Tech reviews and news

Metal Gear Solid: revisión de operaciones portátiles

click fraud protection

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 24.99

"’ Plataforma: PSP "’


Relájate, fans de Metal Gear, no hay necesidad de estar nerviosos. Todo está aquí esta vez. A diferencia de los dos extraños juegos de Metal Gear Acid, el primer Metal Gear real para PSP tiene todo lo que podrías esperar de un Metal Gear Solid. ¿Escurriéndose en tercera persona? ¿Una historia retorcida y un poco desconcertante? ¿Serpiente como personaje principal? ¿Personajes jefes sorprendentes con peculiaridades distintivas? ¿Escenas de corte brillantes? ¿Tiro de escote gratuito? ¿Bromas internas un poco tontas? Todo aquí, como era de esperar.

Es más, este Metal Gear móvil ha logrado enredarse astutamente en la continuidad de la serie en su conjunto. Continúa poco después de donde lo dejó MGS3: Snake Eater, con una Serpiente Desnuda capturada (o Big Boss, como ahora les gusta llamarlo) atrapado en medio de una revolución en un sudamericano "perdido" península. Esto no solo significa que tiene la misma vibra de Guerra Fría que MGS3, sino que también le da a Kojima Productions. licencia para presentar personajes que conoces y amas tanto de MGS3 como de los juegos posteriores (hablando cronológicamente) en el serie. ¿Quieres ponerte al día una vez más con el CO de Solid Snake, Roy Campbell, Para-Medic y SigInt, Gray Fox y, por supuesto, el legendario Revolver Ocelot? Esta es tu oportunidad. Incluso podría llenar algunos de los vacíos en su comprensión de toda la línea de tiempo de Metal Gear.


Ahora, si todo esto significa algo para ti, entonces es justo decir que te divertirás enormemente con Portable Ops. Ve y cómpralo. Compra una PSP si es necesario. Realmente lo disfrutarás. Pero, francamente, no necesita obtener nada de esto para comprender por qué es un juego imprescindible para la computadora de mano de Sony. En un sistema inundado por puertos de consola deficientes y basura de conexión basura, Portable Ops es algo bastante raro: un juego de PSP de sustancia real.


El truco es que Kojima Productions no se ha limitado a insertar un juego de PS2 en la PSP, sino que ha descubierto cómo hacer que funcione un MGS portátil. Donde el enfoque de consola MGS todavía encaja, Portable Ops lo adopta. Este sigue siendo un juego de infiltrarse, mirar a escondidas en las esquinas, emboscadas, atrevimiento y tácticas. Los controles básicos y la revisión de cerca en tercera persona provienen claramente del "remix" de Subsistence de MGS3 y, en la medida de lo posible en PSP, los dos juegos comparten la misma apariencia.


Sorprendentemente, el modelado y la animación de personajes no han sufrido demasiada degradación en la traducción; Puede que falte una capa de brillo en la superficie, pero Snake sigue siendo en gran medida Snake y el resto del elenco se ve sólido y convincente. Solo los entornos, ahora dispersos, en bloques y con una textura suave hasta el punto de fallar, le darían una pista instantánea de la disminución de la potencia 3D de la computadora de mano. En cuanto al audio, Portable Ops y MGS3 son como dos guisantes en una vaina, con todas las señales clásicas que esperas de un título de MGS. - la música palpitante cuando te descubren, la señal de alerta de un mensaje de radio entrante - presente y contabilizado por. Como siempre, David Hayter proporciona la voz para nuestro líder, y si la música no es la habitual de Harry Gregson-Williams, suena lo suficientemente como para mantener esa sensación característica de MGS.


Afortunadamente, donde el enfoque de consola MGS podría no haber funcionado en PSP, Portable Ops lo reelabora de manera integral. Esto comienza con la presentación, cambiando las escenas de corte habituales y largas de MGS en el juego por cinemáticas más breves. que combinan fantásticas ilustraciones con voz y movimiento en una brillante novela gráfica animada de alto impacto estilo. Es tan bueno que quizás empieces a desear que todos los juegos de Metal Gear se hayan hecho de esta manera.

Este enfoque dinámico es aún más visible en el juego. Su juego tradicional de MGS es bastante lineal; su acción furtiva estructurada en capítulos bastante largos con múltiples objetivos divididos por batallas de jefes a menudo notables. No es que Portable Ops haya rechazado este enfoque por completo, pero ha realizado algunos cambios importantes. El único al que podría llamar un compromiso es la decisión de dividir el mundo del juego en una selección de áreas distintas y bastante pequeñas a las que se accede desde un mapa mundial general. En general, no son particularmente emocionantes en términos de diseño o atractivo visual, y el hecho de que la mayoría de las misiones se centren en un único objetivo básico le da al juego una cualidad un poco pequeña. Por el lado positivo, esto funciona bien para el juego móvil, donde es posible que no tengas dos horas para profundizar en una gran parte del juego. De hecho, el equipo de Kojima ha hecho que esto sea una parte clave de la forma en que se desarrolla el juego.


Si Portable Ops fuera un simple adelanto, probablemente no sería muy satisfactorio. Snake no tiene todos los movimientos a los que estás acostumbrado, el juego es bajo en las secuencias de piezas a balón parado que hicieron MGS2 tan satisfactorio, y no puede igualar la combinación de camuflaje y burla alimaña que hizo a MGS3 tan interesante. Afortunadamente, Portable Ops tiene otra carta bajo la manga: la estrategia. Al principio del juego, Snake se da cuenta de que esta vez no puede hacerlo solo. Primero libera a otro cautivo estadounidense, nuestro viejo amigo Roy, luego los dos despegan en un camión para comenzar a reclutar camaradas adicionales. Toda la península está plagada de tropas, científicos y médicos soviéticos, no todos los cuales han sido felizmente cooptado en el actual plan de villanos de MGS (la creación de un nuevo ejército super-nación). Al dejarlos inconscientes y arrastrarlos al camión, Snake o un recluta existente puede llevarlos al lado de los buenos y ponerlos a trabajar.


Algunos simplemente se dedican a actividades de apoyo, ayudando a producir nuevas armas o aumentando las existencias de municiones. Otros pueden ser devueltos a bases enemigas, desde donde envían informes que describen nuevos desarrollos interesantes, reclutas potenciales o cosas interesantes que están disponibles para apoderarse. Sin embargo, los mejores pueden ser reclutados en un escuadrón furtivo. Envía a Snake al campo y, en puntos particulares de cada mapa, puede esconderse y llamar a un reemplazo. Snake es un tipo bastante hábil. Él puede luchar, puede disparar y puede escabullirse, pero hay otras personas que son más rápidas en arrastrar a los nuevos reclutas inconscientes de regreso al camión, hay soldados que son más efectivo en el combate cuerpo a cuerpo, y hay tipos de tropas que se mezclan con los soldados que ya patrullan cada área, lo que significa que pueden deambular con un poco más impunidad.


Si estás acostumbrado a los juegos de Metal Gear existentes, sin mencionar Splinter Cell, Siphon Filter u otros títulos del género de acción de espionaje, te costará acostumbrarte a todo esto. Al principio, parece que todo el reclutamiento, el espionaje y el cambio simplemente se interponen en el camino de las cosas emocionantes, o incluso simplemente cubren la falta de cosas emocionantes que hacer. Sin embargo, dale tiempo y todo encajará. Dado que la resistencia y la salud son un problema, se vuelve importante cuidar a sus hombres y comenzar a apegarse a sus primeros reclutas. Si uno cae en la batalla, no volverá. El juego también hace que el espionaje sea una parte integral, ya que los objetivos que avanzan en la historia general no estarán en su lugar hasta que envíes hombres para que los exploren. Empiezas a realizar misiones de reclutamiento adicionales solo porque te das cuenta de que no tienes suficientes médicos o técnicos para mantener abastecidas tus fuerzas actuales. Dejas de preocuparte de que parezcas estar infiltrándote en la misma base en la que ya te has infiltrado varias veces. Antes de que te des cuenta, estás envuelto en la trama, atrapado en el juego y decidido a atraparlos a todos.

Ahí, lo he dicho. A veces, Portable Ops te recuerda a un Pokémon adulto mezclado con Commandos y quién sabe qué más. Sin embargo, como mezcla, es bastante convincente. Kojima Productions incluso ha incluido una característica interesante mediante la cual puede configurar su PSP para buscar conexiones inalámbricas redes y agregará nuevos reclutas en función de lo que encuentre (presumiblemente utiliza algún algoritmo extraño en el SSID). Si quieres una excusa para jugar tu PSP en lugares extraños, no puedes esperar una mejor que esta.


Aún así, no puedo volverme loco y empezar a jugar de nueve a diez. Este es un juego de PSP excepcional, pero con algunos defectos menores. Primero, la cámara. El problema habitual de PSP, la falta de dos palancas, significa que en cualquier configuración de control, la cámara será una molestia. De forma predeterminada, lo controlas usando la izquierda y la derecha en el D-pad, y puedes centrarlo instantáneamente detrás de ti tocando el parachoques izquierdo. Todo esto está muy bien, pero no es tan rápido ni tan sensible, y el resultado es que Ocasionalmente pierdes a un hombre en acción solo porque no pudiste localizar al asaltante que lo disparó o lo golpeó. Suficientemente rapido. Simplemente no es lo suficientemente inteligente. Problemas similares afectan al apuntar en la vista de orientación en primera persona: buena suerte al disparar a cualquiera con la protuberancia analógica lamentablemente insensible de la PSP.


De todos modos, perdonaré estos fallos, sin mencionar el diseño genérico de la base militar de muchos de los niveles. porque no obstaculizan seriamente tu juego el 99% del tiempo, y porque el diseño general del juego es tan bien trabajado. Lo jugarás hasta la muerte, y algo más, y luego encontrarás la opción multijugador. Aquí también hay buenas noticias. A pesar de los controles ligeramente ruidosos, Portable Ops disfruta del mejor combate a muerte móvil, combate a muerte por equipos y captura los modos de bandera que he jugado en una computadora de mano desde Metroid Prime: Hunters en la DS. Sin embargo, espere ser "engañado" las primeras veces que juegue, especialmente porque el juego implicaba desplegar un escuadrón de personajes de su juego para un solo jugador. Esto le da una ventaja inmediata, aunque no necesariamente decisiva, al jugador que ha pasado más tiempo reclutando hasta el último matón del juego. Si se tratara de un juego para un solo jugador, Portable Ops sería muy recomendable, pero como paquete total, está cruzando la frontera hacia un territorio esencial. Si tienes una PSP, sabes qué hacer.


"'Veredicto"'


El primer MGS adecuado para PSP es todo menos una decepción. Una historia convincente para un jugador y un modo multijugador excelente compensan con creces algunos problemas menores de control.

Características

Género Acción Aventura
Jugador (s) 6

Apple Pay se lanzará en el primer mercado internacional este año

Apple Pay se lanzará en Canadá este otoño, según los informes del viernes.La plataforma de pagos ...

Lee Mas

Revisión de Wacom Bamboo Slate

Revisión de Wacom Bamboo Slate

ProsGran calidad de construcciónFácil de configurar y sincronizarContrasCaroTerrible para dibujar...

Lee Mas

Brighton vs Man City Transmisión en vivo: Vea la Premier League en línea

Brighton vs Man City: dónde transmitir en vivo la Premier League este domingo37 juegos menos, que...

Lee Mas

insta story