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Civilization: Beyond Earth Rising Tide Review

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Pros

  • Los nuevos alienígenas agregan más "vida" al juego
  • La colonización del agua agrega otra capa de estrategia
  • Moviendo el juego base en la dirección correcta

Contras

  • Muy caro
  • Los cambios en el comercio son arbitrarios y reductivos.
  • Las nuevas opciones de diplomacia son una degradación significativa para la serie.

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 24.99
Disponible en PC (probado), Mac y Linux

"Max, necesito que eches un vistazo a Rising Tide, el próximo contenido descargable de Civilization: Beyond Earth". Me estremecí. Tengo una historia con los juegos de Civilization, una historia larga y dolorosa, y que me pidan que regrese es como que me pidan que vuelva a visitar a una antigua novia. Mis gafas están firmemente teñidas con un tono rosa hasta que hago doble clic en el icono y, unas horas más tarde, me recuerdan rápidamente todas las cosas que nos salieron mal la última vez. Las altas horas de la noche, los intentos fallidos de dominar la cultura y las derrotas de última hora en una carrera espacial. Tal vez la metáfora de la ex novia no se extienda tanto ...

Independientemente, sabía que volver iba a ser un problema, especialmente teniendo en cuenta lo mucho que no me gustaba la versión original de Beyond Earth. lanzamiento y, a juzgar por el panorama que obtuvo el juego de los fanáticos incondicionales y de la experiencia de Civilization, parecía que no estaba solo. Los problemas técnicos abundaban en el lanzamiento, mientras que los jugadores experimentados denunciaban la falta de alma, la homogeneización innecesaria de facciones y líderes (mientras reducen su inteligencia artificial) y un sistema de misiones mejorado para intentar competir con el maravilloso Endless de Amplitude Leyenda.

Esta expansión, nos dijeron, corregiría errores y compensaría los horrendos problemas que la gente experimentaba con el juego. La pregunta que se me ha encomendado responder es; ¿Tuvo éxito?
Civilization: Beyond Earth Rising Tide
Mientras me siento aquí, con horas dedicadas al juego, desearía poder darte una respuesta simple. Especialmente me hubiera encantado decir "¡Sí!" pero, al igual que con mi relación con la franquicia, no es tan simple.

Todavía hay problemas técnicos aquí. De hecho, mis primeras tres horas con el juego fueron un ejercicio para comenzar el juego. Las búsquedas de Google demostraron que no estaba solo, así que, al igual que con cualquier revisión de PC, se debe agregar una advertencia a cualquier tipo de recomendación que pueda dar; Es posible que tenga problemas técnicos pero, gracias al sistema de reembolso de Steam, es un problema menor de lo que solía ser.

Una vez que te sumerges en tu primer juego, algunos de los elementos más fuertes y débiles del juego se hacen evidentes al instante. Gran parte de las críticas dirigidas a Beyond Earth fue que se sentía como una versión rediseñada de Civilization 5 o, en el mejor de los casos, un mod de conversión total. Rising Tide, incluso dentro de la hora de apertura más o menos, se siente mucho más seguro, mucho más como su propio juego. Los alienígenas, esas cosas que eran solo insectos verdes en el juego base, finalmente tienen carácter y variedad y, junto con algunas oportunidades tecnológicas nuevas y geniales, finalmente están demostrando un poco de vida y actualizando la fórmula.

Dicho esto, sin embargo, la inclusión de extraterrestres todavía se siente perezosa. Los bárbaros en los juegos originales de Civilization eran una molestia errante; constantemente agresivo y necesitado de destrucción. Hacerlo le otorgaría bonificaciones y libertad de espacio. En Beyond Earth, y aún en Rising Tide, los alienígenas son simplemente un reskin. Esta expansión ofreció a Firaxis la oportunidad de hacer que las interacciones con las diversas especies fueran profundas. En cambio, simplemente están ahí; un obstáculo, algo que impide un paso casual a través de las curvas.

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Civilization: Beyond Earth Rising Tide 3
Es una pena en muchos sentidos porque hay adiciones a la fórmula aquí que hacen que el juego se sienta único en comparación con sus predecesores. La renovación completa de los océanos es una de las más importantes. Lejos de ser el hexágono de color azul en un mapa que simplemente limita su movimiento alrededor del mundo, ahora los océanos son una parte integral de la experiencia Civilization: Beyond Earth. Hay extraterrestres en el océano, se pueden construir y capturar ciudades. Sin embargo, como ocurre con la mayoría de las adiciones que hace Rising Tide, tiene su propio conjunto de problemas.

Los océanos son notoriamente aburridos en los juegos de Civilization, hasta el punto de que los jugadores simplemente los ignoran; eran simplemente cuerpos que necesitaban ser cruzados para llegar a otras áreas. Eso está arraigado en los jugadores de Civilization, ciertamente en mi forma de pensar, pero cuando ignoré los océanos aquí, fui castigado de forma rutinaria. De hecho, incluso cuando construía una ciudad en el gran azul, me encontraba saltándola mientras dirigía el millón y una actividad en mi turno, solo para encontrarla saqueada más tarde porque olvidé construir cualquier tipo de ejército en eso.

Sin embargo, no es tanto una crítica; de hecho, se podría argumentar que su inclusión es otro ejemplo de cómo Beyond Earth se aleja de Civilization 5, para bien o para mal.

Si has jugado un poco de Rising Tide y estás buscando algún tipo de consenso crítico, estarás esperando ansiosamente mis pensamientos sobre el nuevo sistema de Diplomacia. Cuando estaba jugando a través de esta expansión, pasé un tiempo terrible con los cambios en este sistema, hasta el punto en que incluso yo salté en línea para asegurarme de que no me faltaba algo. Resulta que no lo estaba.

En los juegos anteriores de Civilization, el sistema de diplomacia era crucial; si te atacaban y diezmaban, podrías regatear todo lo que tenías por ayuda. Si alguien tuviera una tecnología que quisieras, podrías arrojarle dinero en efectivo hasta que fuera tuya. Si alguien estaba desesperado por la paz, podía seguir una línea dura hasta que lo llevara a la bancarrota en el proceso. Había profundidad e intriga, las cuales han sido eliminadas en este nuevo sistema.

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Civilization: Beyond Earth Rising Tide 5
En cambio, tienes puntos. Puntos de diplomacia. Estos pueden intercambiarse u ofrecerse a otros jugadores de Civ y, a cambio, obtendrás varias cosas; desde una bonificación a la cultura u otras partes y piezas. Esas Civs también pueden ofrecerte estos puntos y, al acumular una gran cantidad, puedes desbloquear bonificaciones para toda tu nación. Sin embargo, es arbitrario y agrega solo otro número que debe administrarse y ayuda a diferenciar Beyond Earth de sus predecesores. Pero al hacerlo, agrega más problemas.

No puede elegir la cantidad de puntos que ofrece a otros líderes; en cambio, el juego decide que una bonificación cultural puede costar 150 puntos. Ofreces y te rechazan. La lógica natural sugeriría ofrecer, digamos, 300 puntos, pero la lógica interna del juego no permite esa opción. Elimina cualquier tipo de negociación de la negociación y significa que mis pensamientos finales sobre Civilization: Beyond Earth Rising Tide permanecen completamente mezclados.

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Civilization: Beyond Earth Rising Tide 7
Se trata de una expansión que tiene un único objetivo: justificar tu compra de Civilization: Beyond Earth. Para apaciguar a aquellas personas que, como yo, afirmaron que era solo una versión perezosa y modificada de un juego clásico.

¿Tuvo éxito? Supongo que lo hizo de muchas formas. Muchas de las decisiones tomadas significan que Rising Tide aleja a Beyond Earth de la fórmula clásica; pero muchas de esas decisiones se sienten como si se hubieran tomado simplemente con ese propósito, en lugar de ser un sistema diseñado inteligentemente para hacer avanzar la serie.

Veredicto
Dado el costo de esta expansión, me resulta difícil recomendar. £ 24.99 es simplemente demasiado para pedir los cambios y no puedo recomendarlo de buena fe. El mayor elogio que puedo ofrecer a Rising Tide es que finalmente se está moviendo más allá de la Tierra en la dirección correcta. La inevitable Edición Juego del año (tal vez después de más parches y otra expansión) sin duda traerá de regreso a mucha gente; pero hasta entonces esperaría a que baje el precio.

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