Informe: EA canceló su proyecto de mundo abierto Star Wars
Un informe reciente de Kotaku afirma que el título de Star Wars anteriormente en desarrollo en EA Vancouver ha sido cancelado.
El juego, que aún no se había mostrado en público más allá de algunas piezas de arte conceptual, fue el primero en trabajar en Visceral Games antes del cierre del estudio en 2017.
En ese momento, EA dijo que la idea de Visceral era demasiado lineal y que necesitaban "girar el diseño" para crear una experiencia a la que los jugadores volverían una y otra vez.
En otras palabras, parecía encajar en un modelo de un jugador más tradicional sin los ganchos multijugador y la vida útil de algo como Destino o de EA Himno.
EA Vancouver reinició el proyecto y ha estado trabajando en esta visión desde octubre de 2017, aunque Jason Schreier de Kotaku ahora informa que ha sido cancelado.
Desde la publicación del informe, Schreier ha hablado con varias personas asociadas con el proyecto, cuyo nombre en código es Orca, quienes dicen que se ha reiniciado una vez más en un proyecto más pequeño de Star Wars.
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La hoja de ruta de desarrollo de Electronic Art requería una fecha de lanzamiento más cercana, posiblemente 2020, que es a lo que apunta este nuevo proyecto. Schreier también afirma que nadie fue despedido como parte de este cambio.
Respawn Entertainment, los creadores de Caída del Titán, también están trabajando en un juego de Star Wars conocido como Jedi Fallen Order, que cerrará las brechas entre Revenge of the Sith y A New Hope.
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