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Facebook allana el camino para la realidad virtual con video de 360 ​​grados sin búfer

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Facebook ha revelado una nueva tecnología de video que significa que los usuarios no tendrán que esperar una cantidad excesiva de tiempo para que se carguen sus videos envolventes de 360 ​​grados.

La compañía ha explicado cómo puede reducir el tamaño de los archivos de video en un 25 por ciento mediante el uso de una técnica de "mapeo de cubos" para ayudar a eliminar la "información redundante" dentro del video.

La información redundante es causada por píxeles deformados que aparecen cuando una imagen plana se convierte en video de 360 ​​grados. La nueva tecnología Facebook Transform revierte este efecto.

Facebook logró esto al dividir las perspectivas de visualización en seis cuadros antes de mapear cada sección en una cara de cubo correspondiente. Por lo tanto, el nuevo video contiene toda la información requerida menos la deformación.

Como cada cara del cubo se trata por igual, la resolución original y la calidad de video permanecen.

Ver también: Vídeos de 360 ​​grados de Facebook: todo lo que necesitas saber

Facebook dice que esto funciona perfectamente en videos 360 en News Feed, pero en VR, donde las cosas se muestran a una resolución más alta y el doble de la velocidad de fotogramas, las cosas se ponen un poco más complicadas.

Con el fin de garantizar que los usuarios no estén esperando el almacenamiento en búfer, mientras se colocan unos auriculares en la cara, Facebook usa una pirámide en lugar de un cubo para mapear la imagen. Esta técnica reduce el tamaño del archivo hasta en un 80 por ciento..

La última técnica es muy importante para Facebook dado que el lanzamiento para el consumidor de Oculus Rift está a la vuelta de la esquina.

Facebook también está poniendo la tecnología, denominada Transform, a disposición de la comunidad de código abierto a través de Github.

Mira la explicación de Facebook en el video a continuación.

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