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Mercenaries 2: Revisión del mundo en llamas

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Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 37.93

"’ Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, PS2 - Revisión de la versión de Xbox 360 ".


Han pasado dos largos años desde que nuestro intrépido líder vio por primera vez Mercenarios de Pandemic 2. En ese tiempo, el juego de mundo abierto ha florecido en las consolas de próxima generación, dándonos gemas como Campaña, Causa justa y por supuesto - Grand Theft Auto 4, sin mencionar los híbridos que han adoptado el enfoque de mundo abierto para otros géneros; una lista que incluye Credo del asesino, S.T.A.L.K.E.R., Viking: Batalla por Asgard, Crysis y Burnout Paradise.

Como resultado, cada vez es más difícil quedar impresionado por los enormes entornos explorables, las misiones opcionales y el juego de sandbox en estos días. Y este es uno de los grandes problemas de Mercenaries 2. Cuando se exhibió por primera vez, esas cosas parecían el rico futuro de los videojuegos. Ahora llega en un momento en el que esperamos más. Lo que es peor, el juego de Pandemic ahora parece una gran reminiscencia de Just Cause, un juego lanzado hace casi dos años. No puede evitar preguntarse "¿por qué la espera?"


Verás, como Just Cause, Mercenaries 2 es una aventura de acción en tercera persona de mundo abierto con la mayor parte del énfasis en la acción. Comparte un entorno tropical sudamericano similar, aquí una caricatura no demasiado halagadora de Venezuela, repleta de jungla, playa y montaña. Escenario, e implica enfrentar a varias facciones del establecimiento, criminales y revolucionarios entre sí, abordando misiones y asumiendo el control puestos de avanzada. En defensa de Pandemic, los Mercenaries originales hicieron muchas de estas cosas primero, pero cualquiera que haya jugado Just Cause y ahora juegue Mercenaries 2 tendrá algo más que un déjà vu.

La acusación más seria contra Mercenaries 2 es que no se siente tan pulido para un juego que ha pasado tanto tiempo en desarrollo. De hecho, eso es quedarse corto. Todavía no me he encontrado con ninguno de los errores que rompen el juego que otros jugadores y críticos han informado, pero he visto mi parte de fallas visuales extrañas y errores de IA absolutamente desconcertantes. Conducir, por ejemplo, parece estar más allá de las capacidades de la población pobremente administrada por CPU en la Venezuela de Pandemic; Verá regularmente tanques atascados al chocar contra las rocas o vehículos atrapados entre sí en cruces, y los conductores seguirán avanzando sin la esperanza de salir de su Predicamento. Los objetos e incluso las personas flotando en el aire tampoco son una vista infrecuente. Desafortunadamente, todo esto da la impresión de que un mundo virtual se tambalea como un juego barato en una telenovela.

La mala inteligencia artificial es un problema en todo momento. Con un juego que se centra principalmente en el combate, habrías pensado que se podrían haber hecho más esfuerzos para que los soldados enemigos usaran tácticas de escuadrón o incluso un poco de sentido común. En cambio, estamos de vuelta en los días en que los enemigos tienen dos modos: apresurarse y atacar o esconderse y disparar, sin que ninguno de los dos sea tan efectivo. Es cierto que puede haber muchos personajes de IA en la pantalla en cualquier momento, y que a menudo hay tropas de diferentes facciones luchando entre sí, pero compare la Venezuela de Mercenaries 2 con Liberty City o incluso The Holy Land of Assassin's Creed y se siente como un facsímil delgado como una cartulina de una vida que respira mundo virtual.

Técnicamente, Mercenaries 2 es una bolsa mixta. En términos de detalles ambientales, está aproximadamente a la par con Just Cause o Test Drive Unlimited. ambos, recordemos, dos años, y ni mucho menos al nivel de Uncharted: Drake's Fortune o Crysis. Para equilibrar eso, la representación de los personajes es una gran mejora en Just Cause, con modelos decentes y muchos detalles de textura. ¿Mejor? La iluminación fuerte y las sombras decentes compensan la superficie suave ocasional, ¿más malo? Hay una cantidad preocupante de pop-in en la versión 360 cuando de repente aparecen trozos de arena o pequeñas rocas en la carretera frente a su vehículo. Aún así, al menos el motor de física de Havok se emplea con verdadero estilo. Cuando las cosas van en auge, y lo harán de manera regular, los edificios y los objetos explotan de manera espectacular. Las paredes se derrumban, la mampostería se derrumba y la población local es arrojada como muñecos de trapo. Eso es justo lo que queremos ver en este tipo de juegos.

En el lado negativo, debo mencionar que Mercenaries 2 presenta frecuentes y repetitivos Secuencias de eventos de tiempo rápido que se activan cada vez que tienes que tomar el control de un tanque o luchar para abrirte camino un helicóptero. Las cosas podrían ser peores, son lamentablemente fáciles, pero una vez que haya visto la misma animación del conductor o el piloto se dispensa veinte veces o más en el espacio de unas pocas horas, comenzará a preguntarse "¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué?"


Ahora, habiendo leído la mayor parte de lo anterior, podrías pensar que tengo una verdadera decepción en Mercenaries 2. De hecho, nada podría estar más lejos de la verdad. Mi simple y vergonzoso secreto es que, si bien creo que es un poco basura, me encanta. El juego de Pandemic es tonto, lamentablemente inacabado y lamentablemente carece de sustancia o innovación real, pero también es divertido, divertido y divertido. Es una tontería, pero una tontería ridículamente agradable de todos modos.

Principalmente, esto se debe al hecho de que Pandemic no ha estropeado las cosas buenas de Mercenaries 1. Te da libertad, pero también te brinda misiones bien estructuradas que no se tratan solo de "ir al punto A, matar al tipo B y destruir el edificio C ’, pero podría incluir organizar el robo de ciertos artículos con un helicóptero, secuestrar vehículos específicos o rastrear y rescatar a un rehén. En casi todos los casos, tiene la opción de a) equivocarse contra probabilidades increíbles ob) observar el medio ambiente y tratar cada uno misión como una especie de rompecabezas a completar, donde un tanque fácilmente secuestrado o un arma de artillería convenientemente colocada resultan ser cruciales piezas.


Hay molestias, en particular los edificios que reaparecen regularmente matones con juegos de rol, pero estos pueden ser derrotados con explosivos de alta potencia. mientras que un generoso sistema de recarga de salud significa que normalmente no pasará una gran cantidad de tiempo reiniciando misiones difíciles una y otra vez otra vez. Difícilmente se podría llamar a Mercenaries 2 realista o incluso enormemente desafiante, pero tampoco es frustrante. Pasan las horas dejando una gran sonrisa tonta en el medio de tu rostro.

Mercenaries 1 también se destacó por proporcionarte una amplia gama de vehículos y hacer que todos fueran muy divertidos de conducir. Mercenaries 2 tiene más de 150 bicicletas, autos, camiones, tanques y carros blindados para entrar, además de helicópteros también si puedes (bastante ridículamente) secuestrar uno. Hay algunas misiones de conducción completamente agradables y desafíos opcionales, y un vehículo, una especie de camión monstruo Frankenstein con un impulso hidráulico, es un puntazo absoluto.

Sin embargo, por encima de todo, Mercenaries 2 funciona porque combina un sentido lúdico y sardónico de humor con un apetito de destrucción que solo Battlefield: Bad Company y Black podían esperar partido. Donde la mayoría de los juegos de mundo abierto desalientan el caos, Mercenaries 2 grita "tráelo" mientras derribas puestos de avanzada enteros con proyectiles de tanques y C4 cargas, helicópteros de combate con ametralladoras pesadas, escuadrones de naufragios de cañoneras con rifles sin retroceso y, en general, bombardean a Venezuela Edad de Piedra. "World in Flames" no es solo un subtítulo, es una descripción precisa.


Una parte clave de esto es el sistema de unidades de apoyo implementado con sensatez del juego. Al principio, reclutarás a un piloto de helicóptero y luego a un jet jockey ruso borracho. Usando el D-pad, las señales de humo y su PDA central, puede usar el primero para transportarlo o recoger combustible, armamento y grandes depósitos de efectivo y llevarlos de regreso a la base. Mientras tanto, se puede recurrir a este último para llevar a cabo ataques aéreos y destructores de búnkeres, lo que agiliza el trabajo de las fuerzas enemigas atrincheradas o las instalaciones fuertemente custodiadas. Esto no es solo práctico, es estético. Odio admitirlo, pero ver explotar tantas cosas es realmente genial.

Y el juego y su guión son divertidos, y no solo de forma involuntaria. Si bien el mercenario principal Matthias parece el tipo de nuez duro estándar que se encuentra en Army of Two, tiene una carácter agradable y brusco y un conjunto decente de frases ingeniosas, incluso si las oirás repetidas con demasiada frecuencia durante comodidad. El excelente trabajo de voz del actor Peter Stormare (tal vez lo recuerdes de Fargo, Prison Break o Minority Report) definitivamente ayuda, al igual que un excelente reparto secundario. Es más, el juego nunca se toma a sí mismo demasiado en serio. Espere hasta que vea "el devastador" y verá exactamente lo que quiero decir.


Finalmente, el juego de Pandemic se beneficia de un excelente modo cooperativo de dos jugadores para entrar y salir. Es mejor disfrutarlo con un amigo y usar auriculares para que ambos tengan una idea de lo que están haciendo, pero incluso en el juego de un extraño y ayudarlos a explotar su pequeña Venezuela virtual para llegar al reino es divertido en una especie de Crackdown camino. De alguna manera, la irregularidad del juego ayuda. Cuando el mundo en sí se siente tan endeble, no hay necesidad de ser demasiado valioso por las ciudades destruidas y las alianzas destruidas. Todo está ahí para arruinarlo.

¿Estas cosas compensan las fallas del juego? No, pero contribuyen en gran medida a mejorarlos. En cierto modo, es decepcionante que Mercenaries 2 no esté a la altura del potencial que una vez vimos dentro de él, pero tomado con el espíritu correcto y con la voluntad de perdonar sus muchos defectos, todavía ofrece una buena hora. Puedo pensar en otros juegos más respetados o pulidos que no pueden decir lo mismo. Si tuviera la opción, sé en cuál preferiría pasar mi tiempo jugando, y podrías hacerlo mucho peor que tomar la misma decisión.


"'Veredicto"'


Mercenaries 2, anticuado, sin pulir y plagado de fallas, de alguna manera sobrevive para ser un gran título de acción tonto pero divertido, particularmente cuando se juega con otros.

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