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Revisión de State of Decay 2

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Pros

  • Mundo mas grande
  • Mejores imágenes
  • Mas que hacer

Contras

  • Direcciones poco claras
  • Combate aburrido
  • Equilibrio frustrante del juego

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 29.99
Disponible en Xbox One y PC con Windows

"¡Lo voy a poner en el maldito almacén!"

Eso es lo que terminé gritando en la pantalla del televisor menos de una hora después Estado de decadencia 2, El esperado seguimiento de Undead Labs de su maratón de supervivencia zombi post-apocalíptico de 2013. Mi arrebato se debió a las instrucciones frustrantemente poco claras que se ofrecen en las primeras etapas, ya que guía a los jugadores a depositar una mochila en el área de almacenamiento de su naciente comunidad de sobrevivientes.

El problema es que tienes un almacenamiento armario, donde colocas tus artículos de salud, munición, materiales fabricables, etc., y un área separada para deshacerse de los recursos de la comunidad que extraes de la exploración. La enloquecedora cereza del pastel de la agravación es que, si bien el juego te dice que guardes la mochila, es el casillero lo que se resalta más obviamente en la pantalla. Resulta que el área de almacenamiento es solo un gran espacio aleatorio en otra parte de la habitación.


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No fue un gran comienzo para mi tiempo en los remanentes de la sociedad infestados de zombis, y para mi disgusto, esta señalización tan terrible y contradictoria es un sello distintivo en todo el juego. Otros aspectos destacados incluyen un mensaje extrañamente persistente para investigar varias características en su casa segura, por lo general, cuando realmente los está usando, y los marcadores del mapa que no coinciden con el lugar que necesita Vamos.

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Estado de decadencia 2

Sin embargo, si persistes State of Decay 2's Una señalización visual deslumbrante, el juego demuestra ser una mejora sólida con respecto a su antecesor, a pesar de que esencialmente ofrece más de lo mismo. Al igual que en el primer juego, el énfasis aquí está en construir un enclave fuerte de sobrevivientes, con el desafío proveniente de la seguridad y la administración de recursos más que los propios muertos vivientes. Sin embargo, el mundo es más grande y, gracias al cambio a Unreal Engine 4, se ve mejor que nunca. También hay más por hacer, desde construir campamentos más grandes y desarrollar comunicaciones entre sus ciudadanos, hasta establecer relaciones con otros enclaves de sobrevivientes.

Los supervivientes son realmente el corazón del juego y quizás marquen la mejora más grande con respecto al primer juego. Aunque cada personaje se genera aleatoriamente, el conjunto de datos del que se basa el juego para crearlos es mucho más grande, lo que lleva a un elenco mucho más diverso e interesante. Cada ser humano posee ciertos rasgos que determinan la personalidad, el comportamiento y su beneficio para su comunidad naciente si es reclutado, con alrededor de 1200 rasgos que se pueden combinar. Algunos ofrecerán mejoras claras: los médicos o consejeros ayudan a mantener la salud y la moral, los jardineros pueden mantener el crecimiento de los alimentos, los mecánicos mantener la tecnología en funcionamiento, mientras que otros pueden tener atributos negativos que los debilitan individualmente o ejercen presión sobre su campamento.

Al cambiar entre controlar a cada uno de sus supervivientes, ya sea para hacer uso de sus habilidades especializadas o sólo para permitir que uno con el que ha estado jugando durante un tiempo tenga la oportunidad de descansar, podrá desarrollar ciertos estadísticas. Esto es principalmente un proceso automático: el sprint mejora la resistencia, lo que hace que las muertes sigilosas aumenten el ingenio, y el combate cuerpo a cuerpo aumenta la lucha, la puntería aguda mejora los disparos, etc., y alcanzar ciertos niveles te permite elegir especializaciones en ese categoría. Esto fortalece aún más la individualidad de cada ser humano a su cargo, lo que hace que se preocupe más por su seguridad.

Todo esto hace State of Decay 2's sistema de muerte permanente es aún más impactante. Cuando un personaje muere, sentirás la pérdida personalmente. Si se pierde un sobreviviente particularmente importante, puede alterar todo el ecosistema y provocar el colapso de toda su comunidad. Aún así, las lecciones aprendidas para cuando reinicie y con tres áreas enormes para comenzar a trabajar, podrá probar diferentes estrategias para tratar de maximizar las posibilidades de supervivencia.

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Estado de decadencia 2

Otro gran cambio desde el primero Estado de descomposición es la introducción de la "plaga de sangre", una infección transmitida por un nuevo tipo de zombi. Fácilmente marcados por su corpulencia roja y rezumante, estos muertos vivientes pueden transmitir una condición que empeora lentamente con un rasguño. Para curarlo, tendrá que buscar muestras de plaga para crear medicamentos en su campamento base. Estas cacerías ofrecen algunos de los pocos elementos de terror reales del juego, atrayéndote a edificios con una infección profunda donde los latidos "corazones de la plaga" deben ser enviados. Ser arrastrado a edificios claustrofóbicos y con poca luz donde los sacos de infección de horror corporal atraen más al juego. zombies voraces ofrece algunas emociones genuinas, lejos del constante acto de equilibrio de la gestión de recursos en otra parte.

La plaga de sangre existe además de las infestaciones que regresan, donde los edificios cercanos pueden ver al azar a un grupo de zombis comenzar a merodear. Sin embargo, el combate es una mezcla incluso con una gran cantidad de caminantes a los que enfrentarse y, lamentablemente, no mejora mucho a medida que avanzas en el juego.

Cuanto más he jugado, más me he dado cuenta de que el sigilo es efectivamente el único camino a seguir. Acercarse sigilosamente a los no-muertos y golpearlos es el camino más fácil y seguro, y al hacerlo, podrá eliminar incluso reuniones de tamaño razonable. El problema es que eso comienza a aburrirse un poco después de un tiempo, y cuando factorizas las limitaciones de tiempo que tendrás para completar los objetivos más orientados a la supervivencia, comienza a frustrarte. Dicho esto, es bastante satisfactorio apresurar a un zombi solitario y patearle la cabeza si su superviviente controlado actualmente ha Estadísticas de cardio y lucha lo suficientemente altas, pero en realidad no es una estrategia viable a largo plazo, especialmente cuando las armas comienzan a romperse.

Sin embargo, ciertos tipos de zombis requieren tácticas diferentes, lo que agrega al menos un destello de variedad. Los Screamers exigen absolutamente derribos sigilosos, no sea que te detecten y convoquen a más zombis, mientras que los Bloaters, que emiten una nube tóxica persistente al morir, se despachan mejor con armamento a distancia. El problema es que, a menos que tengas un arma silenciada o similar, el ruido atraerá a más zombis.

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Estado de decadencia 2

El ruido en general es el mayor enemigo en Estado de decadencia 2 de hecho, ya sea para abrir una puerta cerrada con llave, hacer una búsqueda apresurada de una unidad de almacenamiento o un combate cacofónico. Cualquier cosa por encima de un susurro virtual atrae a los no muertos, lo que refuerza la necesidad de un juego sigiloso. Lamentablemente, incluso si atraes a una horda de zombis, luchar contra ellos no es muy emocionante.

La excepción a los problemas de combate son en realidad otros humanos, especialmente enclaves rivales con los que podrías empezar con mal pie. Esto se debe en parte a la fuerza del sistema de personajes y a la imprevisibilidad de las personalidades generadas, pero de cualquier manera, meterse en un ruck. con un grupo desagradable de los que aún viven normalmente resulta en más rápido y más satisfactorio, aunque a menudo desgarrador y trágicamente inútil, altercados.

Lo que finalmente me irritó más sobre Estado de decadencia 2 era la sensación de Sísifo de estar atrapado en una batalla cuesta arriba constante. Hay tantos sistemas y eventos dispares de los que hacer un seguimiento, tantos supervivientes necesitados que se quejan de los recursos cada vez más escasos, que se vuelve casi deprimente jugar. Y sí, ese es muy probablemente el punto, aparte de los gustos catárticamente tontos de Dead Rising, el apocalipsis zombi no está destinado a ser divertido, y al crear una sensación de desesperación creciente y pánico nihilista, este es un éxito absoluto. Cualquiera que desee sentir que realmente está avanzando para evitar la extinción de la humanidad puede querer buscar en otra parte.

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Estado de decadencia 2

Veredicto

Una mejora con respecto al original y con mucha más variedad en oferta, pero Estado de decadencia 2 sufre de combates repetitivos y mala comunicación con el jugador en todo momento. Los fanáticos de los simuladores de supervivencia probablemente apreciarán la mayor atención a los detalles y el aumento de las demandas cuando se trata de mantener a sus comunidades, pero para los jugadores más casuales, la necesidad constante de encontrar docenas de elementos o recursos solo para mantener todo funcionando simplemente molestará, cuanto más tiempo pases en.


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Si puede alcanzar ese punto óptimo en el que está gestionando activamente las demandas de un enclave, esto se vuelve mucho más agradable sin perder la tensión de que todo podría desmoronarse, pero eso es un gran "si".

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