Η Bethesda άνοιξε ένα νέο στούντιο ανάπτυξης
Η Bethesda Game Studios ανακοίνωσε ότι άνοιξε ένα νέο στούντιο ανάπτυξης στο Μόντρεαλ του Κεμπέκ.
Το νέο στούντιο θα βοηθήσει την Bethesda να "επεκτείνει τις δυνατότητές της ανάπτυξης" σε υπολογιστή, κονσόλα και κινητό.
Το στούντιο με έδρα το Κεμπέκ της Bethesda διαθέτει σήμερα μια ομάδα αποτελούμενη από 40 έμπειρους προγραμματιστές, οι οποίοι διευθύνονται από τον σκηνοθέτη στούντιο Yves Lachance.
Ο Lachance ήταν ο επικεφαλής του έργου Καταφύγιο Fallout, έτσι αυτό το νέο στούντιο μπορεί να εστιάζει σε μικρότερους τίτλους για κινητά, αντί για κονσόλα και παιχνίδια PC.
Ωστόσο, ο Lachance δούλεψε επίσης στο Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames και το Dante's Inferno. οπότε ποιος ξέρει τι μπορεί να φτάσει το στούντιο.
Σχετιζομαι με: Fallout 4 κριτική
«Συνεργαζόμαστε με μερικούς πολύ ταλαντούχους προγραμματιστές στο Μόντρεαλ για μεγάλο χρονικό διάστημα και αποφασίσαμε ότι ήρθε η ώρα να ανοίξουμε ένα στούντιο εκεί», δήλωσε ο Todd Howard της Bethesda. "Είναι συναρπαστικό να σκεφτόμαστε τα νέα παιχνίδια που θα χτίσουμε μαζί."
Το Bethesda Game Studios μόλις ολοκλήρωσε την ανάπτυξη στο Fallout 4 και πιθανώς εργάζεται για περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης για τον τίτλο.
Ένα Fallout spinoff στο ίδιο πνεύμα με το Fallout του 2010: Το New Vegas είναι σίγουρα μια πιθανότητα και θα θέλαμε να το δούμε.
Δυστυχώς, πιθανότατα δεν θα ξέρουμε τι είναι το νέο στούντιο τουλάχιστον για αρκετούς μήνες, οπότε θα θάβουμε στο Fallout 4 μέχρι τότε.
Σχετιζομαι με: PS4 εναντίον Xbox One
Φθινόπωρο 4 κυκλοφόρησε στις 10 Νοεμβρίου για PS4, Xbox One και PC.
Το post αποκαλυπτικό RPG κατάφερε να αποσταλεί πάνω από 12 εκατομμύρια αντίτυπα στις πρώτες 24 ώρες κυκλοφορίας του, δημιουργώντας ένα νέο ρεκόρ πωλήσεων για τη Bethesda.
Σε η κριτική μας, περιγράψαμε το Fallout 4 ως «πλούσιο, παράξενο και όμορφο».