πρώτα απ 'όλα ένας άντρας που αφιέρωσε πολύ τη ζωή του φέρνοντας όσο το δυνατόν περισσότερη διασκέδαση στη ζωή των άλλων. Θα τον λείψουμε και, κρίνοντας από την έκρηξη της θλίψης τόσο από τους παίκτες όσο και από τους συναδέλφους μας, δεν είμαστε μόνοι.

Το υλικό μουσικής του Spotify θα μπορούσε να βρίσκεται πολύ κοντά

Το υλικό μουσικής του Spotify θα μπορούσε να βρίσκεται πολύ κοντά

Το εσωτερικό μουσικό υλικό της Spotify θα μπορούσε να φτάσει πολύ νωρίτερα από το αναμενόμενο. Το...

Διαβάστε περισσότερα

Το Facebook απαγορεύει όλες τις διαφημίσεις που προωθούν κρυπτονομίσματα - συμπεριλαμβανομένου του Bitcoin

Το Facebook έχει απαγορεύσει σε όλους τους διαφημιζόμενους να προωθούν οποιοδήποτε περιεχόμενο πο...

Διαβάστε περισσότερα

Moto X4 Review: Αξίζει τα χρήματα ή θα πρέπει να περιμένετε το νέο Moto G;

Moto X4 Review: Αξίζει τα χρήματα ή θα πρέπει να περιμένετε το νέο Moto G;

ΠλεονεκτήματαΚορυφαία σχεδίαση με γυαλίΕυκρινή οθόνηΟμαλή απόδοσηΜειονεκτήματαΒαρύςΑξιόπιστη και ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story