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Google explica por qué algunos títulos de Stadia no están en 4K después de un lanzamiento inestable

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El lanzamiento de Google Stadia no ha estado exento de problemas, ya que la empresa surgió para responder a una serie de quejas de los fanáticos con respecto al servicio de transmisión.

Informes de Fundición digital y otros medios han determinado que una selección de títulos en Google Stadia no se ejecuta en la resolución de 4K anunciados antes del lanzamiento, y tampoco alcanzan la fidelidad visual que tienes actualmente en PS4 Pro y Xbox One X consolas

Cuando los jugadores comenzaron a hablar sobre la falta de experiencias reales en 4K en la plataforma, Google respondió rápidamente diciendo que los desarrolladores tienen "libertad de cómo para lograr la mejor calidad de imagen y velocidad de fotogramas en Stadia ". Lo que puede interpretarse como echar la culpa a los estudios en lugar de ofrecer una solución.

"Esperamos que muchos desarrolladores puedan, y en la mayoría de los casos seguirán mejorando sus juegos en Stadia", dijo Google en su comunicado. "Debido a que Stadia vive en nuestros centros de datos, los desarrolladores pueden innovar rápidamente mientras te brindan experiencias aún mejores directamente sin la necesidad de parches o descargas de juegos".

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Ciertos títulos del servicio como Destino 2 cuentan con gráficos 4K, pero se mejoran desde una resolución original de 1080p en lugar de generar una imagen genuina. La configuración visual también se establece en "Medio" según el análisis, que no alcanza el estándar establecido por otras plataformas, o incluso una PC de rango medio para el caso.

En el momento de redactar este artículo, la única forma de obtener acceso a Google Stadia es a través de sus ediciones Premiere y Founders. que incluyen un controlador, Chromecast ultra y tres meses de Stadia Pro, una membresía que cuesta £ 8.99 a mes. Desde aquí puedes comprar juegos o acceder a una selección de títulos gratuitos. Una versión gratuita conocida como "Stadia Base" se lanzará en 2020, aunque es probable que escuchemos más detalles en los próximos meses.

“El servicio de transmisión en la nube de Google Stadia es muy prometedor y podría ser una excelente opción para aquellos que quieran jugar sin gastar una fortuna en una consola. Pero con muchas funciones faltantes en el lanzamiento, Stadia tiene un largo camino por recorrer para convertirse en un serio desafío para PlayStation y Xbox ”, dice nuestra revisión 3.5 / 5 de Ryan Jones.

Esperamos que haya un futuro mejor para Google Stadia después de un lanzamiento difícil, ya que la tecnología subyacente es realmente fantástica. Google simplemente necesita perfeccionar sus mensajes y asegurarse de que está usando las tácticas correctas para enfocarse en la audiencia de los videojuegos. Desde ahora, está cometiendo demasiados errores.

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