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El padrino de Nintendo Miyamoto le da a la realidad virtual un gran pulgar hacia abajo

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Nintendo es el único jugador de consola importante que no se abre trabajando en algún tipo de casco de realidad virtual o aumentada y ahora sabemos por qué; A Shigeru Miyamoto no le gustan.

En una sesión de preguntas y respuestas reciente con inversores (a través de arstechnica), el hombre detrás de Mario lanzó púas sobre las experiencias que ofrecen los cascos de realidad virtual como el Oculus Rift y Sony Proyecto Morfeo.

El director creativo de Nintendo dijo que no estaba seguro de cómo las empresas planeaban convencer a los consumidores de que desembolsaran su dinero por la tecnología "de ensueño" como una experiencia jugable.

Dijo: “Tuve la impresión general de que estaban mostrando no solo los productos de este año, sino también muchos productos para el próximo año o el año siguiente y, debido a eso, las presentaciones de muchos de sus títulos de software se hicieron visualmente, no con jugables población.

“Además, se han realizado muchas demostraciones de dispositivos de realidad virtual en ferias comerciales recientes, y en el E3 de este año,

Noté una serie de demostraciones de ensueño para las que se desconoce el calendario y el formato de comercialización..”

Ver también: Oculus Rift frente a HTC Vive

Myamoto también criticó el enfoque en gran medida para un solo jugador de la mayoría de las experiencias de realidad virtual hasta la fecha. Dado que Nintendo es tan grande en juegos divertidos para toda la familia, es fácil
ver por qué no estaría tan entusiasmado con la naturaleza aislada de la realidad virtual.

“El software actual para estos dispositivos de realidad virtual no puede ser reproducido simultáneamente por varias personas”, dijo Miyamoto.

Disney Interactive expresó un sentimiento similar esta semana, al discutir su preferencia por la RA de Microsoft HoloLens y el potencial de experiencias inclusivas, sobre Oculus Rift VR.

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