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Revisión de Dark Souls 3: Ashes of Ariandel

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Pros

  • Gran jefe principal
  • Impresionante ubicacion
  • Batallas PvP

Contras

  • Demasiado corto
  • El jefe opcional no es distinto

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 11.99
Disponible en PS4 (versión probada), Xbox One, PC
Durante los últimos siete años, desde el lanzamiento de Demon’s Souls de From Software en PlayStation 3, se ha formado un lenguaje tácito. Juega cualquier juego de Souls y lo verás en las interacciones silenciosas entre los jugadores convocados: un puñetazo para celebrar la derrota de un jefe; un gesto hacia una pared ilusoria; un saludo a un amigo distante y anónimo.

En el combate jugador contra jugador, este lenguaje es aún más profundo. Aquí se considera una buena etiqueta inclinarse ante tu oponente antes de asestar un golpe, y algunos jugadores incluso conocido por beber todas sus pociones Estus que dan salud, lo que demuestra que su frasco está vacío antes de balancear su acero.

Como resultado de estas reglas no escritas, el combate en la serie Dark Souls se siente honorable. Y es por eso que es una pena que la serie siempre haya hecho que la organización de estos concursos sea un proceso arcano y difícil. Ya sabes, como tratar de entender la tradición.

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almas oscuras 3

Por suerte, Dark Souls 3 El primer DLC, Ashes of Ariendel, corrige esto: finalmente ofrece una arena de combate PvP dedicada a la que puedes saltar desde un menú lleno de configuraciones; incluso puedes luchar contra tus amigos. Este enfoque en los duelos al final del juego significa que cuánto obtengas de Ashes of Ariendel dependerá en gran medida de cuánto disfrutes cortando a otros jugadores.

No se trata solo de la arena, por supuesto. Primero, debes ganar privilegios en la arena caminando penosamente por su nuevo paisaje nevado: el Mundo Pintado de Ariendel. Accedido a través de un NPC cerca de la hoguera de la Capilla de Purificación de la Catedral de las Profundidades, el Mundo Pintado se siente como el Cainhurst de Bloodborne en medio de una tormenta de nieve.

La visibilidad es pobre y el manto de ventisquero oscurece todos los palos puntiagudos, garras y dientes que esperan abalanzarse sobre ti en cualquier momento. Como siempre, es un paisaje opresivo, aún más atractivo por todos sus árboles retorcidos coronados por el pelo largo, negro y espeluznante de un niño demonio japonés.

El Mundo Pintado no es exactamente enorme, y se hace sentir aún más pequeño por una dispersión excesivamente generosa de hogueras. Inicialmente, podrías golpear tu cabeza a los nuevos enemigos mientras intentas navegar a través del manto blanco, pero una vez que alcances tu paso, es probable que te muevas a través de Ariendel.

En tus viajes te abrirás camino a través de una aldea enferma plagada de criaturas devastadas y horribles saltos de miedo; cortarás un nido de insectos en una torre arruinada; y descenderás por un lío de ramas gigantes y nudosas, hasta que finalmente te posarás y explorarás un lago congelado. Es mejor dejar que los enemigos y las sorpresas que acechan en estos entornos los descubras tú mismo.

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almas oscuras 3

Independientemente de lo que construya tu personaje, encontrarás algo útil en tus viajes. Ya sea una armadura, un arma o incluso un nuevo hechizo, siempre te encontrarás con una poderosa piromancia o un nuevo y elegante casco. Los jugadores serios de Dark Souls 3 probablemente encontrarán que el viaje a Ariendel valdrá la pena solo por estas baratijas, pero afortunadamente el DLC también contiene una brillante pelea de jefes de tres etapas que no debe perderse.

Desafortunadamente, está decepcionado por el hecho de que esta es la única pelea de jefes adecuada en Ariendel, con una posterior opcional que reutiliza algunos de los enemigos habituales de la expansión, lo que la hace sentir mucho menos impactante. También se siente como una repetición del jefe principal, con una mezcla similar de tipos de enemigos. Es un poco anticlímax, especialmente cuando ambas batallas contra jefes son seguidas por un callejón sin salida y sin fanfarrias.

El verdadero objetivo de este DLC, como indiqué en la apertura de esta revisión, es la arena PvP, y se desbloquea después de que el jefe opcional es derrotado y se accede a través de la hoguera Firelink. El PvP de Dark Souls siempre ha sido divertido, y aquí puedes poner a prueba tu temple contra otros jugadores en batallas 1 contra 1, frenéticos combates contra todos e incluso concursos por equipos.

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Estas escaramuzas no coinciden con la intensidad de una invasión reñida; no hay nada en juego aquí, aparte de tu dignidad. pero es una excelente manera de pasar unas horas, o incluso probar algunas de las armas más específicas que ha recolectado en el transcurso de su aventuras.

Además, las batallas en la arena 3v3 son un espectáculo que no puedes conseguir en ningún otro lugar; un glorioso lío de puñaladas por la espalda y tiros bajos, que va totalmente en contra de la etiqueta civilizada de un duelo 1 contra 1. Todo ese lenguaje tácito sale por la ventana en estas peleas callejeras.

Veredicto

El Mundo Pintado de Ariendel tiene una belleza desoladora que pide ser explorada, pero todo ha terminado demasiado rápido. Desglosado en sus componentes básicos, este DLC es una gran pelea de jefes, algunos elementos decentes y una arena PvP. Desafortunadamente, si no te importa luchar contra otros jugadores en línea, es poco probable que obtengas mucho de esto.

En última instancia, Ashes of Ariendel se siente como un aperitivo para el segundo DLC de Dark Souls 3, una aventura que From Software promete se vinculará con esta primera expansión. Esperemos que el próximo plato principal tenga más carne en sus huesos.

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