Tech reviews and news

Ετυμηγορία RiME (Nintendo Switch)

click fraud protection

Πλεονεκτήματα

  • Φανταστικά γραφικά και μουσική
  • Συναρπαστικό παιχνίδι πλατφόρμας και παζλ
  • Εντυπωσιακή αφήγηση
  • Παραδόξως συγκινητικό

Μειονεκτήματα

  • Λόγω των επιρροών του
  • Ποτέ δεν είναι τόσο δύσκολο

Διατίθεται σε Xbox One, PS4, PC και Nintendo Switch (δοκιμασμένη έκδοση)

Στην αρχική μας κριτική για το RiME (την οποία μπορείτε να διαβάσετε παρακάτω), το περιγράψαμε ως ένα πιθανό αριστούργημα. Δυστυχώς, για τους παίκτες που το παίρνουν στο Switch, θα είναι εξαιρετικά δύσκολο να καταλάβουμε γιατί. Πρόκειται για ένα απίστευτα άθλιο λιμάνι. Από φρικτό ρυθμό καρέ έως κακές εικόνες που φαίνονται ακόμη χειρότερες όταν παίρνετε την κονσόλα εν κινήσει, αυτή δεν είναι η κυκλοφορία που άξιζε ένα τέτοιο παιχνίδι.

Αγοράστε το RiME τώρα από Amazon UK | Amazon.com

Ενώ η αρχική μας κριτική μιλάει πολύ για το παιχνίδι και τους μηχανικούς του, θα ήθελα να επικεντρωθώ στον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι έχει μεταβεί στην πλατφόρμα της Nintendo ή - πιο συγκεκριμένα - πόσο άσχημα έχει γίνει.

Άρχισα να παίζω το παιχνίδι στην αποβάθρα και αμέσως τα σημάδια ενοχλούσαν. Αρχικά με υποδέχτηκε μια οθόνη μεγάλης φόρτωσης, πριν από μια αρχική σκηνή που έπεσε στο τέλος της, χάρη στον απίστευτα ασταθές ρυθμό καρέ. Μετά τον έλεγχο του πρωταγωνιστή, τα πράγματα έγιναν χειρότερα.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch

ΠάχνηΕικόνα από την έκδοση PS4

Οποιαδήποτε στιγμή εκτός από την απλή περιπλάνηση σε έναν ανοιχτό χώρο, το παιχνίδι αγωνίζεται απεγνωσμένα να συνεχίσει. Ο ρυθμός καρέ είναι τόσο χαμηλός που η εμπειρία γίνεται μερικές φορές αδύνατη να αναπαραχθεί, με τον έλεγχο να αφαιρείται από το δικό μου τα χέρια και επέστρεψαν μόνο όταν το παιχνίδι συγκεντρωθεί και φτάσει με όποιο πλαίσιο δεν κατάφερε να φορτώσει στο πρώτο θέση.

Το τρέξιμο γύρω από ό, τι είναι πραγματικά ένα πανέμορφο έδαφος γίνεται δύσκολο όταν τα τραύματα και τα judders σημαίνουν ότι είστε σχεδόν αναγκάζεται να ηγηθεί του μικρού αγοριού και να προβλέψει πού θα είναι, καθώς η ασταθή παράσταση μεταφέρει μια φοβερή αίσθηση εισόδου καθυστέρηση. Η επιθετική υφή δεν βοηθά πολύ.

Στη συνέχεια, έρθει τα γραφικά. Το RiME είναι ένας εντυπωσιακός τίτλος σε PS4, Xbox One και PC, αλλά στο Switch, τα όμορφα χρώματα και οι λεπτομέρειες του ξεθωριάζουν σε μια μουτζούρα. Στην αποβάθρα, το μικρό αγόρι φαίνεται περίεργο θολό σε κίνηση, υποφέρει από φοβερό ψευδώνυμο με οποιαδήποτε κίνηση. Είναι τόσο άσχημο που μερικές φορές μοιάζει με εκείνα τα αποσπάσματα που βλέπετε πού σκοτώθηκαν σκόπιμα τα πρόσωπα των ανθρώπων για να προστατεύσουν την ταυτότητά τους. Cut-σκηνές είναι τα μόνα τμήματα στα οποία το αγόρι φαίνεται φυσιολογικό.

Σε φορητή λειτουργία το παιχνίδι φαίνεται πολύ χειρότερο. Το σκηνικό του παρασκηνίου είναι τόσο θολό που βρήκα τον εαυτό μου να στραφεί με την ελπίδα ότι τα πράγματα θα γίνουν πιο ξεκάθαρα. αλλά, φυσικά, δεν το έκανε. Όταν υπάρχουν παιχνίδια τόσο πανέμορφα όσο το Breath of the Wild και το Super Mario Odyssey που τρέχουν σε αυτήν τη συσκευή, δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος ότι αυτός ο τίτλος θα πρέπει να υποστεί μια τέτοια επιδείνωση της ποιότητας.

Σχετιζομαι με: Επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch

Ετυμηγορία RiME Nintendo Switch

Δεν είναι η θύρα Nintendo Switch που αξίζουν τόσο το RiME όσο και οι καταναλωτές. Αισθάνεται σαν μια κακή υποβάθμιση από μια κονσόλα σε ένα σημαντικά κατώτερο φορητό από μια περασμένη εποχή.

Έχοντας αυτό κατά νου, θα συνιστούσα, εκτός αν διορθωθεί για να βελτιώσει σημαντικά τα πράγματα, να αποφύγετε την αγορά RiME στο Διακόπτη. Αντ 'αυτού, αγοράστε το σε άλλη πλατφόρμα.

Μπορείτε να διαβάσετε την κριτική μας για την έκδοση PS4 Pro του RiME από τον Stuart Andrews παρακάτω

Η RiME φοράει τις επιρροές της σε μεγάλο βαθμό, ακόμη και με υπερηφάνεια. Το έργο του Fumito Ueda για το Shadow of the Colossus και το Ico - ιδιαίτερα το Ico - είναι το κυρίαρχο, αλλά δεν είναι δύσκολο να δούμε στοιχεία του The Legend of Zelda, ειδικά Το Wind Waker, ή Ταξίδι, εκεί επίσης. Δεν μπορώ να αποδώσω υψηλότερο έπαινο σε αυτό, λοιπόν, ότι δεν είναι μόνο το άθροισμα των επιρροών του, αλλά ένα παιχνίδι που μπορεί να μείνει δίπλα τους.

Ούτε αυτό είναι το τέλος των επιτευγμάτων της RiME. Μετά το Journey, είχαμε μια σειρά παιχνιδιών arthouse που διακρίνονται από το οπτικό τους στυλ και τις σχεδόν αφηρημένες αφηγήσεις, αλλά όπου το παιχνίδι έμοιαζε κοίλο και η ιστορία δεν ήταν ποτέ αρκετά συνδεδεμένη. ABZU, Πέρα από τα μάτια και Οριο έρχονται στο μυαλό σχεδόν αμέσως - αλλά δεν είναι οι μόνοι. Το RiME τα πάει καλύτερα, όχι μόνο παρέχοντας ελκυστικό gameplay, αλλά κάνοντάς το να νιώσει ένα αναπόσπαστο κομμάτι της ιστορίας. Δεν είναι ένα είδος διαδραστικής εμπειρίας με υψηλό φαλάτιν, αλλά ένα υπέροχο παιχνίδι.

Αγοράστε το RiME τώρα από Amazon UK | Amazon.com

Είναι μια αινιγματική ιστορία αλλά και μια απλή. Ένα αγόρι βρέθηκε στην παραλία ενός μυστηριώδους νησιού, που κατοικείται μόνο από ζώα, αλλά στεγάζει πολλά ερειπωμένα κατασκευές: ναοί, αγάλματα, βρύσες, πύργοι και - στο κέντρο όλων αυτών - ένας τεράστιος λευκός πύργος που γεμίζει ουρανός. Το αγόρι μπορεί να τρέξει, να πηδήξει, να σκαρφαλώσει και να πιάσει στα περβάζια, όπως κάθε ήρωας πλατφόρμας, αλλά η φωνή του φαίνεται να έχει κάποια δύναμη σε αυτόν τον παράξενο κόσμο, καλεί μυστικιστικές ενέργειες που ενεργοποιούν μηχανισμούς ή ανοίγουν φαινομενικά μπλοκαρισμένες πύλες και πόρτες

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια PS4
Πάχνη

Αρχικά ο νεαρός μας ήρωας εξερευνά το τοπίο, λύνοντας απλούς γρίφους και πειραματιστούμε με τους μηχανικούς του νησιού. Υπάρχουν και άλλα πράγματα που πρέπει να σκεφτείτε, όπως μια αλεπού που γαβγίζει που χρησιμεύει ως οδηγός στο ταξίδι του. ή η μισή ματιά με κόκκινη κουκούλα φιγούρα που είναι για πάντα απρόσιτη. ή τα αγάλματα, τοιχογραφίες και εμβλήματα που φαίνεται να σημαίνουν κάτι πέρα ​​από την αντίληψή σας. Πριν από πολύ καιρό, ανακαλύπτει ότι το νησί είναι μόνο μέρος ενός ευρύτερου σύμπαντος, με διαφορετικές περιοχές - ίσως πτυχές ή αντανακλάσεις του ίδιου νησιού - όλα συνδεδεμένα με αυτόν τον κεντρικό πύργο.

Για να είμαι ειλικρινής, δεν θέλω να σας πω τίποτα περισσότερο από αυτό, διότι η εμπειρία του παιχνιδιού RiME συνδέεται με αυτό που ανακαλύπτετε και πότε και πώς το ανακαλύπτετε. Ακόμα και όταν ολοκληρωθεί, θα υπάρχουν περιοχές ασάφειας και γεγονότων και χαρακτήρων όπου το νόημα δεν είναι ξεκάθαρο. Υπό αυτήν την έννοια, μοιάζει πολύ με το Ico ή το Journey. Ίσως, αυτό που έχει σημασία δεν είναι τόσο σημαντικό όσο σας κάνει να αισθάνεστε.

Σε αυτό το μέτωπο προωθείται από τα όμορφα γραφικά του, τα οποία παντρεύονται τη γελοιογραφία, σκιερή εμφάνιση του The Wind Waker ή Journey με μια ολόκληρη σειρά προηγμένων τεχνικών φωτισμού και εκθαμβωτικού νερού, θόλωσης και σωματιδίων υπάρχοντα. Το στιλ της τέχνης είναι καθαρότερο από αυτό των παιχνιδιών της Team Ico, χωρίς την βαριά λιθοδομή και τις γοτθικές και φυλετικές ακμάζει, αλλά υπάρχει κάτι σχετικά με τη χρήση επαναλαμβανόμενων μοτίβων και ογκομετρικού φωτισμού που ταιριάζει στο ίδιο κουμπιά. Ο κόσμος της RiME φαίνεται λαξευμένος από τον αρχαίο μύθο, όχι μόνο από έναν αρχαίο μύθο για τον οποίο γνωρίζετε ήδη.

Σχετιζομαι με: Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One
πάχνη

Είναι ένα κινηματογραφικό παιχνίδι, αλλά όχι με την έννοια ότι είναι ελάχιστα διαδραστικό, αλλά στο ότι όλα είναι τόσο προσεκτικά ρυθμένα, δομημένα και συνθετικά. Κάνει φανταστική χρήση του ήχου, τόσο για ζωτικές ενδείξεις ήχου όσο και για μια πλούσια, συναισθηματική βαθμολογία και όπου μερικά από τα άλλα παιχνίδια που έχουμε αναφέρεται ότι το χρησιμοποίησε ως υποκατάστατο της αποτελεσματικής αφήγησης, το RiME το χρησιμοποιεί με τρόπο που ενισχύει το δράμα και παιχνίδι. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο όσο το έχουν κάνει οι Journey και Ico.

Παρόλα αυτά, κανένα από αυτά δεν θα είχε σημασία αν το παιχνίδι ήταν επίπεδο ή χωρίς σύνδεση - αλλά, ευτυχώς, δεν είναι. Η πλατφόρμα είναι μάλλον στο σχολείο Tomb Raider / Uncharted, όπου οι διαδρομές σας είναι σαφώς σημειωμένες και είναι περισσότερο μια περίπτωση να τα εντοπίσετε από οποιαδήποτε υπέροχη δοκιμασία αντανακλαστικών, αλλά υπάρχει μια υπέροχη αίσθηση εξερεύνησης, καθώς και ένταση και ανακούφιση, καθώς κλιμακώνετε τα πιο κατακόρυφα ύψη - κάτι άλλο από το οποίο μάθατε Ico. Το RiME χειρίζεται ακόμη και την υποβρύχια δράση, δίνοντάς σας αρκετό άγχος για να σας κάνει να νιώσετε τους πνεύμονες του αγοριού να τεντώνουν, αλλά ποτέ τόσο πολύ που το παιχνίδι γίνεται απογοητευτικό.

Το αινιγματικό, εν τω μεταξύ, είναι απολύτως λαμπρό. Μερικές φορές είναι απλώς ζήτημα λογικής, κατανόησης του τρόπου ενεργοποίησης πολλών αγαλμάτων ταυτόχρονα ή χειραγώγηση ενός μηχανισμού για την επίτευξη του επιθυμητού αποτελέσματος. Άλλες φορές έχει να κάνει με τη χρήση φωτός και σκιάς, να αξιοποιήσετε στο έπακρο το περιβάλλον ή να εξερευνήσετε μια εναλλακτική διαδρομή για να σας οδηγήσει εκεί που πρέπει να πάτε. Σε όλη υπάρχει μια αίσθηση ότι, όπως σε ένα υπέροχο μπουντρούμι Zelda ή Jonathan Blow's Ο μάρτυρας, το παιχνίδι δεν σας λέει πώς να κάνετε πράγματα, αλλά αργά σας διδάσκει πώς να σκέφτεστε τον τρόπο που το παιχνίδι θέλει να σκεφτείτε.

Πάχνη

Αν το RiME έχει αδυναμία, δεν περιμένει ποτέ τόσο πολύ από εσάς. Οι γρίφοι είναι αρκετά προκλητικοί για να σας κρατήσουν απασχολημένους, αλλά δεν υπάρχει ποτέ το είδος της «wow» στιγμής που μπαίνετε, ας πούμε, Ο Τελευταίος Κηδεμόνας ή Ο Μάρτυρας, όπου ξαφνικά γίνεται κάτι που σας ενοχλεί για μισή ώρα Σαφή. Υπάρχει απειλή και ακόμη και θάνατος που μπορεί να βρεθεί στο παιχνίδι, αλλά τίποτα που δεν θα σας επαναφέρει ποτέ περισσότερο από λίγα δευτερόλεπτα. Υπάρχουν πολλές στιγμές «wow» όσον αφορά το οπτικό θέαμα και την αφήγηση, αλλά αν ψάχνετε για μια σοβαρή προπόνηση στον εγκέφαλο, το RiME πέφτει ολοένα και πιο επίπεδη.

Καθώς οι αποτυχίες πηγαίνουν, αυτό είναι αρκετά μικρό και προτιμώ να βλέπω όλοι να περνούν από την ισχυρή ιστορία του RiME και να βιώνουν όλα όσα έχει να προσφέρει παρά να το χαλάσει με απογοητευτικά παζλ ή - όπως συνέβη με τον The Last Guardian - από ώρες που παλεύουν με ασυνεπές παιχνίδι Μηχανική. Ενώ η RiME δεν ρίχνει ποτέ κάτι τόσο θαυμαστό όσο το The Last Guardian's Trico, λέει ότι όταν γλιστράει σε παρόμοιο έδαφος, αισθάνεται πιο σίγουρο.

Θα πρέπει επίσης να σημειώσω ότι αντιμετώπισα τον περίεργο δικαστή όταν έπαιζα σε 4K στο PS4 Pro, αλλά τίποτα σημαντικό ή με κανένα τρόπο ενοχλητικό.

Kudos στην ομάδα στο Tequila Works. Με την τρίτη προσπάθειά του, ο προγραμματιστής Deadlight δημιούργησε ένα παιχνίδι τεράστιας ομορφιάς, μυστηρίου και θαύματος. Και ενώ είναι μια σχετικά σύντομη εμπειρία μόνο για έναν παίκτη - χρειάζονται περίπου οκτώ έως δέκα ώρες για να ολοκληρωθεί - υπάρχει αξία αναπαραγωγής Τόσο στην ύπαρξη κρυφών συλλεκτικών αντικειμένων για την ιστορία όσο και στην επιθυμία να το παίξετε ξανά μόλις ξέρετε πώς παίζει όλα αυτά έξω. Εγώ, για ένα, θα επιστρέψω για μια δεύτερη βουτιά.

Αγοράστε το RiME τώρα από Amazon UK | Amazon.com

Ετυμηγορία

Παρόλο που θυμίζει το Journey, The Wind Waker και Ico, το RiME είναι κάτι πολύ περισσότερο από μια τσάντα δανεισμού ιδεών. Συνδυάζοντας την τέχνη, τη δεξιοτεχνία, την αινιγματική αφήγηση και το συναρπαστικό παιχνίδι, κάνει ό, τι δεν μπορούσαν οι Bound και ABZU: να ολοκληρώσουν μια ισχυρή εμπειρία μέσα σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι. Εξακολουθώ να μελετά αν το RiME είναι αριστούργημα και, αν ναι, που βρίσκεται στο πάνθεον υπέροχα - αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο: αν σας αρέσουν τα παιχνίδια από τα οποία εμπνέεται, θα λατρέψετε το RiME ως Καλά.

Το Apple Watch έχει αποθηκευτικό χώρο 8 GB, αλλά δεν μπορείτε να το γεμίσετε με μουσική

Το μέγεθος του Apple Watch's Η μονάδα μνήμης έχει πλέον επιβεβαιωθεί και αποκαλύπτεται σε μια νέα...

Διαβάστε περισσότερα

Το Hitman IP ανήκει πλέον πλήρως στην IO Interactive

ο Χίτμαν Η IP ανήκει πλέον αποκλειστικά στην IO Interactive, όπως ανακοίνωσε το ανεξάρτητο στούντ...

Διαβάστε περισσότερα

Wharfedale Vista 100 κριτική

Wharfedale Vista 100 κριτική

ΕνότητεςΣελίδα 1Wharfedale Vista 100 κριτικήΣελίδα 2Επιδόσεις απόδοσης και απόφασηςΠλεονεκτήματαΣ...

Διαβάστε περισσότερα

insta story