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Dead by Daylight: Revisión de líneas de sangre destrozadas

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Pros

  • Dead by Daylight sigue mejorando
  • Un nuevo asesino poderoso e impredecible
  • Más adiciones a una gran biblioteca de asesinos, supervivientes y mapas.
  • Increíble (y aterrador) uso del sonido

Contras

  • Enmarcar la narrativa nunca se relaciona del todo con la jugabilidad
  • Más carne y sustancia serían bienvenidas.

Especificaciones clave

  • Precio de revisión: £ 5.19
  • Disponible en Xbox One, PS4, PC
Dos años después de su lanzamiento, Dead by Daylight parece sobrevivir tan bien como cualquier "chica final" en una película clásica de terror de los setenta y ochenta. Todavía se encuentra entre los 20 juegos más jugados en Steam y ha encontrado nuevas audiencias en PS4 y Xbox One. Un rival potencial, Friday 13th, ya ha tenido una muerte espantosa, mientras que está relacionado con muchas de las series de género: Halloween, Nightmare on Elm St, The Texas Chainsaw Massacre, Saw: han elevado su perfil con horror afficianadoes. Y se merece ese éxito. Con un nuevo capítulo de DLC, Shattered Bloodlines, Dead by Daylight muestra que tiene las cosas para ser un monstruo imparable de películas slasher; es implacable, extrañamente astuto, aterrador y emocionante, y justo cuando piensas que se acabó, te das cuenta de que todavía quieres más.

Seamos claros sobre lo que estamos hablando aquí. Si bien Shattered Bloodlines se anuncia como un capítulo completamente nuevo, Dead by Daylight no intercambia historias con progresiones significativas, nuevos modos de juego ni nada de eso. Obtienes un nuevo asesino, un nuevo superviviente y un nuevo mapa.

Como supervivientes, rotaréis con los tres junto con todos los asesinos, supervivientes y mapas existentes. De hecho, si bien puedes elegir jugar como el chico nuevo, Adam Francis, o como el nuevo asesino inquietante, The Spirit, no puedes optar por jugar un partido contra el Spirit o incluso elegir dónde será el próximo partido colocar.

Considere esto, entonces, más una revaluación de dónde Muerto a la luz del día Han pasado dos años, y lo que el DLC y particularmente Shattered Bloodlines han agregado a la mezcla.

Si no sabes nada de Muerto a la luz del día, probablemente sea mejor consultar la revisión anterior. Es un juego multijugador asincrónico en el que cuatro supervivientes deambulan por uno de los muchos paisajes espeluznantes de películas de terror, tratando de reparar cuatro generadores para desbloquear una salida y escapar. En su camino está el asesino de ese partido, cada uno armado con diferentes poderes físicos o sobrenaturales, y cada uno con sus propias fortalezas y debilidades.

Fundamentalmente, los supervivientes no pueden dañar al asesino; sólo pueden distraerlos, detenerlos temporalmente y escapar. El asesino, mientras tanto, tiene que hacer algo más que cortar a los supervivientes con garras, hacha, garrote o motosierra. tienen que herir al superviviente, levantarlos y colgarlos de un gancho como sacrificio a su dios oscuro, el Entidad.

Durante los últimos dos años, Dead by Daylight ha acumulado algunos asesinos y mapas destacados. Hemos tenido un neurocientífico loco de la CIA en un manicomio abandonado, un payaso asesino que deambula por una capilla encantada y una cazadora con hachas en un bosque tenebroso. Estos capítulos adicionales son baratos o completamente gratuitos, y Shattered Bloodlines es otra fuerte adición a las filas.

Su estrella aparecida, el Spirit, es un fantasma japonés aterrador en la línea de la ola de terror asiático de finales de los noventa. Piense en el anillo, el rencor y el agua oscura. Ella tiene la extraña mirada flotante, movimientos erráticos y detalles cadavéricos inquietantes, sin mencionar algunas manos con garras de aspecto desagradable y expresiones enloquecidas. Lo que trae a la fiesta, sin embargo, es un rápido ataque con espada y "Yamoaka's Haunting", un movimiento que le permite entrar en un plano diferente y caminar hacia una nueva ubicación. Todo lo que ven los otros jugadores es un extraño señuelo dislocado, no la forma del Espíritu, lo que le da unos segundos en los que puede cambiar rápidamente de posición y preparar a un superviviente para un impacto desagradable.

Es un gran movimiento que realmente puedes usar de manera creativa: los ataques furtivos repentinos son en gran medida la carne y la bebida de color rojo sangre del Espíritu. Sin embargo, están restringidos en el sentido de que no puedes atravesar paredes como el asesino anterior, la enfermera o pasar más de cinco segundos en forma etérea, como fue el caso con el super-demonio invisible, el Fantasma. Peor aún, no puede ver sobrevivientes mientras usa su poder, o sus reveladores rastros de sangre, mientras que un enfriamiento lento también puede dejarte en desventaja.

No a todo el mundo le gusta The Spirit, pero tengo mucho tiempo para ella, sobre todo porque lo he hecho mejor con ella que con los asesinos anteriores, incluso ganando o perdiendo por poco algún partido. Como asesino, siempre debes jugar tácticamente, mantener a los supervivientes divididos y el tiempo cuando atacas y cuando usas tus poderes especiales. Para mí, The Spirit es uno de los enemigos más furtivos de todo el grupo.

También puede ser difícil jugar contra ella. Parece ser más fácil escapar de ella si puedes retorcerte mientras ella trata de colgarte de un gancho, pero muy rápido y ágil, y no siempre puedes estar seguro de dónde aparecerá a continuación, al igual que el Wraith o Enfermero. Personalmente, encuentro a The Spirit bastante aterrador.

Y esto, después de todo, los sustos están en el corazón del juego. En el mejor de los casos, contra un asesino que sabe más o menos lo que está haciendo, Dead by Daylight puede ser aterrador. Claro, sabes que es solo esconderse y buscar con las perillas puestas, y que un grupo inteligente de sobrevivientes puede correr en círculos alrededor de un asesino menos hábil. Pero trata de decirte a ti mismo que cuando el asesino esté cerca y estés mirando furtivamente alrededor de una roca con la esperanza de que simplemente se vayan. Intenta decirte a ti mismo que cuando fallas en una prueba de habilidad en un generador, haz que se encienda y lleve al asesino a tu ubicación. Su impulso instantáneo es entrar en pánico, correr para refugiarse y esperar lo mejor, pero a menudo es mejor moverse en silencio, donde no dejar un rastro de arañazos o tanto ruido.

Dominar ese impulso es más difícil de lo que parece. En serio, me alegro de que Dead by Daylight no esté disponible en PSVR. Todavía me estoy recuperando de Resident Evil 7 y necesitaría un guardarropa completamente nuevo de pantalones marrones.

Las imágenes están bien en una forma ligeramente caricaturesca de Left 4 Dead, y no estoy seguro de que quieras que Dead by Daylight sea fotorrealista, pero es el sonido lo que vende la experiencia. A medida que el asesino se acerca, te asalta un latido del corazón que se hace más fuerte a medida que se acercan y el extraño ruido individual del asesino comienza a desvanecerse en la mezcla. También eres muy consciente de tus propios ruidos, especialmente de los gemidos involuntarios que hacen los supervivientes heridos. Y esto solo empeora si también juegas como el asesino, porque los asesinos exitosos saben que el sonido es clave para rastrear a los sobrevivientes.

En el lado de los supervivientes, el nuevo Adam Francis tiene fantásticas ventajas para las pruebas de habilidad, distraer al asesino y conseguir él mismo (literalmente) fuera del gancho, todo diseñado para entrar en el juego semi-altruista que hace que Dead by Daylight sea tan fantástico. Por otro lado, también usa una estúpida bata blanca que cualquier asesino medio perceptivo puede detectar a una milla de distancia.

Dead by Daylight es un juego bastante simple, y no puedes evitar desear diferentes modos de juego o giros con asesinos específicos. También existe la sensación de que el juego de Behavior Interactive vende menos que su ficción; que un poco más de encuadre al estilo de Left 4 Dead o algún tipo de mecánica de investigación agregaría algo nuevo y rico. Sin embargo, los diferentes asesinos, los diferentes mapas y los diferentes supervivientes te brindan una amplia gama de tácticas diferentes para explorar: particularmente porque los sistemas de progresión, reiniciados para cada nueva temporada, otorgan a los sobrevivientes y asesinos mayores poderes o nuevos capacidades.

Más importante aún, el hecho de que te enfrentes a otro ser humano (o seres) cuenta porque, ya sean tontos, ingeniosos, implacables o torpes, rara vez son totalmente predecibles. El equipo de Behavior también ha trabajado duro para agregar o cambiar mecánicas que desequilibran el juego, y aunque siempre encontrarás jugadores que se quejan de que un determinado mapa está desequilibrado o cierto asesino sin poder o dominado, a menudo hay un contraargumento de que puedes pensar en ello: solo tienes que encontrar una estrategia que funcione, lo que a menudo significa encontrar formas de funcionar juntos. Seriamente. No encontrarás otro juego que no utilice el chat de voz en el que los buenos jugadores trabajen tan duro para revivir, rescatarse y protegerse unos a otros.

También debe apreciar el compromiso de Behaviour con Dead by Daylight (y lo mismo ocurre con el editor, Starbreeze, también). En un momento en el que podría esperar que el equipo se haya trasladado a otros proyectos o una secuela, todavía hay más DLC en proceso, con asesinos, mapas y supervivientes que se desbloquearán a través de recompensas en el juego.

Veredicto

Dead by Daylight es un poco demasiado repetitivo para ser tu próxima fiesta de juegos en línea, pero es un gran limpiador de paletas; el juego al que, cuando estés un poco cansado de PUBG, Fortnite, Destiny o lo que sea, puedes seguir regresando en busca de nuevas emociones y terrores. Definitivamente hay espacio para una secuela con un poco más de profundidad y sustancia, pero uno de los mejores juegos en línea de los últimos Los años todavía pasan de la fuerza a la fuerza infernal, y nunca ha habido un mejor momento para enfrentar tus miedos y romper el pesadilla.

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