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Revisión de Total War: Three Kingdoms

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Veredicto

El mejor Total War histórico hasta ahora, pero está eclipsado por los estilos de fantasía de Total War: Warhammer.

Pros

  • Gran escenario
  • Sistema de progresión transparente
  • Los elementos fantásticos agregan mucho a la campaña

Contras

  • El modo "Records" histórico se siente a medias
  • No es tan variado como los juegos de fantasía.
  • Todas las batallas se sienten iguales

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 44.99
  • Género: RTS
  • Desarrollador: Creative Assembly
  • Fecha de lanzamiento: 23 de mayo de 2019
En Total War: Three Kingdoms, los generales al mando de tus ejércitos se elevan sobre los árboles, titanes de la guerra rodeándose lentamente entre sí, listos para golpear a cualquiera que se interponga en su camino.

Esto es lo que pienso, una y otra vez, cuando pienso en Total War: Three Kingdoms. Si estás jugando en el modo Romance, y realmente deberías hacerlo, cada uno de estos titanes es dadas habilidades de combate prenaturales, capaz de dividir con una sola mano a una infantería sin romper un sudor.

La serie Total War, para los no iniciados, es un juego de estrategia que se desarrolla a nivel táctico y de campaña. Los jugadores asumen el papel de un personaje, lo que te permite dirigir un imperio mientras también te sumerges para controlar su batallas, usando caballería, arqueros y otras unidades para flanquear, desmoralizar e incluso apuñalar a tus enemigos.

Para muchos de los juegos de la serie, la batalla ha sido estrictamente histórica. En Total War: Medieval estás avanzando con caballeros y catapultas, mientras que Total War: Shogun 2 lleva a los samuráis a la refriega. Pero, los desarrolladores Creative Assembly recientemente mezclaron las cosas con un crossover con licencia con Games. La franquicia Warhammer de Workshop, cambiando a los samuráis y caballeros por trolls, vampiros y... honestamente lo que sea un Terrorista es.

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Revisión de Total War Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms es una raza extraña, una mezcla del realismo histórico por el que es conocida la serie y el combate y las habilidades sobrehumanas de Warhammer. De vuelta a esos titanes, que se elevan sobre el mapa de la campaña y están listos para cumplir sus órdenes.

Los jugadores que se lanzaron a la serie Total War con las ediciones de fantasía encontrarán a estos héroes familiares para los héroes de facción de Total War: Warhammer, que poseían habilidades devastadoras. Sin embargo, los héroes aquí están atenuados, armados con brutales ataques de combate en lugar de magia, y una resistencia casi sobrehumana, en lugar de inmortalidad.

Lleva a estos personajes a las batallas y verás rápidamente que, a pesar de estos ajustes, en el combate los personajes todavía se sienten casi sobrehumanos. Los veteranos de Total War acostumbrados a los comandantes blandos, flanqueados por guardias de élite, se encontrarán rápidamente desarmados en el campo. Estos héroes deambulan por el campo haciéndose pedazos, diezmando a cualquiera con el que se encuentren y manteniendo tu ataque unido con poderosos aumentos de moral y habilidades pasivas. Pueden morir o desactivarse, pero a menudo requiere una gran potencia de fuego.

¿Cómo se detiene una fuerza imparable? Lanzándolo contra un objeto inamovible. Los personajes héroes en Tres Reinos pueden instigar duelos, que a menudo verán a dos generales enfrentados entre sí, mientras el combate gira a su alrededor. Ver estas peleas es tenso, ya que el vencedor del duelo a menudo puede decidir el resultado de una batalla reñida.

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Revisión de Total War Three Kingdoms

El escenario es un lugar rico para explorar nuevas ideas y Total War: Three Kingdoms luce con orgullo las marcas de esta experimentación. Cada facción en el juego tiene sus propios elementos únicos: Cao Cao puede manipular a quienes lo rodean para que se involucren en guerras de poderes, mientras que el señor de la guerra Gongsun Zan tiene un gobierno militar con muchos puestos militares, puedes nombrar personajes para mantenerlos contento. Las facciones también tienen algunas unidades y edificios únicos.

Tienes un par de modos diferentes para jugar. Romance of the Three Kingdoms es el modo que trae elementos míticos a primer plano, y es claramente la forma en que se diseñó el juego para jugarlo. mientras que Records of the Three Kingdom elimina el mito por algo que resultará más familiar para los jugadores que quieren que el juego se sienta estrictamente histórico.

Sin embargo, cuando Creative Assembly pasó a la fantasía, abrieron la Caja de Pandora. Aunque detesto volver a Total War: Warhammer una y otra vez, todas las facciones de ese juego jugaban de manera completamente diferente, ya fueran Hombres Lagarto, varias especies de elfos, Enanos o incluso No muerto. No importa con quién jugaste, también estabas luchando contra varias otras especies, lo que significa que obtuviste combates variados y diferentes en cada pelea. Sin embargo, aquí todo el mundo es básicamente igual cuando te enfrentas a ellos.

La profundidad táctica es decente, pero una vez que has pegado algunas facciones diferentes, todas las batallas tienden a mezclarse en una. Esto es difícil, porque a medida que recorre el mapa aspirando las facciones más pequeñas, aumenta el poder y los recursos y establece ejércitos cada vez más grandes. De repente, cada pelea es enorme, y debido a que estás poniendo todas tus fuerzas en cada pelea, comienza a sentirse repetitivo.

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Lejos de las batallas, la simulación es imprecisa. Total War es un juego sobre la guerra, y los aspectos de diplomacia y gestión son esqueléticos y sirven en gran medida el objetivo principal del juego: aplastar unidades de antiguos soldados chinos para asesinar a cada uno otro. Sin embargo, si estás aquí por la gestión de la civilización, este no es tu juego.

El árbol tecnológico del juego es agradable, está bien estilizado y ofrece opciones significativas. El juego te ofrece una actualización tecnológica cada puñado de turnos, y puedes usarla para romper varios árboles tecnológicos diferentes, que puede impulsar su ejército (guerra), la recaudación de impuestos (dinero para la guerra), el orden público (mantener a la gente feliz mientras hace guerra.).

Veredicto

Para los fanáticos de Total War, aquí hay mucho para disfrutar. Es el mejor juego histórico de Total War desde Shogun 2, y uno de los mejores que esta serie ha visto hasta ahora. Sin embargo, para aquellos atraídos por la grandilocuencia y el espectáculo de Total War: Warhammer, este juego puede parecer plano en comparación.

Bellamente presentado, este es un placer para los fanáticos de la historia, pero puede dejar a otros jugadores un poco fríos. Un paso atrás para una franquicia que se sentía al borde del éxito general, pero los veteranos de la serie se sentirán como en casa.

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