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Just Cause 4: vista previa, noticias, avances y más

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Con una configuración completamente nueva, un motor de juego y un sistema meteorológico procedimental, Just Cause 4 se perfila como la entrada más ambiciosa de la serie hasta el momento, y llegará este año. Avalanche Studios ha analizado las partes que los fanáticos adoran de los juegos anteriores y las ha marcado hasta el once. Eso significa que las explosiones, los vehículos y la destrucción son más grandes que nunca.

Reseñas confiables ha recopilado todo lo que sabemos sobre Just Cause 4, incluidas las últimas noticias, rumores, avances y nuestra vista previa sin intervención.

¿Qué es Just Cause 4?

Just Cause 4 es la próxima entrada de la grandilocuente serie Just Cause. Esta vez, la acción se ha trasladado a un país sudamericano ficticio y un nuevo gancho de agarre personalizable ofrecerá una nueva jugabilidad. El "clima extremo" también ofrecerá más variedad en la forma de manejar el juego.

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Fecha de lanzamiento de Just Cause 4: ¿cuándo saldrá?

Afortunadamente, no tendremos que esperar mucho antes de empezar a jugar, con un lanzamiento previsto para el 4 de diciembre de 2018.

Tráiler de Just Cause 4: mira el juego por ti mismo

Hasta ahora, hemos visto dos avances de Just Cause 4, un avance de anuncio y un vistazo más extenso a su juego. Puedes ver ambos a continuación.

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Vista previa del juego de Just Cause 4: ¿Qué puedes hacer?

Nos obsequiaron con una demostración de juego sin intervención extendida del juego en E3 2018, como miembro del equipo de desarrollo, nos enseñó la funcionalidad ampliada del gancho de agarre y nos mostró cómo el nuevo "clima extremo" del juego puede arruinar tu día seriamente.

Tradicionalmente, el gancho de agarre era para... bueno... agarrar. Puede luchar contra los elementos del entorno o llevar las cosas un paso más allá uniendo dos objetos junto con él.

Lo nuevo es su personalización. Saltar a un menú le permite cambiar su funcionalidad, por lo que en lugar de atraer dos objetos juntos, puede hacer que se impulsen entre sí, o que se impulsen por el aire con imprudente abandonar.

Esto fue especialmente útil en un momento de nuestra demostración, cuando se nos mostró cómo se podía usar. hacer que una grúa gire sobre su eje, convirtiendo el contenedor de transporte que sostenía en una bola de demolición.

Alternativamente, puede colocar pequeños globos, similares a los extractores fulton que se encuentran en la serie Metal Gear, para que los objetos floten en el aire. Combinado con los impulsores descritos anteriormente, puede convertir elementos en arietes gravitantes, propulsados ​​por cohetes.

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Tener tanto control sobre su entorno es útil cuando el entorno puede volverse en su contra en un aviso de momento, con tornados enviados a través de misiones para absorber todo, desde aviones hasta puentes en el cielo.

Uno de esos segmentos permitió a nuestro demostrador mostrar perfectamente cómo el medio ambiente puede ser un aliado útil y un enemigo formidable. La misión comenzó con Rico en un camión cazador de tormentas, un vehículo tan pesado que no puede ser lanzado al aire por vientos lo suficientemente fuertes.

Tradicionalmente, creemos que es costumbre huir de eventos ambientales como huracanes, pero nuestro manifestante tenía otras ideas.

En cambio, se precipitó hacia el caos, y pronto estábamos en un aeropuerto, usando una variedad de armas y artículos para derribar cuatro cañones antiaéreos.

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El primero y el tercero fueron los más tradicionales. Rico sacó un cañón de riel cómicamente grande y les disparó a ambos hasta que explotaron en mil pedazos (que, dicho sea de paso, parecieron ser absorbidos inmediatamente por la tormenta).

Sin embargo, fue con el segundo que entró en juego el gancho de agarre, con el accesorio de refuerzo utilizado para enviar el emplazamiento del arma volando desde su percha.

Para el cuarto, Rico utilizó un lanzacohetes más tradicional, aunque preparó el escenario lanzando un pequeño dron automatizado. primero en el aire para derribar a los soldados de infantería que intentaban derribarlo mientras él se ponía a trabajar en el arma sí mismo. Esta fue una tarea que se hizo más difícil por la forma en que el viento del huracán seguía desviando el objetivo de sus cohetes, pero finalmente, tuvo éxito.

Con la cuarta pistola destruida, nuestra demostración de juego llegó a su fin.

Primeras impresiones

Por lo que parece, Avalanche ha entendido exactamente cómo a la gente le gusta jugar un juego de Just Cause. La cuarta entrada trata tanto de ser creativo con tu destrucción como de completar misiones y, como resultado, parece ser aún más impresionante.

Si Just Cause 4 puede mantener una cantidad similar de variedad durante todo el juego, entonces podría terminar siendo una experiencia de sandbox excepcionalmente divertida.

¿Cómo te gusta jugar a un juego de Just Cause? Háganos saber en Facebook y Twitter @trustedreviews.

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