Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain fecha de lanzamiento, jugabilidad, avances, noticias y rumores
Todo lo que necesita saber sobre Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se anunció oficialmente en marzo de 2013 junto con Ground Zeroes.
Será el primer título de Metal Gear de mundo abierto e introducirá una serie de nuevas tácticas de sigilo para los fanáticos de la serie. Aunque todavía no se sabe cuándo se lanzará, hemos tenido algunas miradas extensas a algunos juegos de Phantom Pain.
El juego se ejecutará en el nuevo motor Fox, lo que permitirá un nuevo nivel de realismo gráfico, inteligencia artificial inteligente y algunas tácticas de sigilo completamente nuevas.
Asegúrese de mantener esta página como favorita si desea mantenerse al día con las últimas noticias y rumores de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain fecha de lanzamiento
Konami ofreció fans Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes a principios de este año en un intento de evitar las demandas de una fecha de lanzamiento de Phantom Pain, incluso laxa.
Todos esperábamos al menos una pista sobre el evento especial Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain GamesCom 2014, pero todo lo que Konami nos dio fue un lanzamiento confirmado para PC.
Lamentablemente, no estamos más cerca de saber cuándo podemos jugar a The Phantom Pain, pero esperamos que sea a finales de 2015 como muy pronto.
Cuando llegue, The Phantom Pain estará disponible para jugar en PS4, Xbox One y PC, así como consolas de última generación, PS3 y Xbox 360.
Noticias de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: lo que sabemos hasta ahora
El primer Metal Gear de mundo verdaderamente abierto
Gracias a una combinación de revelaciones de avances del juego y la confirmación de Konami, ahora sabemos que The Phantom Pain será el primer título de Metal Gear Solid en ser un mundo verdaderamente abierto.
Por lo que hemos visto hasta ahora, se ve a Snake atravesando un paisaje árido y desértico a caballo, navegando por la vida silvestre, puestos de mando remotos y vehículos enemigos entrantes.
El juego contará con el clima en tiempo real, con tormentas de arena que se acumularán a partir de lo que anteriormente era un día maravillosamente claro. Con eso viene el paso realista del tiempo. Usando lo que el juego llama "El cigarro fantasma", podrás saltar hacia adelante en el tiempo, pasando día y noche hasta el momento elegido.
Nuevas tácticas de sigilo entrantes
La estructura de mundo abierto de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain te permitirá utilizar las tácticas de sigilo mejoradas del juego. El paso del tiempo hará que adaptes tus enfoques a cambios en patrullas, enemigos y más.
La IA es mucho más inteligente en The Phantom Pain. Si estás favoreciendo o abusando de técnicas o armas, se adaptarán y dificultarán la infiltración en las bases. Esto se debe al nuevo Fox Engine. Por ejemplo, si eres bastante experto en disparos a la cabeza, es posible que los enemigos de repente tengan cascos de metal para protegerlos de tus K.Os. de un solo golpe.
Más variedad de vehículos
No solo tendrás acceso a caballos en The Phantom Pain, también podrás aprovechar jeeps, tanques y otros vehículos nuevos para atravesar el mundo abierto.
Estos nuevos vehículos, junto con el caballo, se convertirán en parte de su nueva experiencia Metal Gear Solid y ofrecerán nuevas formas de infiltrarse o atacar bases enemigas.
Metal Gear Solid 5: La historia del dolor fantasma
The Phantom Pain se desarrollará nueve años después de que termine la historia de Ground Zeroes. Snake es mucho más oscuro que en títulos anteriores y parece inestable y enojado tras los hechos ocurridos durante esos años.
Por supuesto, no estamos muy seguros de lo que sucedió todavía, ya que Konami mantiene los detalles de la historia en secreto. Parece que Snake se está aliando con personajes más sombríos en The Phantom Pain, ya que en un tráiler se le ve torturando a su anterior amigo Emmerich.
También parece que The Phantom Pain tendrá un fuerte enfoque en la reconstrucción de Mother Base y Diamond Dogs, que se veían bastante complicados al final del último título de Metal Gear.
Ya sabemos que el multijugador de Metal Gear Solid 5, al menos en parte, te hará invadir la Base Madre construida por otros jugadores.
Personajes de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Estos son todos los personajes que hemos visto en las imágenes de The Phantom Pain hasta ahora:
- Serpiente venenosa: Se ve bastante molesto y melancólico en The Phantom Pain. Sin duda, esas emociones solo empeorarán a medida que avanza el juego.
- Huey Emmerich: El pobre Emmerich es visto torturado por Snake y Ocelot en The Phantom Pain. No estamos seguros de por qué en este momento, pero es posible que Snake piense que es un espía que trabaja para Cipher.
- Ocelote: solo aparece brevemente en un tráiler, parece que Ocelot está entrenando a nuevos soldados Diamond Dogs en la Mother Base.
- Kazuhira "Kaz" Miller: Kaz quedó bastante mal al final del último juego de Metal Gear, pero todavía está al lado de Snake en The Phantom Pain.
- Tranquilo: Nuevamente, al igual que Ocelet, solo se la ha visto brevemente en los avances publicados hasta ahora. Pero puedes ver sus habilidades acrobáticas en acción. También se la ha visto torturada por Ocelot.
- Eli: Se ve a este joven desconocido sujetando a Big Boss a la pared con una silla. Aunque Big Boss lo desarma y lo golpea a un lado antes de que Eli pueda apuñalarlo, parece ser un joven bastante valiente. Algunos creen que es un joven Liquid Snake, gracias al kanji japonés en la parte de atrás de su chaqueta que se traduce como "Liquid Man".
Metal Gear Solid 5: El juego de Phantom Pain
Últimamente se nos han mostrado dos largos tráilers de juego de Phantom Pain. Aunque ambos tienen la misma misión, Konami se ha apresurado a destacar cómo cambia la estructura del mundo abierto según la hora y el día.
Nuestras impresiones iniciales es que The Phantom Pain se ve absolutamente impresionante. El mapa que se muestra tanto en la E3 2014 como en la GamesCom 2014 es enorme: está plagado de ganado, enemigos, bases, aldeas y arroyos balbuceando, entre otros detalles.
Armado con su fiel corcel, The Phantom Pain ya tiene una fuerte sensación de Red Dead Redemption. Eso se debe principalmente al paisaje y al hecho de que estás a caballo, pero incluso imita la forma en que cambia el paisaje sonoro a medida que te acercas a los enemigos.
Aunque este será un juego de MGS más oscuro, todavía hay espacio para el característico sentido del humor del creador Hideo Kojima. Puede hacer que su caballo defeque en la carretera para hacer girar los vehículos enemigos fuera de control, o enviar una cabra muerta utilizando el sistema de recuperación de superficie a aire de Fulton.
La muy querida caja de Metal Gear está de vuelta, pero esta vez ha sido modificada un poco. Como sin duda habrá visto en la presentación de Sony GamesCom, puede usarlo para distraer a los guardias con una imagen colorida de una mujer casi desnuda. No nos pareció demasiado divertido, ya que es bastante sexista para ambos géneros, pero definitivamente provocó algunas risas en GamesCom.
Jugabilidad del E3 2014
Después del tráiler del E3 2014, Konami lanzó una segunda versión del mismo tráiler en GamesCom. Aunque parece ser el mismo metraje, la versión de GamesCom abordó la misma misión en un momento diferente del día y desde un enfoque ligeramente diferente.
Se utilizó para mostrar cómo diferentes circunstancias cambiarían la misión y el comportamiento de los guardias y patrullas.
Gameplay de GamesCom 2014
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Metal Gear Solid 5: Remolques de The Phantom Pain
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