Tech reviews and news

Στην κριτική παραβίασης

click fraud protection

Πλεονεκτήματα

  • Ευφυής συνδυασμός μπλοκ παζλ και τακτικές
  • Δημιουργεί ιστορίες μέσω των συστημάτων παιχνιδιού της
  • Όμορφο μουσικό σκορ

Μειονεκτήματα

  • Δεν θα μετατρέψω απαραίτητα αυτούς που δεν απολαμβάνουν το είδος

Βασικές προδιαγραφές

  • Τιμή αξιολόγησης: 11,39 £
  • Διατίθεται σε Mac, PC και Nintendo Switch
Σημείωση συντακτών: Με την κυκλοφορία του Into The Breach στο Nintendo Switch, καταλάβαμε ότι θα το εκκινήσουμε και θα χρησιμοποιήσουμε την υβριδική κονσόλα της Nintendo για να δούμε αν θα μπορούσαμε να ακυρώσουμε την αποκάλυψη σε νέα μορφή. Έχουμε επεξεργαστεί ελαφρά την κριτική μας σε τομείς για να το αντικατοπτρίσουμε, αλλά είμαστε σίγουροι ότι η βαθμολογία παρακάτω, αρχικά απονεμήθηκε για την κυκλοφορία του παιχνιδιού από υπολογιστή, αντικατοπτρίζει την εμπειρία του παιχνιδιού στο Switch πολύ. Πρόσθετες αναφορές από τον Jake Tucker.

Όταν οι άνθρωποι συζητούν τα παιχνίδια ως μέσο αφήγησης, συνήθως μιλάνε για σαρωτικές κοτσίνες Kojima-esque, διάσημο διάλογο Nathan Drake ή ακόμη και ηθικές επιλογές Lee-and-Clem Walking Dead. Και είναι κατανοητό, αφού με αυτόν τον τρόπο μας λένε ιστορία μέσω της ψυχαγωγίας μας για χρόνια - συγγραφείς αφηγήσεις, κατασκευασμένες από συγγραφείς που έχουν εμπειρία στην τέχνη της αφήγησης ιστοριών.

Είναι αυτά τα πραγματικά ενδιαφέρουσες ιστορίες που μπορούν να πουν τα παιχνίδια; Σίγουρα έχετε υπέροχες ιστορίες από την εποχή σας Battlegrounds του PlayerUnknown, Grand Theft Auto ή Μακρυμα, κανένας δεν έχει καμία σχέση με την «ιστορία» του αντίστοιχου παιχνιδιού τους, αλλά δημιουργήθηκε από τα συστήματά τους. Αναδυόμενες στιγμές όπου η φυσική, η τεχνητή νοημοσύνη, η μηχανική και λίγη μαγεία συνδυάζονται για να δημιουργήσουν κάτι πραγματικά προσωπικό και πραγματικά αδύνατο σε οτιδήποτε άλλο.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια στον υπολογιστή

στην παραβίαση

Το ντεμπούτο του Subset Games, το υπέροχο Faster Than Light, χτίστηκε σε αυτό το σκεπτικό. Ως συνδυασμός στρατηγικής βασισμένης σε στροφές και αδίστακτων, το FTL ήταν ουσιαστικά ο προσομοιωτής Star Trek για τον οποίο πάντα ονειρευόμασταν. Παρά την απλοϊκή εμφάνισή του, κάθε εκτέλεση καταγράφει το είδος του δράματος και το απρόβλεπτο μιας μεγάλης διαστημικής όπερας.

Και τώρα, με την πολυαναμενόμενη συνέχεια - Into The Breach - Subset το κάνει ξανά. Αυτή τη φορά, είναι ένα πιο κλασικό παιχνίδι τακτικής με βάση τις στροφές, όπου η ομάδα σας των τριών mechs δημιουργείται σε 8 × 8 πλέγμα, και πρέπει να αντιμετωπίσει την εισερχόμενη απειλή Vek (σφάλματα, βασικά) προτού καταστρέψουν τα κτίρια σε κάθε ένα χάρτης.

Και πάλι, είναι αδίστακτος, με γενικό στόχο να καταλάβει τουλάχιστον δύο από τα τέσσερα νησιά (το καθένα χωρίζεται σε πολλούς χάρτες) πριν ξεκινήσει τη μάχη στο τέλος του παιχνιδιού και ελπίζουμε να σώσουμε την ανθρωπότητα.

Είναι ένα παραπλανητικά όμορφο παιχνίδι, με ωραία κινούμενη εικόνα pixel-art που θυμίζει κλασικά της εποχής SNES. υπάρχει κάποιο εξαιρετικό έργο τέχνης χαρακτήρα, το οποίο προσθέτει γεύση και προσωπικότητα στις διαδικασίες. Ιδιαίτερη αναφορά επίσης στο φανταστικό σκορ, που αναδεικνύει τη δράση σε κάτι με πραγματική βαρύτητα και συνέπεια.

Σχετιζομαι με: Ε3 2018

στην παραβίαση

Η δράση είναι απίστευτα απλή, πολύ περισσότερο από τα περισσότερα παραδείγματα του είδους. Έχετε μόνο τρία μέλη της ομάδας: ένα mech τύπου Titanfall, μια δεξαμενή και ένα πυροβόλο μεγάλου μήκους. Μπορούν να ανεβαίνουν μεμονωμένα σε κάθε διαδρομή και αν πεθάνουν στο πεδίο της μάχης, αντικαθίστανται από ένα αντίστοιχο που βασίζεται σε AI και δεν μπορούν να αναβαθμιστούν. Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, τα βασικά γίνονται προφανή: μετακινήστε τον υπολογιστή σας κοντά σε έναν εχθρό. χτυπήστε το ή πυροβολήστε το. περιμένετε τη σειρά τους. ξεπλύνετε και επαναλάβετε.

Μόνο το Into The Breach δεν έχει καμία σχέση με αυτό. Σε αντίθεση με, ας πούμε, το Xcom, όπου το δράμα διέπεται από μια σειρά από ζαριά, που σημαίνει ότι κάθε συναυλία μπορεί ποτέ να μην προβλεφθεί αληθινά, κάθε επίθεση του εχθρού στο Into The Breach απεικονίζεται στο τέλος της στροφή.

Για παράδειγμα, ένα σφάλμα εμφανίζεται ακριβώς δίπλα σε έναν ουρανοξύστη. Δεν μπορεί να επιτεθεί σε αυτήν τη στροφή, αλλά επισημαίνει την πλατεία με κόκκινο χρώμα, που σημαίνει ότι είναι η επίθεση θα πραγματοποιηθεί στη συνέχεια (θυμηθείτε, οι ΒΕΚ προσπαθούν να καταστρέψουν την πόλη, η οποία ενεργεί ως δική σας σωσίβιο).

Πηγαίνετε στη σειρά σας γνωρίζοντας αυτό, και ουσιαστικά, σχεδόν κάθε επίθεση που έχετε στο οπλοστάσιό σας θα μετακινήσει τους εχθρούς σας γύρω από το χάρτη. Λοιπόν, χτυπάτε το σφάλμα με το mech σας, και γλιστράει ένα τετράγωνο, που σημαίνει ότι χάνει το κτίριο στην επόμενη κίνηση του.

Με αυτήν τη γνώση, αρχίζετε να δημιουργείτε ένα είδος γνώσης στο πεδίο της μάχης. Εάν μπορείτε να μετακινήσετε ένα σφάλμα, ώστε η επίθεσή του να χάνει ένα κτίριο, μπορείτε να το μετακινήσετε έτσι ώστε η επίθεση να χτυπήσει έναν από τους συμπαίκτες της; Μπορείτε να το μετακινήσετε σε μια καταιγίδα αστραπής (πολλοί χάρτες έχουν μοναδικά εφέ κατάστασης); Τι θα λέγατε να το χτυπήσετε σε έναν άλλο εχθρό, ώστε και οι δύο να χάσουν την υγεία τους, και έτσι εμποδίζει έναν τρίτο εχθρό να αναπαραχθεί σε αυτό το τετράγωνο;

Μετατρέπει το Into The Breach σε κάτι πολύ πιο παρόμοιο με ένα μπλοκ παζλ από το τυπικό παιχνίδι τακτικής. Κάθε στροφή έχει τη δυνατότητα για μεγαλείο ή απόλυτη καταστροφή. Καθώς βελτιώνετε και αρχίζετε να παίζετε στη λειτουργία Κανονικής δυσκολίας - Το Easy είναι καλύτερο να ξεκινήσετε, όπως ήταν στο FTL - κάθε στροφή γίνεται κρίσιμη.

Το Into The Breach γίνεται μια τρομακτική ακολουθία φαινομενικά απελπισμένων σεναρίων που απαιτούν τις πιο έξυπνες δυνατές επιλογές κάθε στροφή για να κατακτήσει. Και όταν συνειδητοποιήσετε ότι κάποιος κινείται με το πυροβόλο του κονιάματος (το οποίο γλιστρά όλους τους εχθρούς που γειτνιάζουν με τα τετράγωνα από ένα διάστημα) θα είναι η διαφορά μεταξύ συντριπτικής ήττας και ένδοξης νίκης, νιώθεις σαν ιδιοφυία. Κάθε φορά.

Σχετιζομαι με: Καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής

στην παραβίαση

Όπως συμβαίνει στο FTL, αν και κάθε διαδρομή είναι μοναδική, υπάρχουν στοιχεία που μπορείτε να μεταφέρετε ενδιάμεσα. Εάν πληροίτε ορισμένες προϋποθέσεις σε ένα τρέξιμο, μπορείτε να ξεκλειδώσετε μια νέα ομάδα που μεταφέρει διαφορετικές ικανότητες στη μάχη, αλλάζοντας ριζικά την τακτική σας και δημιουργώντας μια εντελώς νέα εμπειρία.

Αλλά μπορείτε επίσης να μεταφέρετε έναν χειριστή μαζί σας κάθε φορά. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να ληφθούν κάποιες απογοητευτικές αποφάσεις καθώς αποχαιρετάτε τον Chris ή τη Myra, που κράτησε το Vek απειλή για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά επίσης σας συνδέει με κάποιον άλλο που μπορεί να μείνει μαζί σας για δεκάδες ή ακόμη και εκατοντάδες ώρες. Και αν κλωτσούν τον κουβά; Καταστροφή.

Αυτές είναι οι ιστορίες που δημιουργεί το Into the Breach. Όλα καθοδηγούνται από το παιχνίδι. την αποπληθωρισμένη απώλεια ενός αγαπημένου πιλότου. Οι εκπληκτικές, εμπνευσμένες αποφάσεις που καταστρέφουν τρεις εχθρούς με μία κίνηση και σώζουν την πόλη, φαινομενικά παραδίδονται σε εσάς απευθείας από τους Θεούς. Η αγωνία και η έκσταση, πώς μπορείτε να μεταβείτε από τον εγκέφαλο στον αμυντικό στο διάστημα μιας στροφής.

Ετυμηγορία

Τα υποσύνολα παιχνίδια έχουν επιτύχει την κυριότητα του μικρο-δράματος και ως εκ τούτου, το Into The Breach είναι εξίσου απαραίτητο με τα παιχνίδια indie.

Η Samsung παρουσιάζει νέα LED smartphone, ένα σετ για κάμερα S5

Η Samsung ανακοίνωσε μια νέα επιλογή LED που συνδέεται με smartphone και tablet, με μια από τις ν...

Διαβάστε περισσότερα

Philips Fidelio DS3020 Κριτική

Philips Fidelio DS3020 Κριτική

ΠλεονεκτήματαΕξαιρετική ποιότητα ήχου για μέγεθοςΧαριτωμένο σχέδιοΚαλή εξάπλωση χαρακτηριστικώνΜε...

Διαβάστε περισσότερα

Αναθεώρηση Pure Highway 300Di

Αναθεώρηση Pure Highway 300Di

ΠλεονεκτήματαΤαιριάζει σχεδόν σε οποιοδήποτε αυτοκίνητοΜεγάλη ραδιοφωνική λήψη DABΣυνδεσιμότητα i...

Διαβάστε περισσότερα

insta story