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Revisión en línea de Grand Theft Auto

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Pros

  • Mucho contenido variado
  • Grandes carreras y atracos
  • Brillante cuando sobreviene el caos multijugador

Contras

  • Es incómodo llegar al contenido y encontrar jugadores
  • Esperas y problemas de estabilidad
  • Los trabajos de Deathmatch son una rutina

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 39.99
Disponible en Xbox 360 y PS3 como parte de GTA 5

A muchos desarrolladores les gusta argumentar que su componente multijugador califica como un juego separado, pero GTA Online es uno de los pocos que justifica la afirmación. Implementado mediante un parche dos semanas después del lanzamiento de GTA 5, es una entidad diferente, tomando las calles y la gente de Los Santos, sin mencionar las de Blaine circundante County, y convertirlos en una experiencia que se encuentra en algún lugar entre un modo multijugador convencional y un MMO.

Como un MMO, GTA Online tiene un mundo persistente, creación y desarrollo de personajes, viviendas para comprar, estructuras sociales y ropa, coches y armas para coleccionar. A diferencia de un MMO, tiene un número muy limitado de jugadores en línea en el mismo espacio que antes, y gran parte de la actividad se centra en el tipo de cosas que encontrarías en un modo multijugador directo, con actividades cooperativas, partidas a muerte por equipos y carreras en gran medida para el delantero. Cuanto más juegas, más te das cuenta de que este enfoque es tanto una fortaleza como una debilidad.

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Mira el tráiler del juego de GTA Online:



Vamos a sacar el lanzamiento del camino. Hemos visto algunos desastres en nuestro tiempo, pero el lanzamiento de GTA Online se encuentra entre los peores. Jugando en PS3, tuvimos una espera de 24 horas entre la instalación del parche y la finalización de la primera misión, y ni siquiera pudimos entrar en un juego durante gran parte de ese tiempo. Para empeorar las cosas, tuvimos que pasar por la creación de personajes y la introducción cinematográfica varias veces antes de la los servidores guardaron nuestros datos, y todavía hemos experimentado numerosos bloqueos, bloqueos y abandonos en los días posteriores. Sabemos que Rockstar se enfrentó a un desafío sin precedentes y que los servidores estaban destinados a inundarse, pero, en realidad, no hay excusa para un error de esta escala.

Cada parche ha mejorado un poco el juego, pero incluso con el juego en funcionamiento, no siempre es una experiencia fluida. Hay grandes retrasos entre finalizar una actividad y volver al mapa principal de itinerancia libre y, a veces, simplemente obtener Un grupo para comenzar una misión cooperativa lleva tanto tiempo que te apetece abandonar y, con frecuencia, a tus nuevos amigos. será. Un MMO lanzado en este estado probablemente nunca se recuperaría. La ventaja de GTA Online es que no es un MMO, está vinculado a un juego que muchos de nosotros ya hemos comprado, y que no pagas ningún tipo de suscripción por el placer.

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GTA Online
Rockstar ha optado por una versión interesante de la creación de personajes. En lugar de adaptar tu personaje con el tipo de herramientas que encontrarás en un MMO o un simulador deportivo, elegir a sus cuatro abuelos y luego modificar la influencia que cada uno tiene sobre su apariencia. Al ser GTA, tampoco hay estadísticas similares a las de los juegos de rol. Puedes establecer cuánto tiempo pasa tu personaje en determinadas actividades, y esto afectará su tamaño, su peso y su vestimenta inicial. Lo único que puedes controlar directamente son sus peinados, barbas y anteojos. Es un sistema inusual y no estamos 100% seguros de que funcione. Es difícil conseguir el tipo de apariencia que realmente buscas, y encontramos que los retratos de abuelos eran difíciles de ver claramente en una pantalla de televisión de 37 pulgadas.

Una vez que tienes un personaje, lo ves volar a Los Santos y comienza la aventura (dedos cruzados, tarareo nervioso). Hay un puñado de misiones de tutoriales, luego te sueltas en la gran ciudad, causando el caos en un ad-hoc base, tomar misiones de un puñado de caras conocidas y unirse a sus compañeros jugadores en el modo multijugador 'trabajos'.

Por el momento, los trabajos son el pilar del juego. Encontrarás partidas a muerte por equipos con reaparición, variantes sin reaparición más desafiantes y una amplia gama de carreras que abarcan coches, motos, motos, barcos y motos acuáticas. Hay misiones cooperativas en las que todos trabajan juntos para recuperar automóviles, robar drogas o secuestrar un laboratorio de metanfetamina móvil, y misiones de equipo en las que dos equipos compiten por el objetivo.

En el trasfondo de todo esto, también debes ganar dinero en efectivo, robar autos y comprar nuevas armas y complementos. Las armas y las opciones personalizadas solo están disponibles a medida que subes de nivel a través del sistema de reputación del juego, y cuanto más juega más encontrarás que estar atrapado con la pistola de arranque al principio de un evento multijugador es un problema serio desventaja.

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GTA Online

Esta estructura básica parece bastante sólida, pero actualmente GTA Online tiene dos grandes problemas. La primera es que, con solo dieciséis jugadores en tu mundo en cualquier momento, solo hay un número limitado para participar en cualquier actividad. Esto no importa cuando se trata de una carrera, que son muy divertidas incluso con dos o tres, pero es un desastre. para los trabajos de combate a muerte que fracasan cuando hay cuatro o seis tipos corriendo alrededor de un mapa. Puede pasar lo que parece una edad esperando mientras se configura un juego sin reaparición, luego otra edad vagando sin rumbo fijo hacia una firma en el radar, solo para bajar con un pop en segundos. Esto no es lo que la mayoría de nosotros llama diversión.

La segunda es que, si bien hay una gran cantidad de contenido aquí, no siempre es fácil de encontrar. Muchas de las cosas realmente buenas se bloquean hasta que alcanzas un cierto nivel, y aunque el juego tiene varios mecanismos diferentes: el mapa, el GPS rápido funciones, indicaciones del teléfono inteligente: para que pueda comenzar rápidamente una actividad, todavía es extrañamente difícil encontrar algo que hacer y otras personas con quienes hacerlo.

A medida que avanza el juego, las tripulaciones (equipos establecidos) resolverán esto, y es una experiencia mucho más agradable si puedes jugar con amigos del mundo real, pero ten en cuenta si estás iniciando sesión por tu cuenta. A menudo puede encontrar un grupo de personas con quien jugar y pasar de un trabajo a otro utilizando una pantalla de votación muy útil, pero incluso esto lo hará a menudo conducen a una rutina de combate a muerte tras combate a muerte, y confía en nosotros cuando decimos que el combate a muerte sin fin no es el mayor de GTA fuerza. No es Call of Duty ni Battlefield 3.

Curiosamente, GTA Online no parece tan fuerte visualmente como el juego principal,
cualquiera. Si bien las ubicaciones externas son las mismas, algunas de las áreas
donde haces trabajos parece extrañamente falto de interés o textura, y la
los personajes que construyes no están modelados ni renderizados con el mismo
personalidad o atención al detalle como Michael, Trevor y el resto.
Eso es natural dada la forma en que se generan, pero aún así es
un cambio extraño cuando vas de un lado a otro entre un jugador y
multijugador, como el juego te invita a hacer.

VER TAMBIÉN: Xbox One vs PS4
GTA Online

Entonces, hasta ahora, GTA Online puede no parecer demasiado divertido, así que ¿por qué persistir? Porque cuando encaja en su lugar, es absolutamente fantástico. Todo, desde la celebración de una tienda de licor hasta las carreras de bicicletas de montaña cuesta abajo desde el letrero de Vinewood, es un mucho más emocionante con más jugadores, y existe la sensación de que el caos siempre acecha alrededor del esquina. Es el tipo de juego en el que las historias evolucionan de forma natural.

Por ejemplo, invitaron a su humilde corresponsal a una carrera callejera de motos. En la segunda esquina, un corredor golpeó algo explosivo y todo el grupo se incendió. Algunos de nosotros reaparecimos en motos nuevas, otros robaron el siguiente vehículo disponible. Agarré un auto, corrí a través de las llamas y derribé a un competidor de su bicicleta y atropellé a otro en el proceso. Este tipo de cosas no sucede en Gran Turismo.

En poco tiempo, todos tendremos historias similares. De hecho, tendremos mejores sobre los trabajos que han salido mal; sobre la época en que salimos en paracaídas; Aproximadamente en el momento en que el equipo enemigo robó las drogas pero bloqueamos su salida con un camión, arrojamos una granada y volcamos a toda la tripulación a Kingdom Come. De esto es de lo que debería y podría tratarse GTA Online. Es una pena que haya que superar todas estas otras cosas primero.

Veredicto

Con algunos parches más, más jugadores y un puñado de ajustes, GTA Online tiene el potencial de ser genial. Desafortunadamente, lo que tenemos ahora es solo esporádicamente brillante. Es demasiado difícil llegar al mejor contenido y demasiado difícil involucrar a suficientes jugadores, y es solo cuando se desata el caos en medio de una carrera o misión que impulsa la auténtica experiencia de GTA a través de. Incluso en los pocos días que hemos estado jugando, hemos visto mejoras significativas, pero GTA Online todavía tiene un camino por recorrer antes de que coincida con la genialidad del juego para un jugador.

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